Création de robots intelligents .NET pour Unreal Tournament
Vous avez déjà joué à un First-Person-Shooter (jeu de tir subjectif) ? Alors, vous vous êtes déjà retrouvé face à des joueurs assistés par ordinateur, dits « robots ». Ces robots sont des programmes d’intelligence artificielle. Jusqu’à présent, vous n’aviez qu’un seul moyen de créer vos propres robots pour un jeu vidéo comme Unreal Tournament : apprendre le langage C++ ainsi que des routines d’intelligence artificielle complexes. Bien sûr, ce que vous recherchez vraiment c’est de pouvoir coder votre robot en C# ou VB avec Visual Studio Express.
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