Ajout de versions d’évaluation et d’achats dans l’application (applications Windows Runtime en JavaScript et en HTML)

Applies to Windows and Windows Phone

Objectif

Votre application Windows Runtime peut utiliser la prise en charge des applications gratuites, des versions d’évaluation (basées sur la durée et sur la fonctionnalité), des applications payantes et des achats intégrés dans l’application pour permettre à vos clients d’essayer gratuitement votre application et de choisir ce qui leur convient. Les rubriques de cette section vous montrent comment intégrer ces fonctionnalités à votre application.

Pour plus d’informations sur les différents modèles commerciaux pris en charge par le Windows Store, voir Monétisation et modèles commerciaux. Pour plus d’informations sur les frais facturés par le Windows Store et la façon dont vous recevez l’argent généré par votre application, voir Rémunération.

Dans cette section

RubriqueDescription

Créer une version d’évaluation de votre application

Si vos clients ont la possibilité d’utiliser gratuitement votre application pendant une période d’évaluation, vous pouvez concevoir votre application de manière à exclure ou limiter certaines fonctionnalités durant cette période. Vous pouvez également activer certaines fonctionnalités, telles que des bannières ou des filigranes, qui ne s’afficheront que pendant la période d’évaluation, avant l’achat de votre application par un client.

Activer des achats dans l’application à partir de votre application

Votre application peut offrir des produits et des fonctionnalités que vos clients peuvent acheter à partir de l’application. Nous allons vous montrer comment activer ces offres dans votre application.

Activer l’achat dans l’application de consommables

Proposez des achats dans l’application de consommables — des articles qui peuvent être achetés, utilisés et achetés à nouveau — via la plateforme commerciale du Store pour offrir à vos clients une expérience d’achat dans l’application à la fois solide et fiable.

Comment gérer un grand catalogue d’offres dans l’application

Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 incluent une nouvelle solution pour les applications proposant des catalogues d’achats dans l’application, qui dépassent la limite actuelle de 200 références par compte de développeur, fixée par le Windows Store. Cette solution vous permet juste de créer des références de produits pour des fourchettes de prix spécifiques, chacune d’elles pouvant représenter des centaines d’offres dans votre catalogue d’achats dans l’application.

Expérience d’achat dans l’application pour un client

Cette rubrique décrit comment se déroule un achat dans l’application du point de vue d’un client.

Utilisation de reçus pour vérifier les achats

Dans certains cas, vous devrez peut-être vérifier qu’un utilisateur a acheté votre application ou a effectué des achats de contenu dans l’application. Par exemple, imaginez un jeu qui offre du contenu téléchargé. Si l’utilisateur qui a acheté le contenu du jeu veut jouer à ce jeu sur un autre appareil, vous devez vérifier qu’il a bien acheté le contenu. Voici comment procéder.

 

 

 

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