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/Zp (Alineación de miembros de estructura)

Controla la forma en que los miembros de una estructura se empaquetan en la memoria y especifica el mismo tipo de empaquetado para todas las estructuras de un módulo.


/Zp[1|2|4|8|16]

Si especifica esta opción, los miembros de la estructura a partir del primero se almacenan con el tamaño del tipo de miembro o en límites de n bytes (donde n es 1, 2, 4, 8 o 16), el valor que sea más pequeño de los dos.

En la siguiente tabla se describen los valores disponibles.

1

Empaqueta las estructuras en límites de 1 byte. Igual que /Zp.

2

Empaqueta las estructuras en límites de 2 bytes.

4

Empaqueta las estructuras en límites de 4 bytes.

8

Empaqueta las estructuras en límites de 8 bytes (valor predeterminado).

16

Empaqueta las estructuras en límites de 16 bytes.

No use esta opción si no ha especificado requisitos de alineación.

También puede utilizar pack para controlar el empaquetamiento de estructuras. Para obtener más información sobre la alineación, vea:

Para establecer esta opción del compilador en el entorno de desarrollo de Visual Studio

  1. Abra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades del proyecto. Para obtener información detallada, vea Cómo: Abrir páginas de propiedades del proyecto.

  2. Haga clic en la carpeta C/C++.

  3. Haga clic en la página de propiedades Generación de código.

  4. Modifique la propiedad Alineación de miembros de estructura.

Para establecer esta opción del compilador mediante programación

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