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UIElement.OpacityMask (Propiedad)

Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier máscara del canal alfa para el contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

public Brush OpacityMask { get; set; }

Valor de propiedad

Tipo: System.Windows.Media.Brush
Pincel que se usa para la máscara de opacidad.

Campo de identificador

OpacityMaskProperty

Propiedades de metadatos establecidas en true.

None

Esta propiedad sólo usa cualquier valor de canal alfa para el objeto Brush proporcionado. Los otros canales del contenido representado de Brush (rojo, verde o azul) se omiten.

La clase Brush más típica para este propósito es ImageBrush, que se puede usar para diversas técnicas de máscara de foto, por ejemplo una viñeta. Pero se puede usar cualquier Brush definido (como LinearGradientBrush).

En Lenguaje XAML, este valor de propiedad puede utilizar una sintaxis insertada específica de cada implementación de la clase abstracta Brush. Para obtener más información, vea Información general sobre el dibujo con colores sólidos y degradados.

En el ejemplo de marcado siguiente se muestra una máscara de opacidad de ImageBrush aplicada a otro objeto Image.


<!-- With the Opacity Mask-->
<Image
  Height="150"
  Width="200"
  Source="sampleImages/Waterlilies.jpg"
  HorizontalAlignment="Left"
  Margin="10"
  Grid.Column="2" Grid.Row="1">
  <Image.OpacityMask>
    <ImageBrush ImageSource="sampleImages/tornedges.png"/>
  </Image.OpacityMask>
</Image>


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