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TN011: Usar MFC como parte de un archivo DLL

Esta nota describe los archivos DLL estándar, que le permiten utilizar la biblioteca MFC como parte de la biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) de Windows. Se supone que está familiarizado con los archivos DLL de Windows y cómo compilarlos. Para obtener información sobre los archivos DLL de extensión de MFC, con los que podrá crear extensiones a la biblioteca MFC, vea Versión de DLL de MFC.

Los archivos DLL estándar suponen que las interfaces entre la aplicación y DLL se especificadas en C como funciones o clases explícitamente exportadas. Las interfaces de clase MFC no pueden exportar.

Si el archivo DLL y una aplicación desean utilizar MFC, haga que una opción para utilizar la versión compartida de las bibliotecas MFC o a estáticamente vincula a una copia de las bibliotecas. La aplicación y DLL pueden ambas utilizar una de las versiones estándar de la biblioteca MFC.

Los archivos DLL estándar tienen varias ventajas:

  • La aplicación que utiliza el archivo DLL no tiene que utilizar MFC y no tiene que ser una aplicación de Visual C++.

  • Con los archivos DLL estándar vinculados estáticamente a MFC, el tamaño del archivo DLL sólo depende de las rutinas de servicio de c y MFC se utilizan y están vinculados.

  • Con los archivos DLL estándar vinculados dinámicamente a MFC, el ahorro de memoria de utilizar la versión compartida de MFC pueden ser significativos. Sin embargo, debe distribuir los archivos DLL compartidos, MFC<version>.dll y Msvvcrt<version>.dll, con su DLL.

  • El diseño de DLL es independiente de cómo se implementan las clases. El diseño de DLL sólo exporta el API que desee. Como resultado, si la implementación, los archivos DLL estándar siguen siendo válidos.

  • Con los archivos DLL estándar vinculados estáticamente a MFC, si el archivo DLL y la aplicación utiliza MFC, no hay ningún problema con la aplicación que desea una versión diferente de MFC que DLL o viceversa. Dado que la biblioteca MFC se vincula estáticamente en cada DLL o EXE, no hay ninguna pregunta sobre la versión tiene.

Algunas funciones de MFC no se aplica a la versión de DLL, o debido a limitaciones técnicas o porque los servicios proporciona normalmente por la aplicación. Con la versión actual de MFC, la única función que no es aplicable es CWinApp::SetDialogBkColor.

Cuando la compilación de archivos DLL estándar vinculados estáticamente a MFC, los símbolos _USRDLL y _WINDLL debe definirse. El código del archivo DLL también se debe compilar con los modificadores siguientes del compilador:

  • /D_WINDLL significa la compilación se para DLL

  • /D_USRDLL le especifica está compilando el archivo DLL estándar

También debe definir estos símbolos y utilizar estos modificadores del compilador cuando se compilan los archivos DLL estándar vinculados dinámicamente a MFC. Además, el símbolo _AFXDLL debe estar definido y el código del archivo DLL debe compilarse con:

  • /D_AFXDLL especifica que está compilando el archivo DLL estándar que se vincule dinámicamente a MFC

Las interfaces (API) entre la aplicación y el archivo DLL deben explícitamente exportar. Se recomienda definir interfaces para ser ancho banda en, y se utiliza únicamente las interfaces de C si puede. Las interfaces directas de C son más fáciles de mantener que clases más complejas de C++.

Coloque las API de un encabezado independiente que se puede incluir en los archivos de c y C++. Vea el encabezado ScreenCap.h en MFC avanzada de ejemplo DLLScreenCap de los conceptos para un ejemplo. Para exportar las funciones, incorpórelas en la sección de EXPORTS del archivo de definición de módulo (.DEF) o incluya __declspec(dllexport) en las definiciones de función. Utilice __declspec(dllimport) para importar estas funciones en el archivo ejecutable cliente.

Debe agregar la macro de AFX_MANAGE_STATE al principio de todas las funciones exportadas desde archivos DLL estándar vinculados dinámicamente a MFC. Esta macro establece el estado actual del módulo en el del archivo DLL. Para utilizar esta macro, agregue la siguiente línea de código al principio de las funciones exportadas desde el archivo DLL:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))

La biblioteca MFC define el punto de entrada estándar de Win32 DllMain que inicializa el objeto derivado CWinApp como una aplicación MFC normal. Coloque todo el código de inicialización DLL- concreta en el método de InitInstance como una aplicación MFC normal.

Tenga en cuenta que el mecanismo CWinApp::Run no se aplica a un archivo DLL, ya que la aplicación es propietaria del suministro principal de mensajes. Si el archivo DLL muestra cuadros de diálogo no modales o tiene una ventana de marco principal propia, el suministro principal de mensajes de la aplicación debe llamar a una rutina DLL- exportada que llame a CWinApp::PreTranslateMessage.

Vea el ejemplo DLLScreenCap para el uso de esta función.

La función de DllMain que MFC proporciona al método de CWinApp::ExitInstance de la clase que se deriva de CWinApp antes de descargar el archivo DLL.

Con los archivos DLL estándar vinculados estáticamente a MFC, debe vincular DLL con Nafxcwd.lib o Nafxcw.lib y con la versión de los tiempos de ejecución de C denominados Libcmt.lib. Estas bibliotecas son pregeneradas y pueden instalarse especificándolos cuando ejecute Visual C++ configurar.

Vea MFC avanzada de programa de ejemplo DLLScreenCap de los conceptos de un ejemplo completo. Varias cosas interesantes para anotar en este ejemplo:

  • Marcas de DLL y los de la aplicación son diferentes.

  • Las líneas de vínculo y archivos .DEF para DLL y los de la aplicación son diferentes.

  • La aplicación que utiliza el archivo DLL no tiene que estar en C++.

  • La interfaz entre la aplicación y el archivo DLL es una API utilizable por C o C++ y se exporta con DLLScreenCap.def.

El ejemplo siguiente se muestra la API que se define en un archivo DLL estándar que se vincule estáticamente a MFC. En este ejemplo, la declaración se agrega en extern "C" { } bloqueado para los usuarios de C++. Esto tiene varias ventajas. Primero, crea el archivo DLL API utilizable por aplicaciones de cliente que no están programadas. En segundo lugar, reduce la sobrecarga del archivo porque la destrucción del nombre de C++ no se aplicará el nombre exportado. Por último, resulta más fácil agregar explícitamente a un archivo .DEF (para exportar por ordinal) sin tener que preocuparse de destrucción de nombre.

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif  /* __cplusplus */

struct TracerData
{
    BOOL    bEnabled;
    UINT    flags;
};

BOOL PromptTraceFlags(TracerData FAR* lpData);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

Las estructuras utilizadas por la API no se derivan de las clases MFC y se definen en el encabezado de la API. Esto reduce la complejidad de la interfaz entre el archivo DLL y la aplicación y crea un archivo DLL utilizable por programas de c.

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