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Window (Clase)

Permite crear, configurar, mostrar y administrar la duración de las ventanas y los cuadros de diálogo.

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Window
                  System.Windows.Navigation.NavigationWindow

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.Ignore)]
[UIPermissionAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
public class Window : ContentControl
<Window>
  Content
</Window>

El tipo Window expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoWindowInicializa una nueva instancia de la clase Window.
Arriba
  NombreDescripción
Propiedad públicaActualHeightObtiene el alto representado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaActualWidthObtiene el ancho representado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaAllowDropObtiene o establece un valor que indica si este elemento puede usarse como destino de una operación de arrastrar y colocar. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAllowsTransparencyObtiene o establece un valor que indica si el área cliente de una ventana admite la transparencia.
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedWithinObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesDirectlyOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaBackgroundObtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaBindingGroupObtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaBitmapEffect Obsoleto. Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaBitmapEffectInput Obsoleto. Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaBorderBrushObtiene o establece un pincel que describe el fondo del borde de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaBorderThicknessObtiene o establece el grosor del borde de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaCacheModeObtiene o establece una representación en caché del objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaClipObtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaClipToBoundsObtiene o establece un valor que indica si se recorta el contenido de este elemento (o el contenido que proviene de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarlo al tamaño del elemento contenedor. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaCommandBindingsObtiene una colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento. CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores asociados por este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaContent Obtiene o establece el contenido de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad públicaContentStringFormatObtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo se aplica formato a la propiedad Content si se muestra como una cadena. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad públicaContentTemplate Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad públicaContentTemplateSelector Obtiene o establece un selector de plantillas que permite a los autores de aplicaciones proporcionar una lógica de selección de plantillas personalizada. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad públicaContextMenu Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debería aparecer cuando se solicite el menú contextual a través de la user interface (UI) desde este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaCursorObtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaDataContext Obtiene o establece el contexto de datos para un elemento cuando participa en un enlace de datos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegidaDefaultStyleKeyObtiene o establece la clave que se usa para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o se han definido estilos de tema. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaDependencyObjectTypeObtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaDesiredSizeObtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de la medida del proceso de diseño. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaDialogResultObtiene o establece el valor del resultado del cuadro de diálogo, que es el valor devuelto por el método ShowDialog.
Propiedad públicaDispatcherObtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad públicaEffectObtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a UIElement. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaFlowDirectionObtiene o establece la dirección en la que el texto y otros elementos de la user interface (UI) fluyen dentro de cualquier elemento primario que controla su diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaFocusableObtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaFocusVisualStyleObtiene o establece una propiedad que habilita la personalización de aspecto, efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaFontFamilyObtiene o establece la familia de fuentes del control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaFontSizeObtiene o establece el tamaño de la fuente. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaFontStretchObtiene o establece el grado en el que se comprime o se expande una fuente en la pantalla. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaFontStyleObtiene o establece el estilo de la fuente. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaFontWeightObtiene o establece el espesor o el grosor de la fuente especificada. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaForceCursorObtiene o establece un valor que indica si FrameworkElement debería forzar que la user interface (UI) represente el cursor declarado por la propiedad Cursor. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaForegroundObtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano. (Se hereda de Control).
Propiedad protegidaHandlesScrollingObtiene un valor que indica si un control admite desplazamiento. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaHasAnimatedPropertiesObtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaHasContent Obtiene un valor que indica si ContentControl contiene contenido. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad públicaHeight Obtiene o establece el alto sugerido del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaHorizontalAlignmentObtiene o establece las características de alineación horizontal que se aplican a este elemento cuando se crea dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaHorizontalContentAlignmentObtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaIconObtiene o establece el icono de una ventana.
Propiedad protegidaInheritanceBehaviorObtiene o establece los límites del ámbito para la herencia del valor de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda FindAncestor de RelativeSource. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaInputBindings Obtiene la colección de enlaces de entrada asociada a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaInputScopeObtiene o establece el contexto de entrada utilizado por FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaIsActiveObtiene un valor que indica si la ventana está activa.
Propiedad públicaIsArrangeValidObtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsEnabledObtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegidaIsEnabledCoreObtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsFocusedObtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsHitTestVisibleObtiene o establece un valor que declara si este elemento posiblemente se puede devolver como resultado de la prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsInitializedObtiene un valor que indica si se inicializó este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o mediante una llamada explícita a su método EndInit. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaIsInputMethodEnabledObtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Input Method Editor (IME), está habilitado para procesar la entrada a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsKeyboardFocusedObtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco de teclado. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsKeyboardFocusWithinObtiene un valor que indica si el foco de teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios del árbol visual. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsLoadedObtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaIsManipulationEnabledObtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMeasureValidObtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida del diseño es válido. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseCapturedObtiene un valor que indica si se captura el mouse en este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol visual contienen la captura del mouse. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseOverObtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsSealedObtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaIsStylusCapturedObtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento o un elemento que está dentro de sus límites y de su árbol visual contienen la captura del lápiz. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusOverObtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsTabStopObtiene o establece un valor que indica si un control está incluido en la navegación por tabulación. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaIsVisibleObtiene un valor que indica si este elemento está visible en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaLanguageObtiene o establece la información del idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaLayoutTransform Obtiene o establece una transformación de los gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaLeftObtiene o establece la posición del borde izquierdo de la ventana con respecto al escritorio.
Propiedad protegidaLogicalChildrenObtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de una ventana. (Invalida a ContentControl.LogicalChildren).
Propiedad públicaMarginObtiene o establece el margen exterior de un elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaMaxHeightObtiene o establece la restricción de alto máximo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaMaxWidthObtiene o establece la restricción de ancho máximo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaMinHeightObtiene o establece la restricción de alto mínimo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaMinWidth Obtiene o establece la restricción de ancho mínimo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaNameObtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, por ejemplo el código de controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de construirlo durante su procesamiento por XAML. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaOpacityObtiene o establece el factor de opacidad aplicado al objeto UIElement completo cuando se representa en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaOpacityMaskObtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier máscara del canal alfa para el contenido representado de este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaOverridesDefaultStyleObtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora las propiedades de estilo de los estilos de tema. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaOwnedWindowsObtiene una colección de ventanas de las que esta ventana es el propietario.
Propiedad públicaOwnerObtiene o establece el objeto Window que es la ventana propietaria de este objeto Window.
Propiedad públicaPaddingObtiene o establece el relleno interior del control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaParentObtiene el elemento primario lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaPersistId Obsoleto. Obtiene un valor que identifica de manera única este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderSizeObtiene (o establece; vea Comentarios) el tamaño de representación final de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderTransform Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición renderizada de este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderTransformOriginObtiene o establece el punto central de cualquier posible transformación de representación declarada por RenderTransform, relativo a los límites del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaResizeModeObtiene o establece el modo de cambio de tamaño.
Propiedad públicaResources Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaRestoreBoundsObtiene el tamaño y la ubicación de una ventana antes de ser minimizada o maximizada.
Propiedad públicaShowActivatedObtiene o establece un valor que indica si una ventana se activa la primera vez que se muestra.
Propiedad públicaShowInTaskbarObtiene o establece un valor que indica si la ventana tiene un botón de barra de tareas.
Propiedad públicaSizeToContentObtiene o establece un valor que indica si una ventana ajustará automáticamente su tamaño al de su contenido.
Propiedad públicaSnapsToDevicePixelsObtiene o establece un valor que determina si al representar este elemento, se deben usar valores de píxel específicos del dispositivo durante la representación. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaStyleObtiene o establece el estilo utilizado por este elemento cuando se representa. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegidaStylusPlugInsObtiene una colección de todos los objetos de complemento (personalización) del lápiz asociados a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTabIndexObtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles utilizando la tecla TAB. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaTagObtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaTaskbarItemInfoObtiene o establece la miniatura de la barra de tareas de Windows 7 para Window.
Propiedad públicaTemplateObtiene o establece una plantilla de control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaTemplatedParentObtiene una referencia a la plantilla primaria de este elemento. Esta propiedad no es pertinente si el elemento no se creó a través de una plantilla. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaTitleObtiene o establece el título de una ventana.
Propiedad públicaToolTip Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la user interface (UI). (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaTopObtiene o establece la posición del borde superior de la ventana con respecto al escritorio.
Propiedad públicaTopmostObtiene o establece un valor que indica si una ventana aparece en el punto más alto en el orden Z.
Propiedad públicaTouchesCapturedObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesCapturedWithinObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesDirectlyOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTriggersObtiene la colección de desencadenadores establecida directamente en este elemento o en los elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaUidObtiene o establece el identificador único (para localización) para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaUseLayoutRoundingObtiene o establece un valor que indica si debe aplicarse el redondeo del diseño al tamaño y a la posición de este elemento durante la fase de diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaVerticalAlignmentObtiene o establece las características de alineación vertical que se aplican a este elemento cuando se crea dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaVerticalContentAlignmentObtiene o establece la alineación vertical del contenido del control. (Se hereda de Control).
