TextureAddressMode Énumération
XNA Game Studio 4.0
Définit les modes pour adresser les texels en utilisant les coordonnées de textures qui se trouvent en dehors de la tranche typique de 0.0 à 1.0.
Espace de noms: Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Assembly: Microsoft.Xna.Framework.Graphics (dans microsoft.xna.framework.graphics.dll)