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Manipulations et inertie

Les classes des processeurs de manipulations et d'inertie aident votre application à déplacer des éléments d'interface utilisateur sur l'écran de façon naturelle et intuitive. Les manipulations permettent aux utilisateurs de déplacer, de faire pivoter et de redimensionner des composants à l'aide de manipulateurs, tels qu'une souris, un stylet ou leurs doigts (dans le cas d'un écran tactile). L'inertie émule un comportement réel pour les éléments d'interface utilisateur qui sont en mouvement en simulant des forces de friction sur les éléments. Cela permet aux éléments de ralentir progressivement leurs déplacements (linéaires et angulaires) avant de s'arrêter.

Les manipulations et le traitement de l'inertie peuvent être utilisés dans diverses infrastructures d'interface utilisateur, telles que Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) ou Microsoft XNA.

Dans cette section

Vue d'ensemble des manipulations et de l'inertie

Utilisation de manipulations et de l'inertie dans une application XNA

Référence

System.Windows.Input.Manipulations