Propiedad públicaVisibilityObtiene o establece la visibilidad de este elemento en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegidaVisualBitmapEffect Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualBitmapEffectInput Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualBitmapScalingModeObtiene o establece BitmapScalingMode para el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualCacheModeObtiene o establece una representación en caché del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualChildrenCountObtiene el número de elementos secundarios visuales de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegidaVisualClearTypeHintObtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualClipObtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualEdgeModeObtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualEffectObtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar al objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOffsetObtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOpacityObtiene o establece la opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOpacityMaskObtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualParentObtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualScrollableAreaClipObtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTextHintingModeObtiene o establece TextHintingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTextRenderingModeObtiene o establece TextRenderingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTransformObtiene o establece el valor de Transform para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualXSnappingGuidelinesObtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada x (vertical). (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualYSnappingGuidelinesObtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal). (Se hereda de Visual).
Propiedad públicaWidth Obtiene o establece el ancho del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad públicaWindowStartupLocationObtiene o establece la posición de la ventana cuando se muestra por primera vez.
Propiedad públicaWindowStateObtiene o establece un valor que indica si una ventana está restaurada, minimizada o maximizada.
Propiedad públicaWindowStyleObtiene o establece el estilo de borde de una ventana.
Arriba
  NombreDescripción
Método públicoActivateIntenta situar la ventana en primer plano y la activa.
Método protegidoAddChildAgrega un objeto especificado como elemento secundario de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoAddLogicalChildAgrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoAddTextAgrega una cadena de texto especificada a ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Método públicoAddToEventRouteAgregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoAddVisualChildDefine la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada de este elemento. Cualquier animación existente se detiene y se reemplaza por la nueva animación. (Se hereda de UIElement).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoApplyTemplateGenera el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a generar el árbol visual. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoArrangeColoca los elementos secundarios y determina el tamaño de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore (o un marco WPF equivalente) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoArrangeCoreImplementa ArrangeCore (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoArrangeOverrideInvalide este método para organizar y ajustar el tamaño de una ventana y sus elementos secundarios. (Invalida a Control.ArrangeOverride(Size)).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoBeginInitInicia el proceso de inicialización para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard)Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoBringIntoView()Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoBringIntoView(Rect)Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoCaptureMouseIntenta forzar la captura del mouse en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCaptureStylus Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCaptureTouchIntenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCheckAccessDetermina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método públicoClearValue(DependencyProperty)Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoClearValue(DependencyPropertyKey)Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoCloseCierra manualmente un objeto Window.
Método públicoCoerceValueConvierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoDragMovePermite arrastrar una ventana por un mouse con su botón primario presionado sobre un área expuesta del área cliente de la ventana.
Método públicoEndInitIndica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoEqualsDetermina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoFindCommonVisualAncestorDevuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoFindNameBusca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoFindResourceBusca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoFocusIntenta establecer el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoGetAnimationBaseValueDevuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento y pasa por alto cualquier posible valor animado de una animación detenida o en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoGetBindingExpressionDevuelve el valor BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoGetHashCodeObtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetLayoutClipDevuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetTemplateChildDevuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoGetUIParentCoreDevuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoGetValueDevuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetVisualChildInvalida Visual.GetVisualChild y devuelve un elemento secundario situado en el índice especificado de una colección de elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoMiembro estáticoGetWindowDevuelve una referencia al objeto Window en el que se hospeda el árbol de contenido donde está ubicado el objeto de dependencia.
Método públicoHideOculta una ventana.
Método protegidoHitTestCore(GeometryHitTestParameters)Implementa Visual.HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve GeometryHitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método protegidoHitTestCore(PointHitTestParameters) Implementa HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve HitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método públicoInputHitTest Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidateArrangeInvalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout lo fuerce a continuación. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidateMeasureInvalida el estado de medida (diseño) del elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidatePropertyVuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoInvalidateVisualInvalida la presentación del elemento y fuerza un nuevo paso del diseño completo. Se llama a OnRender una vez completado el ciclo de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método públicoIsAncestorOfDetermina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Se hereda de Visual).
Método públicoIsDescendantOfDetermina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Se hereda de Visual).
Método públicoMeasureActualiza la propiedad DesiredSize de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore para formar una actualización recursiva del diseño. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso de la "medida") de una actualización del diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoMeasureCoreImplementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoMeasureOverrideInvalide este método para medir el tamaño de una ventana. (Invalida a Control.MeasureOverride(Size)).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoMoveFocusAleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnAccessKey Proporciona el control de clases cuando se invoca una tecla de acceso que es significativa para este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnActivatedProvoca el evento Activated.
