animation-direction

Jeux

Syntaxe

{ animation-direction:sVar }

Valeurs possibles

sVar

qui spécifie une des valeurs suivantes :

normal

L’animation ne peut être lue qu’en lecture avant.

alternate

L’animation est lue en lecture avant pour les itérations impaires et en lecture arrière pour les itérations paires. Pendant un cycle de lecture inversée, les valeurs associées à animation-timing-function sont également inversées.

Cette propriété a pour valeur par défaut normal . Elle n’est pas héritée.

Informations relatives aux normes

important noteImportant :

Il s'agit d'une documentation préliminaire susceptible d'être modifiée.

Voir aussi

Concepts

animation
animation-delay
animation-direction
animation-duration
animation-iteration-count
animation-timing-function

Autres ressources

animation-play-state