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Chapitre 6 - XNA

Chapitre 6 - XNA


Jusqu'à l'arrivée du Xna, le développement de jeux a toujours été la panacée des développeurs surdoués. Développer un jeu demandait des connaissances en développement, en hardware, en dessin et en scripting. Il faut pourtant bien avouer qu’aujourd’hui, avec le Xna Game Studio et le Xna Framework, c'est devenu un jeu d'enfant.

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Chapitre 5 – Internet Explorer et Développement Web

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Chapitre  7 - Silverlight

* Jeu-concours gratuit sans obligation d’achat se déroulant à compter de sa mise en ligne prévue le 4 octobre 2010 jusqu'au 5 novembre 2010 à minuit. Le règlement complet est disponible ici et déposé chez Maître AGNUS et PARKER, Huissiers de Justice associés à Paris.