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Planification d'applications universelles

Visual Studio .NET 2003

Le développement d'applications universelles exige une concentration accrue sur plusieurs problèmes, en commençant par la phase de design de l'application. En outre, vous devez déterminer la portée du caractère universel pris en charge par votre application.

La première étape du processus de développement d'une application universelle est la globalisation. Une application globalisée peut accepter, traiter et afficher correctement un assortiment mondial d'écritures, de formats de données et de langues. Toutefois, bien que votre application globalisée puisse posséder une telle flexibilité, la langue de l'interface utilisateur reste identique. En effet, l'application n'a pas été localisée pour une autre culture ou pour d'autres paramètres régionaux.

L'« adaptabilité » est une étape intermédiaire préalable à la localisation. Ce processus d'adaptabilité permet d'assurer qu'une application globalisée peut être localisée en séparant les ressources à localiser du reste de l'application. Une adaptabilité correcte donne lieu à un code source qui ne devra pas être modifié lors de la localisation.

L'étape finale (la localisation) est le processus de personnalisation de votre application pour une culture ou des paramètres régionaux spécifiques. La localisation consiste principalement à traduire l'interface utilisateur.

Si vous abordez les exigences de globalisation, d'adaptabilité et de localisation lors de la phase de design, vous maximiserez la qualité des applications localisées et minimiserez la quantité de travail et d'argent requis. En revanche, une modification ultérieure des applications existantes pour la localisation entraîne généralement des versions localisées de moindre qualité, une augmentation des coûts ainsi qu'une arrivée tardive sur le marché.

Dans cette section

Vue d'ensemble de la globalisation et de la localisation
Propose une vue d'ensemble des concepts clés relatifs à la globalisation, l'adaptabilité et la localisation.
Problèmes liés à la globalisation et à la localisation
Présente les divers problèmes engendrés par la globalisation et la localisation d'applications, notamment les problèmes relatifs à la mise en forme et aux chaînes.
Planification de la localisation
Propose des liens vers des rubriques qui vous guident dans la planification de la localisation de votre application.
Test de globalisation et de localisation
Fournit des indications sur le test du caractère universel d'une application.
Méthodes conseillées pour la globalisation et la localisation
Décrit les méthodes conseillées en matière de développement d'applications globalisées et localisées.

Rubriques connexes

Globalisation et localisation d'applications
Explique comment créer des applications universelles dans Visual Basic et Visual C#.
Programmation internationale
Décrit la globalisation et la localisation des applications Visual C++.
Développement d'applications mondialisables
Décrit la globalisation et la localisation des applications à l'aide du .NET Framework.
International Support in Microsoft Windows 2000
Présente les fonctionnalités qui font de Windows 2000 un système d'exploitation universel.
Site Microsoft Global Software Development (http://www.microsoft.com/globaldev/)
Propose de nombreux documents de référence et divers articles relatifs au développement de logiciel universel.
Site Visual Studio .NET Partner Resources (http://msdn.microsoft.com/vstudio/partners/default.asp)
Fournit un lien vers les prestataires de services de localisation partenaires de Visual Studio .NET qui peuvent répondre à vos besoins de localisation d'applications.
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