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SpriteBatch Membres

XNA Game Studio 4.0

The following tables list the members exposed by the SpriteBatch type.

Nom Description
Public Méthode SpriteBatch Initialise une nouvelle instance de la classe qui permet à un groupe de sprites d'être dessinés avec les mêmes paramètres.
Nom Description
Public Propriété GraphicsDevice (Hérité de GraphicsResource.)
Public Propriété IsDisposed (Hérité de GraphicsResource.)
Public Propriété Name (Hérité de GraphicsResource.)
Public Propriété Tag (Hérité de GraphicsResource.)
Nom Description
Public Méthode Begin Surchargée. Démarre une opération par lot de sprite.
Public Méthode Dispose Surchargée. Libère les ressources non gérées utilisées par cet objet.
Public Méthode Draw Surchargée. Ajoute un sprite à un lot de sprites à rendre.
Public Méthode DrawString Surchargée. Ajoute une chaîne à un lot de sprites à rendre.
Public Méthode End Vide le lot de sprites et restaure le périphérique à son état d'origine avant l'appel à la méthode Begin.
Public Méthode Equals (Hérité de Object.)
Public Méthode GetHashCode (Hérité de Object.)
Public Méthode GetType (Hérité de Object.)
Public Méthode ToString (Hérité de GraphicsResource.)
Nom Description
Protégé Méthode Finalize (Hérité de GraphicsResource.)
Protégé Méthode MemberwiseClone (Hérité de Object.)
Nom Description
Public Événement Disposing (Hérité de GraphicsResource.)
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