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| Blog de Guillaume Randon, Microsoft France, sur DirectX
WPF & DirectX 10Vous pourrez trouver un premier article décrivant l'utilisation de DirectX 10 à partir d'une application WPF à l'adresse suivant : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/54bf6e00-b066-4fe9-bdc9-279ebb49b9f4.aspx . L'exemple de code le plus récent est attaché au post précédent.
Bonne semaine à... En savoir plus...
WPF 3D / DirectX 10 sampleBonjour,
J'ai apporté quelques changements à l'exemple de code mis en ligne le 23/07. Il est maintenant possible de sauver la géométrie crée dans un fichier Xaml ou d'annoter une vue fixe de cette géométrie et de sauver l'image correspondante:
Bonne journée et bonne semaine,
guillaume randon
I have... En savoir plus...
WPF 3D & DirectX 10Récement j'ai pu avoir un peu plus de temps pour expérimenter avec WPF 3D et DirectX 10. L'exemple de code attaché à ce post montre:
Comment utiliser DirectX 10 au sein d'une applicaiton WPF 3D par le biais de HwndHost.
Comment utiliser la fonctionnalité de StreamOut de DirectX 10 pour faire calcul... En savoir plus...
Deuxième partie sur DirectX 10Ca y est la deuxième partie de la présentation de DirectX 10 est en ligne à l'adresse suivante:http://www.microsoft.com/france/msdn/directx/directx10-point-de-vue-du-developpeur.mspx
Elle fait suite à la première partie plus courte sur le modèle de driver:
http://www.microsoft.com/france/msdn/direct... En savoir plus...
DirectX 10Bonjour,
Il y a peu d'activité sur ce blog depuis un certain temps maintenant. J'en suis désolé, ces derniers j'ai consacré beaucoup d'énergie à travailler sur la nouvelle version de DirectX. Vous trouverez un premier article sur le sujet à l'adresse suivante : http://www.microsoft.com/france/... En savoir plus...
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