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| Nom | Description |
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 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Ajoute un gestionnaire d'événement routé pour événement routéspécifié, l'ajoutant à la collection de gestionnaire sur l'élément actuel. |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Ajoute un gestionnaire d'événement routé pour un événement routé spécifié, l'ajoutant à la collection de gestionnaire sur l'élément actuel. Affectez la valeur true à handledEventsToo pour que le gestionnaire fourni soit appelé pour l'événement routé déjà marqué comme géré par un autre élément sur l'itinéraire d'événement. |
 | AddToEventRoute | ajoute des gestionnaires à EventRoute spécifié pour la collection actuelle de gestionnaire d'événements d' UIElement . |
 | AddVisualChild | Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels. (Hérité de Visual.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Applique une animation àpropriété de dépendance spécifié sur cet élément. Toutes les animations existantes sont arrêtées et remplacée par la nouvelle animation. |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Applique une animation àpropriété de dépendance spécifié sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se produit si la propriété possède déjà une animation en cours de exécution. |
 | Arrange | Positionne les éléments enfants et détermine la taille de UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode de leur implémentation d' ArrangeCore (ou un équivalent d' Infrastructure WPF ) pour former une mise à jour récursive de disposition. Cette méthode fournit la deuxième passe d'une mise à jour de disposition. |
 | ArrangeCore | Définit le modèle pour Niveau principal WPF se chargent de la définition de disposition. |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Commence une animation à une propriété animée spécifiée sur cet élément. |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Commence une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option pour spécifier ce qui se produit si la propriété possède déjà une animation en cours de exécution. |
 | CaptureMouse | Essaie de forcer la capture de la souris dans cet élément. |
 | CaptureStylus | Essaie de forcer la capture du stylet à cet élément. |
 | CaptureTouch | Essaie de forcer la capture les fonctions tactiles à cet élément. |
 | CheckAccess | Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.) |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Efface la valeur de proximité d'une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject.) |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Efface la valeur de proximité d'une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject.) |
 | CoerceValue | Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Cette opération est accomplie en appelant toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance comme elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject.) |
 | Equals | Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject.) |
 | Finalize |
Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection.
(Hérité de Object.) |
 | FindCommonVisualAncestor | Retourne l'ancêtre commun de deux objets visuels. (Hérité de Visual.) |
 | Focus | Essaie de définir le focus à cet élément. |
 | GetAnimationBaseValue | Retourne la valeur de propriété de base pour la propriété spécifiée sur cet élément, abstraction faite de la valeur animée possible d'un test en cours de exécution ou d'une animation arrêtée. |
 | GetHashCode | Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.) |
 | GetLayoutClip | Retourne une autre géométrie de découpage qui représente la zone qui est découpé si ClipToBounds était défini à true. |
 | GetLocalValueEnumerator | Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.) |
 | GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
 | GetUIParentCore | Une fois substituée dans une classe dérivée, retourne un autre parent de interface utilisateur (UI) pour cet élément si aucun parent visuel n'existe. |
 | GetValue | Retourne la valeur effective actuelle d'une propriété de dépendance sur cette instance d'un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.) |
 | GetVisualChild | Retourne le Visual spécifié dans le VisualCollection parent. (Hérité de Visual.) |
 | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implémente Visual.HitTestCore pour fournir le comportement de test d'atteinte d'élément de base (retournant GeometryHitTestResult). (Substitue Visual.HitTestCore(GeometryHitTestParameters).) |
 | HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implémente HitTestCore pour fournir le comportement de test de positionnement d'élément de base (retournant HitTestResult). (Substitue Visual.HitTestCore(PointHitTestParameters).) |
 | InputHitTest | Retourne l'élément d'entrée dans l'élément actuel qui est à des coordonnées spécifiées, par rapport à l'origine de l'élément actuel. |
 | InvalidateArrange | Invalide l'état de réorganiser (présentation) pour l'élément. Après l'invalidation, l'élément possède sa disposition mise à jour, qui se produira de façon asynchrone à moins qu'ultérieurement converti par UpdateLayout. |
 | InvalidateMeasure | Invalide l'état de mesure (présentation) pour l'élément. |
 | InvalidateProperty | Réévalue la valeur effective pour la propriété de dépendance spécifiée (Hérité de DependencyObject.) |
 | InvalidateVisual | Invalide le rendu de l'élément, et force une nouvelle passe complet de disposition.
