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Traduction
Source
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Bitmap, classe
Encapsule une bitmap GDI+, composée des données de pixels d'une image graphique et de ses attributs. Bitmap est un objet utilisé pour manipuler des images définies par des données de pixels.
Assembly : System.Drawing (dans System.Drawing.dll)
Le type Bitmap expose les membres suivants.
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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Bitmap(Image) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir de l'image existante spécifiée. |
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Bitmap(Stream) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir du flux de données spécifié. |
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Bitmap(String) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir du fichier spécifié. |
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Bitmap(Image, Size) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir de l'image existante spécifiée, ajustée à la taille spécifiée. |
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Bitmap(Int32, Int32) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap avec la taille spécifiée. |
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Bitmap(Stream, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir du flux de données spécifié. |
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Bitmap(String, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir du fichier spécifié. |
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Bitmap(Type, String) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir d'une ressource spécifiée. |
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Bitmap(Image, Int32, Int32) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap à partir de l'image existante spécifiée, ajustée à la taille spécifiée. |
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Bitmap(Int32, Int32, Graphics) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap avec la taille spécifiée et la résolution de l'objet Graphics spécifié. |
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Bitmap(Int32, Int32, PixelFormat) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap avec la taille et le format spécifiés. |
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Bitmap(Int32, Int32, Int32, PixelFormat, IntPtr) | Initialise une nouvelle instance de la classe Bitmap avec la taille ainsi que le format et les données de pixels spécifiés. |
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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Flags | Obtient des indicateurs d'attribut pour les données de pixels de ce Image. (Hérité de Image.) |
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FrameDimensionsList | Obtient un tableau de GUID qui représentent les dimensions des frames dans ce Image. (Hérité de Image.) |
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Height | Obtient la hauteur, en pixels, de cet objet Image. (Hérité de Image.) |
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HorizontalResolution | Obtient la résolution horizontale, en pixels par pouce, de ce Image. (Hérité de Image.) |
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Palette | Obtient ou définit la palette de couleurs de ce Image. (Hérité de Image.) |
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PhysicalDimension | Obtient la largeur et la hauteur de cette image. (Hérité de Image.) |
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PixelFormat | Obtient le format de pixel de ce Image. (Hérité de Image.) |
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PropertyIdList | Obtient les ID des éléments de propriété stockés dans ce Image. (Hérité de Image.) |
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PropertyItems | Obtient tous les éléments de propriété (métadonnées) stockés dans ce Image. (Hérité de Image.) |
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RawFormat | Obtient le format de fichier de cette Image. (Hérité de Image.) |
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Size | Obtient la largeur et la hauteur de cette image en pixels. (Hérité de Image.) |
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Tag | Obtient ou définit un objet qui contient des données supplémentaires sur l'image. (Hérité de Image.) |
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VerticalResolution | Obtient la résolution verticale, en pixels par pouce, de ce Image. (Hérité de Image.) |
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Width | Obtient la largeur, en pixels, de cet objet Image. (Hérité de Image.) |
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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Clone() | Crée une copie exacte de ce Image. (Hérité de Image.) |
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Clone(Rectangle, PixelFormat) | Crée une copie de la section de ce Bitmap définie par la structure Rectangle, avec une énumération PixelFormat spécifiée. |
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Clone(RectangleF, PixelFormat) | Crée une copie d'une section de ce Bitmap définie à l'aide d'une énumération PixelFormat spécifiée. |
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CreateObjRef | Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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Dispose() | Libère toutes les ressources utilisées par ce Image. (Hérité de Image.) |
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Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par Image et libère éventuellement les ressources managées. (Hérité de Image.) |
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Equals(Object) | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) |
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Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Image.) |
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FromHicon | Crée un Bitmap à partir du handle Windows d'une icône. |
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FromResource | Crée un Bitmap à partir de la ressource Windows spécifiée. |
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GetBounds | Obtient les limites de l'image dans l'unité spécifiée. (Hérité de Image.) |
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GetEncoderParameterList | Retourne des informations sur les paramètres pris en charge par l'encodeur d'image spécifié. (Hérité de Image.) |
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GetFrameCount | Retourne le nombre de frames de la dimension spécifiée. (Hérité de Image.) |
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GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) |
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GetHbitmap() | Crée un objet bitmap GDI à partir de Bitmap. |
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GetHbitmap(Color) | Crée un objet bitmap GDI à partir de Bitmap. |
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GetHicon | Retourne le handle d'une icône. |
