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upper_bound (STL Samples)

Explique comment utiliser la fonction d' upper_bound STL dans Visual C++.

template<class ForwardIterator, class T> 
   inline ForwardIterator upper_bound(
      ForwardIterator First, 
      ForwardIterator Last, 
      const T& Value
)

Notes

[!REMARQUE]

Les noms de classes/paramètre dans le prototype ne correspondent pas à la version du fichier d'en-tête.certains ont été modifiés pour améliorer la lisibilité.

L'algorithme d' upper_bound retourne le dernier emplacement dans l'ordre spécifié par la valeur peut être inséré tels que l'ordre de la séquence est conservée.upper_bound retourne un itérateur positionné à l'emplacement que la valeur peut être inséré dans la plage [First.Last), ou retourne la précédente si aucune position n'existe.upper_bound assume la plage [First .Last) est trié à l'aide de operator<.

Exemple

// upper_bound_STL.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates how to use the upper_bound function.
//
// Functions:
//
//    upper_bound : Return the upper bound within a range.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>

using namespace std;


int main()
{
    const int VECTOR_SIZE = 8 ;

    // Define a template class vector of int
    typedef vector<int > IntVector ;

    //Define an iterator for template class vector of strings
    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;

    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;

    IntVectorIt start, end, it, location ;

    // Initialize vector Numbers
    Numbers[0] = 4 ;
    Numbers[1] = 10;
    Numbers[2] = 10 ;
    Numbers[3] = 30 ;
    Numbers[4] = 69 ;
    Numbers[5] = 70 ;
    Numbers[6] = 96 ;
    Numbers[7] = 100;

    start = Numbers.begin() ;   // location of first
                                // element of Numbers

    end = Numbers.end() ;       // one past the location
                                // last element of Numbers

    // print content of Numbers
    cout << "Numbers { " ;
    for(it = start; it != end; it++)
        cout << *it << " " ;
    cout << " }\n" << endl ;

    //return the last location at which 10 can be inserted
    // in Numbers
    location = upper_bound(start, end, 10) ;

    cout << "Element 10 can be inserted at index "
        << location - start << endl ;
}
  

Configuration requise

en-tête : <algorithm>

Voir aussi

Concepts

Exemples de modèles Standard