OnRender
est appelé après que le cycle de disposition est terminé. |
 | IsAncestorOf | Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant. (Hérité de Visual.) |
 | IsDescendantOf | Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre. (Hérité de Visual.) |
 | Measure | met à jour DesiredSize d' UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode de leurs propres implémentations de MeasureCore pour former une mise à jour récursive de disposition. Appeler cette méthode fournit la première passe (« la mesure » de passe) d'une mise à jour de disposition. |
 | MeasureCore | Une fois substituée dans une classe dérivée, fournit la logique de mesure pour classer cet élément correctement, la fonction de la taille de tout élément contenu enfant. |
 | MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) |
 | MoveFocus | Essaie de déplacer le focus de cet élément à un autre élément. La direction pour déplacer le focus est spécifiée par une direction d'aide, interprétée dans l'organisation du parent visuel pour cet élément. |
 | OnAccessKey | Fournit la gestion de classe pour lorsqu'une touche d'accès rapide qui est explicite pour cet élément est appelée. |
 | OnChildDesiredSizeChanged | Prend en charge le comportement de disposition lorsqu'un élément enfant est redimensionné. |
 | OnCreateAutomationPeer | Retourne les implémentations d' AutomationPeer spécifiques pour l'infrastructure de Windows Presentation Foundation (WPF) . |
 | OnDragEnter | Appelé lorsque DragDrop.DragEnter non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnDragLeave | Appelé lorsque DragDrop.DragLeave non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnDragOver | Appelé lorsque DragDrop.DragOver non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnDrop | Appelé lorsque DragDrop.DragEnter non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnGiveFeedback | Appelé lorsque DragDrop.GiveFeedback non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnGotFocus | Déclenche GotFocus événement routé à l'aide de données d'événement fournies. |
 | OnGotKeyboardFocus | Appelé lorsque Keyboard.GotKeyboardFocus non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnGotMouseCapture | Appelé lorsque Mouse.GotMouseCapture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnGotStylusCapture | Appelé lorsque Stylus.GotStylusCapture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnGotTouchCapture | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par GotTouchCapture qui se produit lorsque les entrées tactiles sont capturées à cet élément. |
 | OnIsKeyboardFocusedChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsKeyboardFocusedChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Appelé juste avant l'événement d' IsKeyboardFocusWithinChanged est déclenché dans cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsMouseCapturedChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsMouseCapturedChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsMouseCaptureWithinChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsMouseCaptureWithinChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsMouseDirectlyOverChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsMouseDirectlyOverChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsStylusCapturedChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsStylusCapturedChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsStylusCaptureWithinChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsStylusCaptureWithinChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnIsStylusDirectlyOverChanged | Appelé lorsqu'un événement non pris en charge d' IsStylusDirectlyOverChanged est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnKeyDown | Appelé lorsque Keyboard.KeyDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnKeyUp | Appelé lorsque Keyboard.KeyUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnLostFocus | Déclenche LostFocus événement routé à l'aide de données d'événement qui sont fournies. |
 | OnLostKeyboardFocus | Appelé lorsque Keyboard.LostKeyboardFocus non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnLostMouseCapture | Appelé lorsque Mouse.LostMouseCapture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnLostStylusCapture | Appelé lorsque Stylus.LostStylusCapture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnLostTouchCapture | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par LostTouchCapture qui se produit lorsque cet élément perd la capture tactiles. |
 | OnManipulationBoundaryFeedback | Appelé lorsque l'événement d' ManipulationBoundaryFeedback se produit. |
 | OnManipulationCompleted | Appelé lorsque l'événement d' ManipulationCompleted se produit. |
 | OnManipulationDelta | Appelé lorsque l'événement d' ManipulationDelta se produit. |
 | OnManipulationInertiaStarting | Appelé lorsque l'événement d' ManipulationInertiaStarting se produit. |
 | OnManipulationStarted | Appelé lorsque l'événement d' ManipulationStarted se produit. |
 | OnManipulationStarting | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par ManipulationStarting qui se produit lorsque le processeur de manipulation création. |
