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Comment : créer des cultures personnalisées

Mise à jour : novembre 2007

Les cultures prédéfinies fournies avec le .NET Framework et le système d'exploitation Windows comportent des informations telles que la langue et le calendrier en usage dans un pays ou une région ainsi que les conventions de texte utilisées pour la mise en forme, l'analyse et la comparaison de chaînes, de dates ou de nombres. Toutefois, votre application peut créer une culture personnalisée si les cultures prédéfinies ne fournissent pas les informations dont votre application a besoin.

Pour définir et créer une culture personnalisée

  1. L'application doit utiliser un objet CultureAndRegionInfoBuilder pour définir et nommer la culture personnalisée. La culture personnalisée peut être une toute nouvelle culture ou une culture qui remplace une culture du .NET Framework ou des paramètres régionaux Windows existants.

    Pour les nouvelles cultures, votre application peut remplir les propriétés de l'objet CultureAndRegionInfoBuilder avec un objet CultureInfo existant et la méthode LoadDataFromCultureInfo, et un objet RegionInfo existant et la méthode LoadDataFromRegionInfo. Pour les cultures de remplacement, les propriétés de l'objet CultureAndRegionInfoBuilder sont remplies automatiquement avec les propriétés de la culture remplacée.

  2. L'application modifie les propriétés de l'objet CultureAndRegionInfoBuilder pour satisfaire aux exigences de votre application.

  3. L'application appelle la méthode Register pour enregistrer la culture personnalisée. La procédure d'inscription se décompose en plusieurs tâches :

    • Crée un fichier .nlp qui contient les informations définies dans l'objet CultureAndRegionInfoBuilder.

    • Stocke le fichier .nlp dans le répertoire système %WINDIR%\Globalization sur votre ordinateur, ce qui signifie que les informations de culture persistent même si vous arrêtez votre ordinateur. Vous devez posséder des privilèges d'administrateur sur l'ordinateur sur lequel la culture personnalisée est inscrite car le fichier .nlp est stocké dans un répertoire système.

    • Prépare le .NET Framework à rechercher le répertoire système %WINDIR%\Globalization au lieu d'un cache interne lors de la prochaine demande de création de votre nouvelle culture personnalisée.

    Votre culture personnalisée présente désormais le même état que les cultures .NET Framework ou les paramètres régionaux locaux de Windows de votre ordinateur. Votre culture personnalisée est disponible jusqu'à la suppression du fichier .nlp de votre ordinateur par votre application avec la méthode Unregister.

  4. L'application spécifie le nom de la culture personnalisée par un constructeur de classe CultureInfo.

Exemple

L'exemple de code suivant utilise la classe CultureAndRegionInfoBuilder pour définir et inscrire une culture personnalisée nommée "x-en-US-sample", puis construit un objet CultureInfo pour la culture personnalisée. L'exemple de code affiche également quelques propriétés correspondantes des objets CultureAndRegionInfoBuilder et CultureInfo.

' This example demonstrates the System.Globalization.Culture-
' AndRegionInfoBuilder Register method.
' Compile this code example with a reference to sysglobl.dll.

Imports System
Imports System.Globalization

Class Sample
    Public Shared Sub Main() 
        Dim cib As CultureAndRegionInfoBuilder = Nothing
        Try
            ' Create a CultureAndRegionInfoBuilder object named "x-en-US-sample".
            Console.WriteLine("Create and explore the CultureAndRegionInfoBuilder..." & vbCrLf)
            cib = New CultureAndRegionInfoBuilder("x-en-US-sample", CultureAndRegionModifiers.None)

            ' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
            Dim ci As New CultureInfo("en-US")
            cib.LoadDataFromCultureInfo(ci)

            ' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
            Dim ri As New RegionInfo("US")
            cib.LoadDataFromRegionInfo(ri)

            ' Display some of the properties of the CultureAndRegionInfoBuilder object.
            Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName)
            Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName)
            Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName)
            Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId)
            Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric)
            Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol)
            Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName)
            Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName)
            Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName)
            Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName)
            Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName)
            Console.WriteLine()

            ' Register the custom culture.
            Console.WriteLine("Register the custom culture...")
            cib.Register()

            ' Display some of the properties of the custom culture.
            Console.WriteLine("Create and explore the custom culture..." & vbCrLf)
            ci = New CultureInfo("x-en-US-sample")

