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Device.GetTexture, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Obtient une texture assignée à une étape pour un périphérique.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

public BaseTexture GetTexture(
	int stage
)

Paramètres

stage
Type : System.Int32

Identificateur d'étape de la texture à récupérer. Les identificateurs d'étape sont de base zéro.

Valeur de retour

Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture

Objet BaseTexture qui représente la texture retournée.

ExceptionCondition
InvalidCallException

L'appel de méthode n'est pas valide. Par exemple, le paramètre d'une méthode peut contenir une valeur non valide.

Une texture est un tableau rectangulaire de pixels appliqué à un objet visuel.

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

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