 | OnMouseDown | Appelé lorsque Mouse.MouseDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseEnter | Appelé lorsque Mouse.MouseEnter non pris en chargeévénement attaché est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseLeave | Appelé lorsque Mouse.MouseLeave non pris en chargeévénement attaché est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseLeftButtonDown | Appelé lorsque MouseLeftButtonDown non pris en chargeévénement routé est déclenché sur cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseLeftButtonUp | Appelé lorsque MouseLeftButtonUp non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseMove | Appelé lorsque Mouse.MouseMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseRightButtonDown | Appelé lorsque MouseRightButtonDown non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseRightButtonUp | Appelé lorsque MouseRightButtonUp non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseUp | Appelé lorsque Mouse.MouseUp non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnMouseWheel | Appelé lorsque Mouse.MouseWheel non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewDragEnter | Appelé lorsque DragDrop.PreviewDragEnter non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewDragLeave | Appelé lorsque DragDrop.PreviewDragLeave non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewDragOver | Appelé lorsque DragDrop.PreviewDragOver non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewDrop | Appelé lorsque DragDrop.PreviewDrop non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewGiveFeedback | Appelé lorsque DragDrop.PreviewGiveFeedback non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewGotKeyboardFocus | Appelé lorsque Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewKeyDown | Appelé lorsque Keyboard.PreviewKeyDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewKeyUp | Appelé lorsque Keyboard.PreviewKeyUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewLostKeyboardFocus | Appelé lorsque Keyboard.PreviewKeyDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseDown | Appelé lorsqueévénement routé attaché par Mouse.PreviewMouseDown non pris en charge atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseLeftButtonDown | Appelé lorsque PreviewMouseLeftButtonDown non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseLeftButtonUp | Appelé lorsque PreviewMouseLeftButtonUp non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseMove | Appelé lorsque Mouse.PreviewMouseMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseRightButtonDown | Appelé lorsque PreviewMouseRightButtonDown non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseRightButtonUp | Appelé lorsque PreviewMouseRightButtonUp non pris en chargeévénement routé atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseUp | Appelé lorsque Mouse.PreviewMouseUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewMouseWheel | Appelé lorsque Mouse.PreviewMouseWheel non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewQueryContinueDrag | Appelé lorsque DragDrop.PreviewQueryContinueDrag non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusButtonDown | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusButtonDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusButtonUp | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusButtonUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusDown | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusInAirMove | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusInAirMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusInRange | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusInRange non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusMove | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusOutOfRange | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusOutOfRange non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusSystemGesture | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusSystemGesture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewStylusUp | Appelé lorsque Stylus.PreviewStylusUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewTextInput | Appelé lorsque TextCompositionManager.PreviewTextInput non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnPreviewTouchDown | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par PreviewTouchDown qui se produit lorsque les entrées tactiles appuyez sur cet élément. |
 | OnPreviewTouchMove | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par PreviewTouchMove qui se produit lorsque les entrées tactiles se déplacent alors qu'à l'intérieur de cet élément. |
 | OnPreviewTouchUp | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par PreviewTouchUp qui se produit lorsque les entrées tactiles sont libérées à l'intérieur de cet élément. |
 | OnPropertyChanged | Appelé à chaque fois que la valeur effective d'une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a été modifiée est signalée dans les données d'événement. (Hérité de DependencyObject.) |
 | OnQueryContinueDrag | Appelé lorsque DragDrop.QueryContinueDrag non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnQueryCursor | Appelé lorsque Mouse.QueryCursor non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnRender | Une fois substituée dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu qui sont dirigées par le système de disposition. Des instructions de rendu pour cet élément n'est pas utilisée directement lorsque cette méthode est appelée, et est à la place conservée pour un usage ultérieur asynchrone par la disposition et le dessin. |
 | OnRenderSizeChanged | Une fois substituée dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu qui sont dirigées par le système de disposition. Cette méthode est appelée après mise à jour de disposition, et avant le rendu, si RenderSize de l'élément a changé par suite de la mise à jour de disposition. |
