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Cómo: Asociar un editor con un tipo de recurso

Puede utilizar el Diseñador de recursos para agregar o editar recursos de su proyecto. Entre los tipos de recursos admitidos por el Diseñador de recursos se incluyen cadenas, imágenes, iconos, audio y archivos. Para obtener información sobre cómo el Diseñador de recursos mantiene recursos e información del diseñador, vea Página Recursos, Diseñador de proyectos.

El Diseñador de recursos es independiente del lenguaje y admite proyectos en todos los lenguajes de Visual Studio. Para Visual C# y Visual J#, el Diseñador de recursos genera los recursos con establecimiento inflexible de tipos en el espacio de nombres predeterminado de la carpeta de proyecto. Para Visual Basic, el Diseñador de recursos genera los recursos con establecimiento inflexible de tipos en el espacio de nombres My.Resources. Para obtener información sobre cómo tener acceso a los recursos a través del objeto My.Resources, vea Acceso a los recursos de la aplicación.

Puede editar cada tipo de recurso utilizando un editor predeterminado asociado a la extensión de archivo. Por ejemplo, el editor predeterminado para las imágenes de mapa de bits (.bmp) podría ser el Editor de recursos de Visual Studio, pero el editor predeterminado para las imágenes Jpeg (.jpg) podría ser Windows Paint. Puede abrir cualquier archivo de recursos en un editor diferente mediante el comando Abrir con y puede cambiar el editor predeterminado para cualquier tipo de recurso.

Para cambiar el editor predeterminado para un tipo de recurso

  1. Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, en el menú Proyecto haga clic en Propiedades.

  2. Haga clic en la ficha Recursos.

  3. En la barra de herramientas del Diseñador de recursos, seleccione la lista desplegable de la vista de recursos, haga clic en la flecha y seleccione el tipo de recurso que desea editar.

  4. Seleccione el recurso que desea editar, haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y elija Abrir con en el menú contextual.

  5. En el cuadro de diálogo Abrir con, elija un editor de la lista Elija el programa que desea usar para abrir el siguiente archivo:.

  6. Haga clic en el botón Establecer como predeterminado.

    NoteNota

    Al establecer un editor predeterminado para un tipo de archivo en el Diseñador de recursos, se establece también como el valor predeterminado para Visual Studio. Por ejemplo, si establece el Bloc de notas como el editor predeterminado para los archivos .txt, al hacer doble clic en un archivo .txt en el Explorador de soluciones también se abrirá ese archivo en el Bloc de notas.

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