Método públicoOnApplyTemplateCuando se invalida en una clase derivada, se invoca siempre que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnChildDesiredSizeChangedAdmite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnClosedProvoca el evento Closed.
Método protegidoOnClosingProvoca el evento Closing.
Método protegidoOnContentChangedSe llama a este método cuando la propiedad Content cambia. (Invalida a ContentControl.OnContentChanged(Object, Object)).
Método protegidoOnContentRenderedGenera el evento ContentRendered.
Método protegidoOnContentStringFormatChangedSe produce cuando cambia la propiedad ContentStringFormat. (Se hereda de ContentControl).
Método protegidoOnContentTemplateChanged Se llama a este método cuando cambia la propiedad ContentTemplate. (Se hereda de ContentControl).
Método protegidoOnContentTemplateSelectorChanged Se llama a este método cuando cambia la propiedad ContentTemplateSelector. (Se hereda de ContentControl).
Método protegidoOnContextMenuClosingSe invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnContextMenuOpeningSe invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnCreateAutomationPeerCrea y devuelve un objeto WindowAutomationPeer para este objeto Window. (Invalida a UIElement.OnCreateAutomationPeer()).
Método protegidoOnDeactivatedProvoca el evento Deactivated.
Método protegidoOnDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.GiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotFocusSe invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.GotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.GotMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.GotStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnInitializedDesencadena el evento Initialized. Se invoca este método cuando IsInitialized está establecido en true internamente. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnIsKeyboardFocusedChangedSe invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsKeyboardFocusWithinChangedSe invoca inmediatamente antes de que este elemento provoque el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLocationChangedProvoca el evento LocationChanged.
Método protegidoOnLostFocusProduce el evento enrutado LostFocus usando los datos de evento proporcionados. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.LostKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.LostMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.LostStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationBoundaryFeedbackSe invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback. (Invalida a UIElement.OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)).
Método protegidoOnManipulationCompletedSe invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationDeltaSe invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationInertiaStartingSe invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationStartedSe invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationStartingProporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseDoubleClickProvoca el evento enrutado MouseDoubleClick. (Se hereda de Control).
Método protegidoOnMouseDownSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseEnterSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseEnter no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeaveSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseLeave no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeftButtonDownSe invoca cuando se provoca un evento enrutado MouseLeftButtonDown no administrado en este elemento. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseUpSe invoca cuando un evento enrutado Mouse.MouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDrop no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewGiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseDoubleClickProvoca el evento enrutado PreviewMouseDoubleClick. (Se hereda de Control).
Método protegidoOnPreviewMouseDownSe invoca cuando un evento enrutado adjunto Mouse.PreviewMouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseUpSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.PreviewTextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPropertyChangedSe invoca cada vez que se actualiza el valor actual de cualquier propiedad de dependencia en FrameworkElement. La propiedad de dependencia concreta que cambió se notifica en el parámetro de argumentos. Reemplaza a OnPropertyChanged. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.QueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnQueryCursorSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.QueryCursor no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnRenderCuando se invalida en una clase derivada, participa para representar operaciones que son dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnRenderSizeChangedProvoca el evento SizeChanged, utilizando la información especificada como parte de los datos de evento virtuales. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnSourceInitializedProvoca el evento SourceInitialized.
Método protegidoOnStateChangedProvoca el evento StateChanged.
Método protegidoOnStyleChangedSe invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusEnterSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusEnter no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusLeaveSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusLeave no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTemplateChangedSe invoca siempre que cambia la plantilla del control. (Se hereda de Control).
Método protegidoOnTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.TextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnToolTipClosingSe invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnToolTipOpeningSe invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoOnTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchEnterProporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchLeaveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnVisualChildrenChangedSe llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método protegidoOnVisualParentChangedSe llama a este método cuando cambia el elemento primario de la ventana. (Invalida a FrameworkElement.OnVisualParentChanged(DependencyObject)).
Método protegidoParentLayoutInvalidatedAdmite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. Se llama a ParentLayoutInvalidated cuando un elemento secundario ha invalidado una propiedad que, según indican los metadatos, afecta a los pasos de medida u organización del elemento primario durante el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoPointFromScreenConvierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoPointToScreenConvierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla. (Se hereda de Visual).
