Proporciona métodos de utilidades para realizar las tareas comunes que incluyen los nodos de un árbol visual.
System.Windows.Media.VisualTreeHelper
Espacio de nombres: System.Windows.Media
Ensamblado: PresentationCore (en PresentationCore.dll)
Public NotInheritable Class VisualTreeHelper
public static class VisualTreeHelper
public ref class VisualTreeHelper abstract sealed
[<AbstractClass>] [<Sealed>] type VisualTreeHelper = class end
El tipo VisualTreeHelper expone los siguientes miembros.
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
|
GetBitmapEffect | Devuelve el valor de BitmapEffect del objeto Visual especificado. |
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GetBitmapEffectInput | Devuelve el valor de BitmapEffectInput del objeto Visual especificado. |
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GetCacheMode | Recupera la representación en memoria caché del objeto Visual especificado. |
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GetChild | Devuelve el objeto visual secundario del índice de colección especificado dentro de un elemento primario especificado. |
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GetChildrenCount | Devuelve el número de elementos secundarios que el objeto visual especificado contiene. |
|
GetClip | Devuelve la región de recorte del objeto Visual especificado como un valor de Geometry. |
|
GetContentBounds(Visual) | Devuelve el rectángulo del cuadro de límite en caché del objeto Visual especificado. |
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GetContentBounds(Visual3D) | Devuelve el rectángulo del cuadro de límite almacenado en memoria caché para el objeto Visual3D especificado. |
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GetDescendantBounds(Visual) | Devuelve la unión de todos los cuadros de límite del contenido de todos los descendientes del objeto Visual, incluido el rectángulo de selección del contenido del objeto Visual. |
|
GetDescendantBounds(Visual3D) | Devuelve la unión de todos los cuadros de límite del contenido de todos los descendientes del objeto Visual3D especificado, incluido el rectángulo de selección del contenido del objeto Visual3D. |
|
GetDrawing | Devuelve el contenido de dibujo del objeto Visual especificado. |
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GetEdgeMode | Devuelve el modo de borde del objeto Visual especificado como un valor de EdgeMode. |
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GetEffect | Obtiene el efecto de mapa de bits del objeto Visual especificado. |
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GetOffset | Devuelve el desplazamiento del objeto Visual. |
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GetOpacity | Devuelve la opacidad del objeto Visual. |
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GetOpacityMask | Devuelve un valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual. |
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GetParent | Devuelve un valor de DependencyObject que representa el objeto primario del objeto visual. |
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GetTransform | Devuelve un valor de Transform del objeto Visual. |
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GetXSnappingGuidelines | Devuelve una colección de coordenadas X (eje vertical) como guía. |
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GetYSnappingGuidelines | Devuelve una colección de instrucciones de coordenada Y (horizontal). |
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HitTest(Visual, Point) | Devuelve el objeto Visual de nivel superior de una prueba de posicionamiento especificando un objeto Point. |
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HitTest(Visual, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters) | Inicia una prueba de posicionamiento en el objeto Visual especificado, con los métodos HitTestFilterCallback y HitTestResultCallback definidos por el llamador. |
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HitTest(Visual3D, HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters3D) | Inicia una prueba de posicionamiento en el objeto Visual3D especificado, con los métodos HitTestFilterCallback y HitTestResultCallback definidos por el llamador. |
Los nodos en el árbol visual pueden ser objetos Visual o Visual3D. Los métodos específicos de un tipo de objeto visual son del tipo Visual o Visual3D. Sin embargo, algunos métodos en la clase VisualTreeHelper pueden aceptar un valor de DependencyObject que representa cualquiera de los dos tipos de objetos visuales.
WPF admite el acceso mediante programación a varias estructuras de árbol de los objetos. Principalmente, se expone como un árbol visual y un árbol lógico. En algunos casos, el árbol lógico es una representación más útil de los elementos de una aplicación WPF, pero conceptualmente el árbol lógico se implementa en un nivel más allá de la clase Visual. A diferencia del árbol visual, el árbol lógico puede representar objetos de datos no visuales, como ListItem. Para obtener más información sobre el árbol lógico, vea Árboles en WPF. El árbol lógico también lo admite una clase de método de utilidades similar, LogicalTreeHelper.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo enumerar todos los descendientes de un objeto visual, que es una técnica que se puede utilizar si se desea serializar toda la información de representación de una jerarquía de objetos visuales.
' Enumerate all the descendants of the visual object. Public Shared Sub EnumVisual(ByVal myVisual As Visual) For i As Integer = 0 To VisualTreeHelper.GetChildrenCount(myVisual) - 1 ' Retrieve child visual at specified index value. Dim childVisual As Visual = CType(VisualTreeHelper.GetChild(myVisual, i), Visual) ' Do processing of the child visual object. ' Enumerate children of the child visual object. EnumVisual(childVisual) Next i End Sub
// Enumerate all the descendants of the visual object. static public void EnumVisual(Visual myVisual) { for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(myVisual); i++) { // Retrieve child visual at specified index value. Visual childVisual = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(myVisual, i); // Do processing of the child visual object. // Enumerate children of the child visual object. EnumVisual(childVisual); } }
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