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Notes sur l'installation du logiciel

XNA Game Studio 4.0

XNA Game Studio 4.0 influence l'environnement de développement de Microsoft Visual Studio 2010 en l'élargissant pour le développement de jeux. Il peut être installé comme un composant de configuration distinct ou dans le cadre de la configuration Outils du développeur Microsoft Windows Phone.

Configuration Outils du développeur Microsoft Windows Phone

Le Outils du développeur Microsoft Windows Phone fournit à Windows Phone un package de développement complet. Il inclut l'édition Express de Microsoft Visual Studio 2010 ainsi que tous les modèles et les assemblages du projet pour le développement des applications Windows Phone.

La configuration de Outils du développeur Microsoft Windows Phone installe également XNA Game Studio 4.0. Outre les composants XNA Game Studio 4.0 pour le développement de jeux et de bibliothèques de jeux Windows et Xbox 360, Outils du développeur Microsoft Windows Phone installe des extensions pour développer des jeux et des bibliothèques de jeux pour Windows Phone.

Après l'installation du package Outils du développeur Microsoft Windows Phone, toutes les versions prises en charge de Visual Studio 2010 incluront les modèles de projets XNA Game Studio pour les plateformes suivantes :

  • Jeux Windows
  • Bibliothèque de jeux Windows
  • Jeux Xbox 360
  • Bibliothèque de jeux Xbox 360
  • Jeux Windows Phone
  • Bibliothèques de jeux Windows Phone
  • Bibliothèque d'architecture de pipeline de contenu

Ces modèles de projets XNA Game Studio 4.0 seront également disponibles dans les éditions installées de Microsoft Visual Studio 2010.

Plusieurs éditions de Microsoft Visual Studio 2010

Windows prendra en charge plusieurs éditions (Professionnel et Express) de Microsoft Visual Studio 2010 installées sur le même ordinateur. Ceci inclut l'édition Express de Visual Studio installée dans le cadre de Outils du développeur Microsoft Windows Phone.

Après l'installation de XNA Game Studio 4.0 ou du package Outils du développeur Microsoft Windows Phone, les modèles et les assemblages du projet associé sont disponibles dans les versions installées de Microsoft Visual Studio 2010.

Installations côte à côte de XNA Game Studio

Il possible d'installer XNA Game Studio 4.0 et les versions précédentes de XNA Game Studio (telles que XNA Game Studio 3.1) sur le même ordinateur sans conflit.

C'est possible en partie parce que XNA Game Studio 4.0 est uniquement compatible avec Visual Studio 2010, tandis que les versions précédentes de XNA Game Studio sont uniquement compatibles avec une édition précédente de Visual Studio. Afin d'installer (ou de conserver) une version précédente de XNA Game Studio, l'édition compatible de Visual Studio doit également être (ou rester) installée. Les modèles et les assemblages du projet de l'ancienne version de XNA Game Studio seront uniquement disponibles dans cette édition de Visual Studio.

Par exemple, XNA Game Studio 3.1 nécessite Visual Studio 2008. Afin de créer et de construire des jeux XNA Game Studio 3.1, vous utiliserez Visual Studio 2008. La création et la construction de jeux XNA Game Studio 4.0 ne peuvent être réalisées que dans Visual Studio 2010.

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