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Bibliothèque de classes de XNA Framework

XNA Game Studio 4.0

Cette bibliothèque regroupe les classes, interfaces et types de valeurs inclus dans XNA Game Studio. Elle permet d'accéder à la fonctionnalité XNA Framework et est conçue comme la base sur laquelle sont construits les composants, contrôles et applications XNA Game Studio.

Microsoft.Xna.Framework
Fournit les classes de jeu couramment utilisées, telles que les minuteries et les boucles de jeu.
Microsoft.Xna.Framework.Audio
Contient des méthodes d'API (application programming interface) de bas niveau pouvant charger et manipuler des fichiers de contenu et des objets créés via l'outil XACT pour lire des éléments audio.
Microsoft.Xna.Framework.Content
Contient les composants d'exécution du contenu à venir.
Microsoft.Xna.Framework.Design
Fournit un moyen unifié de conversion des types de valeurs en d'autres types.
Microsoft.Xna.Framework.GamerServices
Contient des classes qui implémentent différents services associés aux joueurs. Ces services communiquent directement avec le joueur, les données du joueur ou d'une manière générale reflètent les choix opérés par le joueur. Les services du joueur incluent les API de périphérique d'entrée et de données de profil.
Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Contient des méthodes API (application programming interface) de bas niveau qui tirent parti des fonctionnalités d'accélération matérielle pour afficher des objets 3D.
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PackedVector
Représente les types de données avec des composants qui ne sont pas des multiples de 8 bits.
Microsoft.Xna.Framework.Input
Contient des classes permettant de recevoir des entrées depuis le clavier, la souris et les manettes Xbox 360.
Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch
Contient des classes qui permettent d'accéder à l'entrée à touches sur les périphériques qui la prennent en charge.
Microsoft.Xna.Framework.Media
Contient des classes pour énumérer, lire et afficher des morceaux, des albums, des listes de lecture et des images.
Microsoft.Xna.Framework.Net
Contient des classes qui implémentent l'assistance pour Xbox LIVE, le mode multijoueur et la réseautique pour les jeux XNA Framework.
Microsoft.Xna.Framework.Storage
Contient des classes qui permettent de lire et d'écrire des fichiers.

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