            Console.WriteLine("Name: . . . . . . . . . . . . . {0}", ci.Name)
            Console.WriteLine("EnglishName:. . . . . . . . . . {0}", ci.EnglishName)
            Console.WriteLine("NativeName: . . . . . . . . . . {0}", ci.NativeName)
            Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", ci.TwoLetterISOLanguageName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", ci.ThreeLetterISOLanguageName)
            Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", ci.ThreeLetterWindowsLanguageName)

            Console.WriteLine(vbCrLf & "Note:" & vbCrLf & "Use the example in the " & _
                              "Unregister method topic to remove the custom culture.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

    End Sub 'Main
End Class 'Sample

'This code example produces the following results:
'
'Create and explore the CultureAndRegionInfoBuilder...
'
'CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
'CultureEnglishName: . . . . . . English (United States)
'CultureNativeName:. . . . . . . English (United States)
'GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
'IsMetric: . . . . . . . . . . . False
'ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
'RegionEnglishName:. . . . . . . United States
'RegionName: . . . . . . . . . . x-en-US-sample
'RegionNativeName: . . . . . . . United States
'ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
'ThreeLetterISORegionName: . . . USA
'ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
'ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
'TwoLetterISOLanguageName: . . . en
'TwoLetterISORegionName: . . . . US
'
'Register the custom culture...
'Create and explore the custom culture...
'
'Name: . . . . . . . . . . . . . x-en-US-sample
'EnglishName:. . . . . . . . . . English (United States)
'NativeName: . . . . . . . . . . English (United States)
'TwoLetterISOLanguageName: . . . en
'ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
'ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
'
'Note:
'Use the example in the Unregister method topic to remove the custom culture.
'
// This example demonstrates the System.Globalization.Culture-
// AndRegionInfoBuilder Register method.
// Compile this code example with a reference to sysglobl.dll.

using System;
using System.Globalization;

class Sample 
{
    public static void Main() 
    {
    CultureAndRegionInfoBuilder cib = null;
    try 
    {
// Create a CultureAndRegionInfoBuilder object named "x-en-US-sample".
    Console.WriteLine("Create and explore the CultureAndRegionInfoBuilder...\n");
    cib = new CultureAndRegionInfoBuilder(
                         "x-en-US-sample", CultureAndRegionModifiers.None);

// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
    CultureInfo ci = new CultureInfo("en-US");
    cib.LoadDataFromCultureInfo(ci);

// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
    RegionInfo  ri = new RegionInfo("US");
    cib.LoadDataFromRegionInfo(ri);

// Display some of the properties of the CultureAndRegionInfoBuilder object.
    Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName);
    Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName);
    Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName);
    Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId);
    Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric);
    Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol);
    Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName);
    Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName);
    Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName);
    Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName);
    Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName);
    Console.WriteLine();

// Register the custom culture.
    Console.WriteLine("Register the custom culture...");
    cib.Register();

// Display some of the properties of the custom culture.
    Console.WriteLine("Create and explore the custom culture...\n");
    ci = new CultureInfo("x-en-US-sample");

    Console.WriteLine("Name: . . . . . . . . . . . . . {0}", ci.Name);
    Console.WriteLine("EnglishName:. . . . . . . . . . {0}", ci.EnglishName);
    Console.WriteLine("NativeName: . . . . . . . . . . {0}", ci.NativeName);
    Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", ci.TwoLetterISOLanguageName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", ci.ThreeLetterISOLanguageName);
    Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", ci.ThreeLetterWindowsLanguageName);

    Console.WriteLine("\nNote:\n" +
        "Use the example in the Unregister method topic to remove the custom culture.");
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine(e);
    }
    }
}
/*
This code example produces the following results:

Create and explore the CultureAndRegionInfoBuilder...

CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
CultureEnglishName: . . . . . . English (United States)
CultureNativeName:. . . . . . . English (United States)
GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
IsMetric: . . . . . . . . . . . False
ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
RegionEnglishName:. . . . . . . United States
RegionName: . . . . . . . . . . x-en-US-sample
RegionNativeName: . . . . . . . United States
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterISORegionName: . . . USA
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
TwoLetterISORegionName: . . . . US

Register the custom culture...
Create and explore the custom culture...

Name: . . . . . . . . . . . . . x-en-US-sample
EnglishName:. . . . . . . . . . English (United States)
NativeName: . . . . . . . . . . English (United States)
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU

Note:
Use the example in the Unregister method topic to remove the custom culture.

*/

Voir aussi

Référence

CultureInfo

CultureAndRegionInfoBuilder

CultureAndRegionModifiers

Autres ressources

Codage et localisation