Share via


Jeu, exemple

Mise à jour : novembre 2007

Cet exemple d'application implémente un jeu Windows Forms, complet avec des graphiques GDI+, des fonctionnalités de minuterie, une configuration utilisateur et un stockage des meilleurs scores.

Pour obtenir des exemples et leurs instructions d'installation

  • Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • Dans le menu ? (Aide), cliquez sur Exemples.

      Le fichier Readme contient des informations sur les exemples.

    • Accédez au site Web Exemples Visual Studio 2008. La version la plus récente des exemples est disponible sur ce site.

    • Recherchez les exemples sur l'ordinateur sur lequel Visual Studio est installé. Par défaut, les exemples et un fichier Readme sont installés sous lecteur:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Samples\1036. Pour les versions Express de Visual Studio, tous les exemples sont disponibles en ligne.

Pour plus d'informations, consultez Recherche des fichiers d'exemple.

.

Note de sécurité :

Cet exemple de code est destiné à illustrer un concept ; il présente uniquement le code qui se rapporte spécifiquement à ce concept. Il est possible qu'il ne réponde pas aux exigences de sécurité d'un environnement spécifique, et ne doit pas être utilisé exactement comme indiqué. Nous vous recommandons d'ajouter du code de sécurité et de gestion des erreurs afin de renforcer la sécurité et la fiabilité de vos projets. Microsoft fournit cet exemple de code « EN L'ÉTAT » sans aucune garantie.

Pour afficher l'exemple de documentation

  1. Dans l'Explorateur de solutions, double-cliquez sur le dossier Documentation.

  2. Si vous utilisez Visual Basic Express, cliquez avec le bouton droit sur ReadMe.htm dans le dossier Documentation. Sélectionnez Afficher dans le navigateur.

  3. Si vous utilisez une autre version de Visual Basic, double-cliquez sur ReadMe.htm dans le dossier Documentation.

Démonstrations

Cet exemple illustre les fonctionnalités qui sont implémentées dans la plupart des applications :

  • Options utilisateur   Le formulaire Options permet aux utilisateurs de réinitialiser les meilleurs scores et d'activer et de désactiver le son.

  • **Aide   ** L'application inclut un projet d'aide compilé. L'aide compilée est accessible via l'élément de menu ? (Aide).

  • Souris   La souris est utilisée non seulement pour jouer au jeu, mais aussi pour déplacer le formulaire lorsque la barre de titre est masquée.

  • Clavier   La touche "M" peut activer et désactiver le menu et la barre de titre. La touche "P" permet de suspendre et de redémarrer l'action de jeu.

Plusieurs fonctionnalités Visual Basic et .NET Framework sont mises en surbrillance :

  • Graphiques GDI+   L'action de jeu est implémentée en utilisant des fonctions de dessin de l'espace de noms System.Drawing.

  • Registre   Les meilleurs scores sont stockés dans le Registre.

  • Programmation orientée objet   L'action de jeu et le dessin sont contrôlés par plusieurs classes agissant ensemble. Les classes de jeu principales sont les classes Grid et Block. La classe PointTranslator ajoute des fonctions utilitaires pour dessiner les blocs. La classe HighScores gère la récupération et la définition des scores.

Voir aussi

Référence

System.Drawing

My.Computer.Audio, objet

My.Computer.Registry, objet

HelpProvider

MouseDown

KeyDown