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Compression et distribution de votre jeu

XNA Game Studio 4.0

Vous avez créé un jeu exceptionnel et vous voulez le faire connaître ? XNA Game Studio vous facilite la tâche.

Le XNA Creators Club offre une solution idéale pour partager votre jeu avec une vaste communauté de joueurs, recueillir leurs commentaires et susciter l'enthousiasme du public.

Il existe plusieurs méthodes pour partager et distribuer votre jeu.

  • Quelle que soit la plate-forme que vous utilisez, l'utilitaire de package XNA Game Studio (xnapack.exe) vous permet de créer un package spécial que les autres utilisateurs de XNA Game Studio n'auront qu'à décompresser pour jouer. Grâce à cet utilitaire, vous pouvez partager votre jeu sans exposer vos ressources ou votre code source aux autres utilisateurs de XNA Game Studio.

    Vous pouvez partager des jeux sur Xbox 360 packagés dans ce format avec les membres du XNA Creators Club sur le site Web XNA Creators Club Online à des fins d'évaluation par des pairs et éventuellement de listage sur le Marché Xbox LIVE.

    Vous pouvez partager des jeux Windows Phone packagés dans ce format sur le Marché Windows Phone à des fins de listage éventuel.

  • Quelle que soit la plate-forme que vous utilisez, vous pouvez choisir de partager vos ressources ou votre code source avec d'autres utilisateurs de XNA Game Studio. Cela peut être utile si vous recherchez des personnes susceptibles de relire ou de modifier votre code ou vos ressources.
  • Uniquement pour les jeux sur Windows : vous pouvez mettre votre jeu à la disposition de tout utilisateur de Windows en distribuant vos fichiers exécutables définitifs, accompagnés d'un ensemble de logiciels requis (appelé les « redistribuables »). Tous les utilisateurs de Windows pourront alors jouer à votre jeu, même s'ils ne disposent pas d'une version de XNA Game Studio installée sur leur ordinateur.

Vous trouverez ci-dessous une description des options de partage disponibles par plate-forme de conception.

OptionPlate-forme
Ordinateur WindowsXbox 360 Windows Phone
Pour partage avec les utilisateurs de XNA Game Studio  
Pour partage avec les utilisateurs de Windows    
Pour partage avec les membres du XNA Creators Club    
Pour partage sur le Marché Xbox LIVE (approbation requise)   
Pour partage sur le Marché Windows Phone (approbation requise)   

Pour plus d'informations, consultez les rubriques répertoriées dans cette section. Vous y trouverez des informations sur chaque type de partage et de distribution, vous découvrirez comment préparer votre jeu à cette fin et comment jouer à un jeu qu'un utilisateur a partagé avec vous.

Dans cette section

Partage de votre paquet de jeux
Décrit comment distribuer votre jeu à d'autres XNA Game Studio utilisateurs dans un paquet qui protège votre code source et vos actifs.
Partage de votre code source et de vos actifs
Présente des informations sur le partage du code source et des actifs de votre jeu avec d'autres utilisateurs XNA Game Studio.
Distribution de votre jeu Windows fini
Présente des informations sur la façon de partager votre jeu avec avec un utilisateur Windows, même si ce dernier n'a pas installé XNA Game Studio.
Utilitaire de package XNA Game Studio
Cette section décrit l'utilitaire de package XNA Game Studio
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