Idioma: HTML | XAML

Inicio rápido: imágenes (XAML)

Applies to Windows and Windows Phone

Aprende a usar las API de procesamiento de imágenes en tu aplicación de Windows en tiempo de ejecución con C++, C# o Visual Basic.

Guía básica: Relación de este tema con los demás. Consulta:

Image e ImageBrush

Para representar una imagen, puedes usar los objetos Image o ImageBrush. Un objeto Image representa una imagen y un objeto ImageBrush pinta otro objeto con una imagen. En este nivel, Image es simplemente un elemento que colocas en tu interfaz de usuario e ImageBrush es un tipo de Brush que puedes aplicar al contenido. Para obtener más información sobre cómo usar estos elementos en tu interfaz de usuario, consulta Inicio rápido: Image e ImageBrush.

WriteableBitmap

WriteableBitmap proporciona un BitmapSource que puede modificarse. De esta manera, puedes alterar las imágenes de forma dinámica y volver a representar la imagen actualizada.

Muestras de imágenes

Para obtener más ejemplos del uso de imágenes en una aplicación, consulta:

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Guía básica para crear aplicaciones con C#, C++ o VB

 

 

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