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Coach XNA - Développement de jeux sur les plateformes ciblées par framework XNA

          

Coach XNA - Découvrir le developpement XNA

 

Bienvenue dans l'atelier "Développement de jeux sur les plateformes ciblées par framework XNA" du Coach XNA !

Jusqu'à l'arrivée du Xna, le développement de jeux a toujours été la panacée des développeurs surdoués. Développer un jeu demandait des connaissances en développement, en hardware, en dessin et en scripting. Il faut pourtant bien avouer qu’aujourd’hui, avec le Xna Game Studio et le Xna Framework, c'est devenu un jeu d'enfant.

Dans cet atelier, vous allez :

  • Vérifier la simplicité et l'efficacité du developpement en XNA Manager
  • Découvrir le développement de jeux sur les différentes plateformes ciblées par le framework XNA

Cet atelier est disponible en téléchargement gratuit.


Téléchargez gratuitement l'intégralité de cet atelier !

Aperçu de l'atelier

Vue d’ensemble : Xna Framework ? Xna Game Studio ?

 

Minute 0 : création d'un projet

Ouvrez votre Visual Studio 2010 et appuyez sur les touches Ctrl Alt + N pour lancer la fenêtre de création de projets.

Sélectionnez les projets Xna Game Studio 4.0 et cliquez sur l'icône correspondant à un jeu pour Windows Phone. Nommez la solution MSDNPlanetDefender et validez.

 

Pour l’instant Update se contente d’écouter le GamePad du joueur 1 et regarde si ce dernier a appuyé sur la touche Back auquel cas il sort du jeu via un appel à la méthode Exit. Le GamePad 1 du joueur sous Windows Phone correspond au device lui-même. Le bouton Back étant le bouton de retour du téléphone :

 

(ce n’est pas l’écran bleu de Windows 95 mais c’est pas mal quand même ;)

Un clique sur le bouton Back arrête le jeu comme prévu.

Minute 5 : affichage de la planète

Commençons à développer notre jeu. La philosophie du Xna est de permettre au développeur de se concentrer sur son jeu dès les premières lignes de code et non sur des problématiques matérielles ou techniques. Effectivement, à ce stade nous avons accès à la carte graphique et nous lui avons déjà envoyé une commande (un clear bleu de l’écran), de plus notre jeu est prêt à être complété par nos instructions.

Vous désirez la suite ? Cet atelier est disponible en téléchargement gratuit.


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