Preparar el entorno de programación de juegos de DirectX de la Tienda Windows

Applies to Windows only

En este tema se muestra lo que necesitas hacer para empezar a programar juegos de DirectX para la Tienda Windows. Por el momento, estas plantillas solo son compatibles con las aplicaciones de juego de la Tienda Windows.

Primero necesitas Visual Studio y luego puedes instalar las plantillas de aprendizaje de juego DirectX disponibles para descargar.

Obtener Visual Studio

Descarga e instala Microsoft Visual Studio 2013.

Nota  Las plantillas de aprendizaje de juego DirectX funcionan con Visual Studio 2013, incluida la edición Express para aplicaciones de la Tienda Windows. Visual Studio 2013 tiene herramientas para programación gráfica, como herramientas de depuración. Para obtener información general sobre las herramientas y características de juegos y gráficos de DirectX, consulta Herramientas de Visual Studio para programación de juegos DirectX.

Instalar las plantillas

Descarga las plantillas de aprendizaje de juego DirectX de la Galería de código. Las plantillas vienen como complementos de Visual Studio en un instalador .vsix. Haz doble clic en el archivo .vsix para instalarlas.

Después de instalar las plantillas, puedes elegir Nuevo proyecto en el menú Archivo, seleccionar Instalado->Visual C++->Tienda Windows y seleccionar el proyecto que desees. Las plantillas nuevas aparecen al final de la lista.

Elegir una plantilla de juego GDC 2013

Las plantillas de aprendizaje de juego DirectX son proyectos completos, por lo que puedes compilar y ejecutar la solución inmediatamente. Consulta Crear un proyecto de juego DirectX con una plantilla de Visual Studio para empezar.

En esta sección

TemaDescripción

Crear un proyecto de juego de DirectX con una plantilla

Obtén información acerca de las plantillas para crear un juego DirectX de la Tienda Windows.

Usar herramientas de Visual Studio para programar un juego en DirectX

Información general de las herramientas específicas de DirectX disponibles en Visual Studio.

 

Pasos siguientes

Para obtener más información sobre las plantillas de juego GDC 2013 para un juego DirectX de la Tienda Windows, consulta Crear un proyecto de juego DirectX con una plantilla de Visual Studio.

Si vas a migrar un juego existente, consulta los temas siguientes.

Si vas a crear un nuevo juego DirectX, consulta los temas siguientes.

 

 

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