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Classe de débogage (C++/CLI)

Lors de l'utilisation de Debug dans une application Visual C++, le comportement ne change pas entre une version de débogage et une version release.

Remarques

Le comportement vis-à-vis de Trace est identique à celui vis-à-vis de la classe Debug, mais dépend du symbole TRACE défini.Cela signifie que vous devez appliquer #ifdef au code lié à Trace pour éviter un comportement debug dans une version release.

Exemple

ms235216.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifDescription

L'exemple suivant exécute toujours les instructions de sortie, que vous effectuez une compilation avec /DDEBUG ou /DTRACE.

ms235216.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifCode

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

ms235216.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifSortie

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Exemple

ms235216.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifDescription

Pour obtenir le comportement attendu (autrement dit, pas de sortie "test" imprimée pour une version release), vous devez utiliser les directives #ifdef et #endif.L'exemple de code précédent est modifié ci-dessous pour illustrer ce correctif :

ms235216.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifCode

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Voir aussi

Autres ressources

programmation. NET dans Visual C++