Cet article a fait l'objet d'une traduction manuelle. Déplacez votre pointeur sur les phrases de l'article pour voir la version originale de ce texte.
Traduction
Source
1 sur 1 ont trouvé cela utile - Évaluez ce sujet

StreamReader, classe

Implémente TextReader qui lit les caractères à partir d'un flux d'octets dans un encodage particulier.

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.IO.TextReader
      System.IO.StreamReader

Espace de noms :  System.IO
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class StreamReader : TextReader

Le type StreamReader expose les membres suivants.

  Nom Description
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif StreamReader(Stream) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework StreamReader(String) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif StreamReader(Stream, Boolean) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'option de détection de la marque d'ordre d'octet spécifiée.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif StreamReader(Stream, Encoding) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifié.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework StreamReader(String, Boolean) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'option de détection de la marque d'ordre d'octet.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework StreamReader(String, Encoding) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifié.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés et l'option de détection de la marque d'ordre d'octet.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework StreamReader(String, Encoding, Boolean) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés et l'option de détection de la marque d'ordre d'octet.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le flux spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés, l'option de détection de la marque d'ordre d'octet, et la taille de la mémoire tampon.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) Initialise une nouvelle instance de la classe StreamReader pour le nom de fichier spécifié, avec l'encodage de caractères spécifiés, l'option de détection de la marque d'ordre d'octet, et la taille de la mémoire tampon.
Début
  Nom Description
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif BaseStream Retourne le flux sous-jacent.
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif CurrentEncoding Obtient l'encodage de caractères actuel que l'objet StreamReader actuel utilise.
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif EndOfStream Obtient une valeur qui indique si la position actuelle du flux se trouve à la fin du flux.
Début
  Nom Description
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework Close Ferme l'objet StreamReader et le flux sous-jacent et libère les ressources système associées au lecteur. (Substitue TextReader.Close().)
Méthode publique CreateObjRef Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif DiscardBufferedData Efface la mémoire tampon interne.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Dispose() Libère toutes les ressources utilisées par TextReader. (Hérité de TextReader.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Dispose(Boolean) Ferme le flux sous-jacent, libère les ressources non managées utilisées par StreamReader et libère éventuellement les ressources managées. (Substitue TextReader.Dispose(Boolean).)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Equals(Object) Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetLifetimeService Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publique InitializeLifetimeService Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif MemberwiseClone() Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode protégée MemberwiseClone(Boolean) Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Peek Retourne le prochain caractère disponible, mais ne le consomme pas. (Substitue TextReader.Peek().)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Read() Lit le caractère suivant à partir du flux d'entrée et avance la position d'1 caractère. (Substitue TextReader.Read().)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Read(Char[], Int32, Int32) Lit un nombre maximum de caractères spécifié du flux de données actuel dans une mémoire tampon, en commençant à l'index spécifié. (Substitue TextReader.Read(Char[], Int32, Int32).)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif ReadBlock Lit un maximum de count caractères à partir du flux actuel, et écrit les données dans buffer, à partir de index. (Hérité de TextReader.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif ReadLine Lit une ligne de caractères à partir du flux en cours et retourne les données sous forme de chaîne. (Substitue TextReader.ReadLine().)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif ReadToEnd Lit le flux entre la position actuelle et la fin du flux. (Substitue TextReader.ReadToEnd().)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Début
  Nom Description
Champ public Membre statique Pris en charge par XNA Framework 6aetdk20.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Null Objet StreamReader autour d'un flux vide.
Début

StreamReader est conçu pour l'entrée de caractères dans un encodage particulier, tandis que la classe Stream est conçue pour l'entrée et la sortie d'octets. Utilisez StreamReader pour lire des lignes d'informations à partir d'un fichier texte standard.

Sauf spécification contraire, l'encodage par défaut de StreamReader est UTF-8, plutôt que la page de codes ANSI par défaut du système actuel. UTF-8 gère correctement les caractères Unicode et fournit des résultats cohérents sur les versions localisées du système d'exploitation.

Par défaut, StreamReader n'est pas thread-safe. Consultez TextReader.Synchronized pour plus d'informations sur un wrapper thread-safe.

Les surcharges des méthodes Read(Char[], Int32, Int32) et Write(Char[], Int32, Int32) lisent et écrivent le nombre de caractères spécifiés par le paramètre count. Ils doivent être distingués de BufferedStream.Read et BufferedStream.Write, qui lisent et écrivent le nombre d'octets spécifié par le paramètre count. Utilisez les méthodes BufferedStream uniquement pour la lecture et l'écriture d'un nombre entier d'éléments du tableau d'octets.

Remarque Remarque

Lors de la lecture de Stream, il est plus efficace d'utiliser une mémoire tampon de la même taille que la mémoire tampon interne du flux.

Pour obtenir la liste des tâches d'E/S courantes, consultez Tâches d'E/S courantes.

L'exemple suivant utilise une instance de StreamReader pour lire le texte d'un fichier.


using System;
using System.IO;

class Test 
{
    public static void Main() 
    {
        try 
        {
            // Create an instance of StreamReader to read from a file.
            // The using statement also closes the StreamReader.
            using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) 
            {
                string line;
                // Read and display lines from the file until the end of 
                // the file is reached.
                while ((line = sr.ReadLine()) != null) 
                {
                    Console.WriteLine(line);
                }
            }
        }
        catch (Exception e) 
        {
            // Let the user know what went wrong.
            Console.WriteLine("The file could not be read:");
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}


.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Pris en charge dans :

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Cela vous a-t-il été utile ?
(1500 caractères restants)
Contenu de la communauté Ajouter
Annotations FAQ