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Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Audio Espace de noms

XNA Game Studio 4.0
Fournit des types et des classes intermédiaires pour représenter et manipuler des données audio de graphiques.

NomDescription
Public ClasseAudioContent Encapsule et fournit des opérations, telles que des conversions de format, sur le support audio source. Ce type est produit par les importateurs audio et utilisé par les processeurs audio pour créer des éléments audio compilés.
Public ClasseAudioFormat Encapsule les informations relatives au format audio natif (WAVEFORMATEX) du contenu audio.

NomDescription
Public ÉnumérationAudioFileType Type du fichier audio.
Public ÉnumérationConversionFormatFormats cibles pris en charge pour les conversions de la source audio.
Public ÉnumérationConversionQualityQualité de compression du contenu audio.

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