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Interlocked.Exchange, méthode (Int32, Int32)

Affecte un entier signé 32 bits à une valeur spécifiée, puis retourne la valeur d'origine, sous la forme d'une opération atomique.

Espace de noms :  System.Threading
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

public static int Exchange(
	ref int location1,
	int value
)

Paramètres

location1
Type : System.Int32
Variable à laquelle affecter la valeur spécifiée.
value
Type : System.Int32
Valeur affectée au paramètre location1.

Valeur de retour

Type : System.Int32
Valeur d'origine de location1.

ExceptionCondition
ArgumentNullException

L'adresse de location1 est un pointeur null.

L'exemple de code suivant illustre un mécanisme de verrouillage de ressources thread-safe.


using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);

                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();

                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);

                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.

                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);

                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }

    }
}  


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