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GetLifetimeService | Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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GetPixel | Obtient la couleur du pixel spécifié dans ce Bitmap. |
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GetPropertyItem | Obtient l'élément de propriété spécifié à partir de ce Image. (Hérité de Image.) |
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GetThumbnailImage | Retourne la miniature de ce Image. (Hérité de Image.) |
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GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
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InitializeLifetimeService | Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) | Verrouille Bitmap dans la mémoire système. |
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LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData) | Verrouille Bitmap dans la mémoire système |
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MakeTransparent() | Rend transparente la couleur transparente par défaut de ce Bitmap. |
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MakeTransparent(Color) | Rend transparente la couleur spécifiée de ce Bitmap. |
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MemberwiseClone() | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) |
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MemberwiseClone(Boolean) | Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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RemovePropertyItem | Supprime l'élément de propriété spécifié de ce Image. (Hérité de Image.) |
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RotateFlip | Fait pivoter ou retourne Image, ou le fait pivoter en le retournant. (Hérité de Image.) |
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Save(String) | Enregistre ce Image dans le fichier ou le flux spécifié. (Hérité de Image.) |
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Save(Stream, ImageFormat) | Enregistre cette image dans le fichier spécifié au format spécifié. (Hérité de Image.) |
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Save(String, ImageFormat) | Enregistre ce Image dans le fichier spécifié au format spécifié. (Hérité de Image.) |
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Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | Enregistre cette image dans le flux spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis. (Hérité de Image.) |
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Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | Enregistre ce Image dans le fichier spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis. (Hérité de Image.) |
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SaveAdd(EncoderParameters) | Ajoute un frame au fichier ou au flux spécifié dans un appel précédent à la méthode Save. Utilisez cette méthode pour enregistrer les frames sélectionnés d'une image à plusieurs frames dans une autre image à plusieurs frames. (Hérité de Image.) |
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SaveAdd(Image, EncoderParameters) | Ajoute un frame au fichier ou au flux spécifié dans un appel précédent à la méthode Save. (Hérité de Image.) |
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SelectActiveFrame | Sélectionne le frame spécifié par la dimension et l'index. (Hérité de Image.) |
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SetPixel | Définit la couleur du pixel spécifié dans ce Bitmap. |
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SetPropertyItem | Stocke un élément de propriété (métadonnées) dans cet objet Image. (Hérité de Image.) |
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SetResolution | Définit la résolution de ce Bitmap. |
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ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
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UnlockBits | Déverrouille ce Bitmap dans la mémoire système. |
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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ISerializable.GetObjectData | Remplit SerializationInfo avec les données nécessaires pour sérialiser l'objet cible. (Hérité de Image.) |
Une bitmap est composée des données de pixels d'une image graphique et de ses attributs. Vous pouvez enregistrer un bitmap dans un fichier selon plusieurs formats standard. GDI+ prend en charge les formats de fichiers suivants : BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG et TIFF. Pour plus d'informations sur les formats pris en charge, consultez la page Types de bitmaps.
Vous pouvez créer des images à partir de fichiers, de flux de données et d'autres sources en utilisant l'un des constructeurs Bitmap et vous pouvez les enregistrer dans un flux de données ou dans le système de fichiers à l'aide de la méthode Save. Pour dessiner des images à l'écran ou dans la mémoire, utilisez la méthode DrawImage de l'objet Graphics. Pour une liste de rubriques sur l'utilisation de fichiers image, consultez la page Utilisation des images, bitmaps, icônes et métafichiers.
Remarque
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La classe Bitmap n'est pas accessible entre domaines d'application. Par exemple, si vous créez un domaine dynamique AppDomain et créez plusieurs pinceaux, stylets et bitmaps dans ce domaine, puis passez ces objets au domaine d'application principal, vous pourrez utiliser les stylets et pinceaux. Cependant, si vous appelez la méthode DrawImage pour dessiner l'objet Bitmapmarshalé, l'exception suivante s'affiche. La communication à distance ne peut pas trouver le champ "image native" sur le type "System.Drawing.Image". |
L'exemple de code suivant montre comment construire un nouveau Bitmap à partir d'un fichier, en utilisant les méthodes GetPixel et SetPixel pour recolorier l'image. Il utilise également les propriétés PixelFormat, Width et Height.
Cet exemple a été conçu pour être utilisé avec un Windows Form qui contient un Label, un PictureBox et un Button nommés respectivement Label1, PictureBox1 et Button1. Collez le code dans le formulaire et associez la méthode Button1_Click à l'événement Click du bouton.
Bitmap image1; private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e) { try { // Retrieve the image. image1 = new Bitmap(@"C:\Documents and Settings\All Users\" + @"Documents\My Music\music.bmp", true); int x, y; // Loop through the images pixels to reset color. for(x=0; x<image1.Width; x++) { for(y=0; y<image1.Height; y++) { Color pixelColor = image1.GetPixel(x, y); Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0); image1.SetPixel(x, y, newColor); } } // Set the PictureBox to display the image. PictureBox1.Image = image1; // Display the pixel format in Label1. Label1.Text = "Pixel format: "+image1.PixelFormat.ToString(); } catch(ArgumentException) { MessageBox.Show("There was an error." + "Check the path to the image file."); } }
Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2
Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Remarque