Notions fondamentales sur les proportions

Les proportions de pixels concernent le rapport entre la largeur (x) des pixels et leur hauteur (y). Un pixel carré présente des proportions de 1:1, mais un pixel non carré (rectangulaire) possède une hauteur et une largeur différentes. Ce concept est similaire aux proportions des images, qui représentent la largeur totale d’une image comparée à sa hauteur. En général, les pixels des téléviseurs sont rectangulaires tandis que les pixels des ordinateurs sont carrés. Par conséquent, les images qui s’affichent correctement sur le moniteur d’un ordinateur apparaissent déformées sur un écran de télévision. Ce phénomène est particulièrement visible dans le cas des images sphériques. Dans Microsoft Expression Encoder, vous pouvez définir des options visant à afficher correctement le contenu multimédia constitué de pixels non carrés.

NoteRemarque :

Notez que les proportions d'une image ne déterminent pas nécessairement les proportions de pixels. En effet, les images d’un écran large au format 16:9 peuvent être composées de pixels carrés ou non carrés. Par exemple, la vidéo numérique présentant des proportions de 720x486 pour les images est généralement considérée comme étant de la vidéo pour écran large et est créée à l’aide de pixels rectangulaires. Toutefois, une image avec les mêmes proportions peut également avoir été créée à l’aide d’un programme de modification d’image et être donc composée de pixels carrés.

Proportions de pixels

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Si vous encodez une source vidéo à l’aide de pixels non carrés tandis que les pixels sont carrés, la sortie sera déformée, comme indiqué dans le diagramme ci-dessous.

Un cercle créé à l’aide de pixels rectangulaires (à gauche) et le même cercle affiché sur le moniteur d’un ordinateur (à droite)

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Si vous connaissez les proportions des images (Ix:Iy) ainsi que la hauteur et la largeur exactes de votre source d’images, vous pouvez utiliser la formule suivante pour déterminer les valeurs x et y des proportions de pixels :

PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (Ix * height) / (Iy * width)

Par exemple, si votre image est constituée de 720 x 360 pixels et que les proportions des images sont au format écran large (16:9), vous utiliserez les formules suivantes :

PixelAspectRatioX=8 and PixelAspectRatioY=9
PixelAspectRatioX / PixelAspectRatioY = (16*360) / (9*720) = 8/9
NoteRemarque :

Microsoft Silverlight ne prend actuellement pas en charge l’affichage des pixels non carrés.

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