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Création de votre première application Pocket PC "Hello World"

Parfois, la première étape d’un nouveau projet apparaît comme un obstacle presque insurmontable. Or, créer votre première application Hello World pour le Pocket PC peut être une expérience moins décourageante si vous utilisez Visual Basic ou Visual C++ comme indiqué ci-après pour la réaliser.
Éléments requis
  • eMbedded Visual Tools 3.0
  • Un poste de travail de développement installé sur votre Pocket PC.

Conseils
N’utilisez pas un ordinateur sous Windows 9x. En effet, Windows 9x n’autorise pas l’utilisation de l’émulateur de Pocket PC, qui fait partie de la nouvelle version d’eMbedded Visual Tools 3.0. Les outils eux-mêmes fonctionnent toutefois sous Windows 9x.

Langue prise en charge
Le logiciel eMbedded Visual Tools 3.0 est en anglais, mais fonctionne sous toutes les versions de Windows 2000.

Création de votre première application Pocket PC
Vous pouvez créer une application Pocket PC avec Microsoft Visual C++ ou Visual Basic en appliquant la procédure suivante pour réaliser une tâche de développement dans l’un ou l’autre de ces environnements.

Proposition 1 : Création de l’application en Visual C++
  1. Démarrez eMbedded Visual C++.
  2. Sélectionnez New sous File.
  3. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez WCE Pocket PC Application, puis entrez le nom du projet : Hello World. Dès que vous aurez cliqué sur OK, l’Assistant de l’application Pocket PC sous Windows CE démarre.
  4. L’Assistant vous invite à préciser le type de l’application à créer, sélectionnez une application standard Hello World.
  5. Cliquez sur Finish. L’Assistant vous présente un résumé des étapes. Dès que vous validez en cliquant sur OK, l’Assistant génère les sources de votre première application Hello World.
  6. Assurez-vous que les options Win32 (WCE x86em) Debug et Pocket PC Emulation sont sélectionnées dans la barre d’outils de configuration Windows CE (titre 1 dans la figure 1).

    Figure 1 : Barre d’outils de configuration Windows CE pour eMbedded Visual C++ 3.0.
  7. Ensuite, cliquez sur le bouton de régénération (titre 2 dans la figure 1) pour créer votre nouvelle application. Le logiciel eMbedded Visual C++ lance la compilation de votre application et la télécharge dans l’émulateur d’ordinateur de bureau du Pocket PC.
  8. Enfin, cliquez sur le bouton de mise au point (titre 3 dans la figure 1). En principe, votre première application Hello World devrait s’afficher dans la fenêtre Émulateur.

Proposition 2 : Création de l’application en Visual Basic
Vous pouvez créer la même application à l’aide de Visual Basic.
  1. Démarrez eMbedded Visual Basic.
  2. Sélectionnez New sous File.
  3. Dans la boîte de dialogue New Project, sélectionnez Windows CE for the Pocket PC project et cliquez sur Open.
  4. Sélectionnez l’option Label dans la barre d’outils General de l’objet, puis ajoutez-le au formulaire.
  5. Dans la zone Properties du nouvel objet Label1, saisissez "Hello World"en regard de Caption (titre 1 dans la figure 2).

    Figure 2 : Logiciel eMbedded Visual Basic 3.0.
  6. Assurez-vous que l’émulation Pocket PC est sélectionnée dans le sélecteur de cible dans la barre d’outils (titre 2 dans la figure 2), puis cliquez sur le bouton d'exécution (titre 3 dans la figure 2).
  7. Dans l’écran qui s’affiche, un message vous invite à choisir un emplacement pour l’objet. Choisissez cet emplacement, et dès que tous les fichiers projet sont enregistrés, votre application "Hello World"apparaît sur l’émulateur Pocket PC.

Conclusion
Maintenant que vous avez créé votre première application "Hello World", vous pouvez vous lancer dans le développement d’un nouveau jeu, d’un utilitaire ou d’une application géniale pour le Pocket PC. Le marché est en pleine croissance mais, pour les propriétaires de Pocket PC, il n’y a jamais assez de nouveaux programmes !

Si vous souhaitez en savoir plus sur le développement d’applications pour le Pocket PC, consultez l’ouvrage "The Windows CE Technology Tutorial for Developers", de Chris Muench, publié par Addison Wesley (ISBN 0-201-61642-4).

Dernière mise à jour le mercredi 27 septembre 2000



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