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Développement de jeux Xbox 360

XNA Game Studio 4.0
Décrit de quelle manière développer des jeux pour la Xbox 360. Bien qu'il y ait plusieurs différences notables, le développement de jeux pour la Xbox 360 est similaire au développement de jeux pour Windows.

Cette section aborde le développement de titres de jeux pour la Xbox 360 en utilisant l'environnement de développement XNA Game Studio .

Dans cette section

Création d'un jeu Xbox 360 ou d'un projet de bibliothèque
Décrit de quelle manière XNA Game Studio comprend un ensemble de modèles de projets qui vous permettront de développer des projets de jeux basés pour Xbox 360 en utilisant le XNA Framework.
Déploiement d'un jeu Xbox 360
Décrit comment XNA Game Studio peut copier des fichiers exécutables et multimédia sur la console Xbox 360 une fois que vous êtes prêt à les déployer.
Déboguer un jeu Xbox 360
Aborde les questions qui s'appliquent au débogage des jeux Xbox 360 sur votre console au détail.
Utilisation du centre périphérique XNA Game Studio
Décrit comment utiliser le centre périphérique XNA Game Studio.
Connexion de la console Xbox 360 avec XNA Game Studio 4.0
Décrit comment utiliser XNA Game Studio Connect pour connecter et déployer un jeu sur votre console Xbox 360.
Résolution des problèmes pour le développement de jeux Xbox 360
Fournit certains conseils utiles en matière de résolution des problèmes pour le développement de la Xbox 360 si vous n'êtes pas en mesure d'établir une connexion fructueuse entre votre ordinateur et votre console Xbox 360.
Programmation de la Xbox 360
Vous trouverez dans cette section des informations détaillées sur les fonctionnalités matérielles de la Xbox 360 et sur les problèmes liés à la programmation de jeux pour la plate-forme Xbox 360.

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