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Comment : créer des configurations de génération de solution et de projet

Les macros complémentaires Visual Studio sont déconseillées dans Visual Studio 2013. Vous devriez mettre vos macros complémentaires à niveau vers des extensions VSPackage. Pour plus d'informations sur les mises à jour, consultez Comment : convertir un complément en VSPackage.

Le modèle Automation Visual Studio propose des objets qui vous permettent de contrôler les configurations de build de projets et de solutions. Une configuration de build de solution spécifie la façon dont certains projets d'une solution doivent être générés, et déployés si l'option correspondante est activée. Les configurations de build de projet, répertoriées dans la boîte de dialogue Pages de propriétés du projet, énumèrent l'ensemble des types de générations de projet disponibles, tels que Debug ou Release, ainsi que les plateformes disponibles, telles que .Net ou Win32. Pour chaque combinaison de génération et de plateforme, il existe une configuration de projet, c'est-à-dire un ensemble de propriétés et de paramètres de projet définis.

Les objets de configuration de build de solution sont les suivants :

Nom de l'objet

Description

Objet SolutionBuild2

Utilisé pour générer, nettoyer et déployer la configuration de solution actuellement active.

Objet SolutionConfiguration2

Représente une liste de projets et leurs configurations qui doivent être générées.

Collection SolutionConfigurations

Contient tous les objets SolutionConfiguration définis.

Objet SolutionContext

Représente la configuration d'un projet dans un objet SolutionConfiguration.

Collection SolutionContexts

Contient tous les objets SolutionContext présents dans un objet SolutionConfiguration.

Objet BuildDependency

Représente un projet qui doit être généré avant que le projet propriétaire puisse être généré.

Collection BuildDependencies

Contient l'ensemble des projets qui doivent être générés avant que le projet propriétaire puisse être généré.

Les objets de configuration de build de projet sont les suivants :

Nom de l'objet

Description

Objet ConfigurationManager

Représente la configuration et les plateformes de build.

Objet Configuration

Représente une configuration, ou un ensemble de paramètres de génération, au sein d'une plateforme spécifiée.

Collection Configurations

Contient tous les objets Configuration.

Objet OutputGroup

Contient les fichiers qui sont générés par le projet.

Collection OutputGroups

Contient tous les objets OutputGroup.

À l'aide de ces objets, vous pouvez :

  • créer, activer et supprimer des configurations de solution, ainsi qu'ajouter des projets à des configurations de solution ;

  • générer, exécuter ou déployer n'importe quel projet d'une configuration de solution ;

  • obtenir des informations sur les objets d'une configuration de solution ou de projet ;

  • ajouter, supprimer ou obtenir des informations sur les dépendances d'une génération de projet.

Remarque Remarque

Les boîtes de dialogue et les commandes de menu qui s'affichent peuvent être différentes de celles qui sont décrites dans l'aide, en fonction de vos paramètres actifs ou de l'édition utilisée. Ces procédures ont été développées avec les paramètres de développement généraux actifs. Pour modifier vos paramètres, sélectionnez Importation et exportationde paramètres dans le menu Outils. Pour plus d'informations, consultez Paramètres Visual Studio.

public void OnConnection(object application, 
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
    _applicationObject = (DTE2)application;
    _addInInstance = (AddIn)addInInst;
    SConfig(_applicationObject);
}
public void SConfig(DTE2 dte)
{
    try
    {
        SolutionBuild2 SB =
 (SolutionBuild2)_applicationObject.Solution.SolutionBuild;
        SolutionContext SolCtx;
        Project Proj;
        ConfigurationManager CM;
        SolutionConfigurations Cfgs;
        SolutionConfiguration2 Cfg;
        String msg;
        // Get a reference to the solution configurations
        // solution context of the first project.
        SolCtx = SB.SolutionConfigurations.Item(1).
SolutionContexts.Item(1);
        CM = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
        Proj = _applicationObject.Solution.Projects.Item(1);
        Cfgs = _applicationObject.Solution.
SolutionBuild.SolutionConfigurations;
        Cfg = (SolutionConfiguration2)Cfgs.Item(1);
        // List the current solution build info.
        msg = "BuildState = ";
        switch (SB.BuildState)
        {
            case vsBuildState.vsBuildStateNotStarted:
                msg = (msg + "Build has not yet started." + "\n");
            break;
            case vsBuildState.vsBuildStateInProgress:
                msg = (msg + "Build is in progress." + "\n");
            break;
            case vsBuildState.vsBuildStateDone:
                msg = (msg + "Build has completed." + "\n");
            break;
        }
        msg = msg + "Configuration Name = " + 
SolCtx.ConfigurationName + "\n";
        msg = msg + "Platform Name = " + SolCtx.PlatformName + "\n";
        msg = msg + "Project Name = " + SolCtx.ProjectName + "\n";
        MessageBox.Show(msg);
        // List the current solution configurations.
        msg = "Configuration names are:" + "\n";
        foreach(SolutionConfiguration2 tempConfigs in Cfgs)
        {
            msg = msg + tempConfigs.Name + "\n";
        }
        MessageBox.Show(msg);
        // Add a new solution configuration.
        Cfgs.Add("ANewConfiguration", "Debug", false);
        MessageBox.Show
("The name of the first solution configuration item is: " 
+ Cfgs.Item(1).Name);
        // Create a new project build configuration based on the 
        // Debug configuration.
        Proj.ConfigurationManager.AddConfigurationRow
("MyNewConfig", "Debug", true);
        // Build the debug solution configuration.
        MessageBox.Show("Build the solution in the debug mode...");
        SB.SolutionConfigurations.Item("Debug").Activate();
        SB.Build(true);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show("Exception: " + ex);
    }
}

Pour compiler ce code, créez un projet de complément Visual Studio et remplacez le code de la classe Connect.cs ou Connect.vb par le code de l'exemple. Avant d'exécuter le complément, ouvrez un projet dans l'IDE Visual Studio. Pour plus d'informations sur l'exécution d'un complément, consultez Comment : contrôler des compléments avec le Gestionnaire de compléments.

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