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Traduction
Source
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StreamReader, classe
Implémente TextReader qui lit les caractères à partir d'un flux d'octets dans un encodage particulier.
Assembly : mscorlib (dans mscorlib.dll)
Le type StreamReader expose les membres suivants.
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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StreamReader(Stream) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié. |
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StreamReader(String) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié. |
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StreamReader(Stream, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'option de détection de la marque d'ordre d'octet spécifiée. |
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StreamReader(Stream, Encoding) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifié. |
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StreamReader(String, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'option de détection de la marque d'ordre d'octet. |
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StreamReader(String, Encoding) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifié. |
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StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés et l'option de détection de la marque d'ordre d'octet. |
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StreamReader(String, Encoding, Boolean) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés et l'option de détection de la marque d'ordre d'octet. |
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StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés, l'option de détection de la marque d'ordre d'octet, et la taille de la mémoire tampon. |
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StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) | Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés, l'option de détection de la marque d'ordre d'octet, et la taille de la mémoire tampon. |
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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BaseStream | Retourne le flux sous-jacent. |
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CurrentEncoding | Obtient l'encodage de caractères actuel que l'objet StreamReader actuel utilise. |
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EndOfStream | Obtient une valeur qui indique si la position actuelle du flux se trouve à la fin du flux. |
| Nom | Description | |
|---|---|---|
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Close | Ferme l'objet StreamReader et le flux sous-jacent et libère les ressources système associées au lecteur. (Substitue TextReader.Close().) |
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CreateObjRef | Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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DiscardBufferedData | Efface la mémoire tampon interne. |
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Dispose() | Libère toutes les ressources utilisées par TextReader. (Hérité de TextReader.) |
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Dispose(Boolean) | Ferme le flux sous-jacent, libère les ressources non managées utilisées par StreamReader et libère éventuellement les ressources managées. (Substitue TextReader.Dispose(Boolean).) |
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Equals(Object) | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) |
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Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) |
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GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) |
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GetLifetimeService | Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
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InitializeLifetimeService | Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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MemberwiseClone() | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) |
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MemberwiseClone(Boolean) | Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject.) |
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Peek | Retourne le prochain caractère disponible, mais ne le consomme pas. (Substitue TextReader.Peek().) |
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Read() | Lit le caractère suivant à partir du flux d'entrée et avance la position d'1 caractère. (Substitue TextReader.Read().) |
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Read(Char[], Int32, Int32) | Lit un nombre maximum de caractères spécifié du flux de données actuel dans une mémoire tampon, en commençant à l'index spécifié. (Substitue TextReader.Read(Char[], Int32, Int32).) |
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ReadBlock | Lit un maximum de count caractères à partir du flux actuel, et écrit les données dans buffer, à partir de index. (Hérité de TextReader.) |
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ReadLine | Lit une ligne de caractères à partir du flux en cours et retourne les données sous forme de chaîne. (Substitue TextReader.ReadLine().) |
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ReadToEnd | Lit le flux entre la position actuelle et la fin du flux. (Substitue TextReader.ReadToEnd().) |
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ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
StreamReader est conçu pour l'entrée de caractères dans un encodage particulier, tandis que la classe Stream est conçue pour l'entrée et la sortie d'octets. Utilisez StreamReader pour lire des lignes d'informations à partir d'un fichier texte standard.
Sauf spécification contraire, l'encodage par défaut de StreamReader est UTF-8, plutôt que la page de codes ANSI par défaut du système actuel. UTF-8 gère correctement les caractères Unicode et fournit des résultats cohérents sur les versions localisées du système d'exploitation.
Par défaut, StreamReader n'est pas thread-safe. Consultez TextReader.Synchronized pour plus d'informations sur un wrapper thread-safe.
Les surcharges des méthodes Read(Char[], Int32, Int32) et Write(Char[], Int32, Int32) lisent et écrivent le nombre de caractères spécifiés par le paramètre count. Ils doivent être distingués de BufferedStream.Read et BufferedStream.Write, qui lisent et écrivent le nombre d'octets spécifié par le paramètre count. Utilisez les méthodes BufferedStream uniquement pour la lecture et l'écriture d'un nombre entier d'éléments du tableau d'octets.
Remarque
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Lors de la lecture de Stream, il est plus efficace d'utiliser une mémoire tampon de la même taille que la mémoire tampon interne du flux. |
Pour obtenir la liste des tâches d'E/S courantes, consultez Tâches d'E/S courantes.
L'exemple suivant utilise une instance de StreamReader pour lire le texte d'un fichier.
using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { try { // Create an instance of StreamReader to read from a file. // The using statement also closes the StreamReader. using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) { string line; // Read and display lines from the file until the end of // the file is reached. while ((line = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(line); } } } catch (Exception e) { // Let the user know what went wrong. Console.WriteLine("The file could not be read:"); Console.WriteLine(e.Message); } } }
Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2
Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Remarque