 | OnStylusButtonDown | Appelé lorsque Stylus.StylusButtonDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusButtonUp | Appelé lorsque Stylus.StylusButtonUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusDown | Appelé lorsque Stylus.StylusDown non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusEnter | Appelé lorsque Stylus.StylusEnter non pris en chargeévénement attaché est déclenché dans cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusInAirMove | Appelé lorsque Stylus.StylusInAirMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusInRange | Appelé lorsque Stylus.StylusInRange non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusLeave | Appelé lorsque Stylus.StylusLeave non pris en chargeévénement attaché est déclenché dans cet élément. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusMove | Appelé lorsque Stylus.StylusMove non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusOutOfRange | Appelé lorsque Stylus.StylusOutOfRange non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusSystemGesture | Appelé lorsque Stylus.StylusSystemGesture non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnStylusUp | Appelé lorsque Stylus.StylusUp non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnTextInput | Appelé lorsque TextCompositionManager.TextInput non pris en chargeévénement attaché atteint un élément sur son itinéraire dérivée de cette classe. appliquez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. |
 | OnTouchDown | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par TouchDown qui se produit lorsque les entrées tactiles appuyez sur à l'intérieur de cet élément. |
 | OnTouchEnter | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par TouchEnter qui se produit lorsque les entrées tactiles passent de l'extérieur à l'intérieur de les limites de cet élément. |
 | OnTouchLeave | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par TouchLeave qui se produit lorsque les entrées tactiles se déplacent à l'intérieur de la valeur en dehors de les limites de cet UIElement. |
 | OnTouchMove | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par TouchMove qui se produit lorsque les entrées tactiles se déplacent alors qu'à l'intérieur de cet élément. |
 | OnTouchUp | Assure la gestion de classe pour l'événement routé par TouchUp qui se produit lorsque les entrées tactiles sont libérées à l'intérieur de cet élément. |
 | OnVisualChildrenChanged | Appelé lorsque le VisualCollection de l'objet visuel est modifié. (Hérité de Visual.) |
 | OnVisualParentChanged | Appelé lorsque l'élément parent de cet UIElement signale une modification à son parent visuel sous-jacent. (Substitue Visual.OnVisualParentChanged(DependencyObject).) |
 | PointFromScreen | Convertit un Point en coordonnées d'écran en Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual. (Hérité de Visual.) |
 | PointToScreen | Convertit un Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual en Point en coordonnées d'écran. (Hérité de Visual.) |
 | PredictFocus | Une fois substituée dans une classe dérivée, retourne l'élément qui reçoit le focus d'une direction spécifiée de parcours de focus, sans focus réellement mobile à cet élément. |
 | RaiseEvent | déclenche un événement routé spécifique.
RoutedEvent
à déclencher est identifié dans l'instance d' RoutedEventArgs qui est fournie (comme propriété d' RoutedEvent de ces données d'événement). |
 | ReadLocalValue | Retourne la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject.) |
 | ReleaseAllTouchCaptures | Libèrent tous les appareils tactiles capturés de cet élément. |
 | ReleaseMouseCapture | Libère la capture de la souris, si cet élément contenait la capture. |
 | ReleaseStylusCapture | Libère la capture du stylet, si cet élément contenait la capture. |
 | ReleaseTouchCapture | Essaie de libérer le périphérique tactile spécifié de cet élément. |
 | RemoveHandler | supprime le gestionnaire spécifié d' événement routé de cet élément. |
 | RemoveVisualChild | Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels. (Hérité de Visual.) |
 | SetCurrentValue | Définit la valeur d'une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l'identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeCommandBindings | Retourne si les processus de sérialisation doit sérialiser le contenu de la propriété d' CommandBindings sur les instances de cette classe. |
 | ShouldSerializeInputBindings | Retourne si les processus de sérialisation doit sérialiser le contenu de la propriété d' InputBindings sur les instances de cette classe. |
 | ShouldSerializeProperty | Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur pour la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject.) |
 | ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
 | TransformToAncestor(Visual) | Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual.) |
 | TransformToAncestor(Visual3D) | Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de Visual en l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual.) |
 | TransformToDescendant | Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans le descendant spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual.) |
 | TransformToVisual | Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'objet visuel spécifié. (Hérité de Visual.) |
 | TranslatePoint | Traduit un point par rapport à cet élément aux coordonnées relatives à l'élément spécifié. |
 | UpdateLayout | Garantit que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour pour la disposition. |
 | VerifyAccess | Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.) |