Método públicoPredictFocusDetermina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoRaiseEventProvoca un evento enrutado concreto. El objeto RoutedEvent que se provoca se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de evento). (Se hereda de UIElement).
Método públicoReadLocalValueDevuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoRegisterNameProporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoReleaseAllTouchCapturesLibera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseMouseCapture Libera la captura del mouse si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseStylusCapture Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseTouchCaptureIntenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoRemoveHandler Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoRemoveLogicalChildQuita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegidoRemoveVisualChildQuita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoSetBinding(DependencyProperty, String)Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoSetBinding(DependencyProperty, BindingBase)Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoSetCurrentValueEstablece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetResourceReferenceBusca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoSetValue(DependencyProperty, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoShouldSerializeCommandBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método públicoShouldSerializeContentIndica si la propiedad Content debe ser persistente. (Se hereda de ContentControl).
Método públicoShouldSerializeInputBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoShouldSerializePropertyDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoShouldSerializeResourcesDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoShouldSerializeStyleDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoShouldSerializeTriggersDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoShowAbre una ventana y devuelve un valor sin esperar a que se cierre la ventana que acaba de abrirse.
Método públicoShowDialogAbre una ventana y devuelve un valor sólo cuando se cierra la ventana que acaba de abrirse.
Método públicoToStringDevuelve la representación de cadena de un objeto Control. (Se hereda de Control).
Método públicoTransformToAncestor(Visual)Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToAncestor(Visual3D)Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToDescendantDevuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToVisualDevuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método públicoTranslatePointTraduce un punto relativo a este elemento a las coordenadas que son relativas al elemento especificado. (Se hereda de UIElement).
Método públicoTryFindResourceBusca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoUnregisterNameSimplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope. (Se hereda de FrameworkElement).
Método públicoUpdateLayoutGarantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño. (Se hereda de UIElement).
Método públicoVerifyAccessExige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Arriba
  NombreDescripción
Evento públicoActivatedSe produce cuando una ventana se convierte en la ventana en primer plano.
Evento públicoClosedSe produce cuando la ventana está a punto de cerrarse.
Evento públicoClosingSe produce inmediatamente después de llamar a Close y se puede controlar para que se cancele el cierre de la ventana.
Evento públicoContentRenderedSe produce una vez representado el contenido de una ventana.
Evento públicoContextMenuClosingSe produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoContextMenuOpeningSe produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoDataContextChangedSe produce cuando cambia el contexto de datos para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoDeactivatedSe produce cuando una ventana se sitúa en segundo plano.
Evento públicoDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoFocusableChangedSe produce cuando el valor de la propiedad Focusable cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGiveFeedbackSe produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotFocusSe produce cuando este elemento obtiene el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotMouseCaptureSe produce cuando este elemento captura el mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotStylusCaptureSe produce cuando este elemento captura el lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotTouchCaptureSe produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoInitializedSe produce cuando se inicializa FrameworkElement. Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoIsEnabledChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsHitTestVisibleChangedSe produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsKeyboardFocusedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsKeyboardFocusWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsVisibleChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoKeyDownTiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoKeyUpTiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLayoutUpdatedSe produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLoadedSe produce cuando el elemento se coloca, se representa y se prepara para la interacción. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoLocationChangedSe produce cuando cambia la ubicación de una ventana.
Evento públicoLostFocusSe produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostMouseCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostStylusCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostTouchCaptureSe produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationBoundaryFeedbackSe produce cuando la manipulación encuentra un límite. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationCompletedSe produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationDeltaSe produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationInertiaStartingSe produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationStartedSe produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationStartingSe produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseDoubleClickSe produce cuando se hace clic en un botón del mouse dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento públicoMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseEnterSe produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeaveSe produce cuando el puntero del mouse sale de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewGiveFeedbackSe produce cuando empieza una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewKeyDownTiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewKeyUpTiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseDoubleClickSe produce cuando un usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento públicoPreviewMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se desplaza mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve mientras está sobre el elemento. El lápiz debe moverse mientras lo detecta el digitalizador para que se genere este evento; de lo contrario, se genera el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusOutOfRangeSe produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusUpTiene lugar cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoQueryCursorSe produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se provoca en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve hacia una nueva ubicación, lo que significa que puede ser necesario cambiar el objeto de cursor según su nueva posición. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoRequestBringIntoViewSe produce cuando se llama a BringIntoView en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoSizeChangedSe produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoSourceInitializedEste evento se provoca para admitir la interoperación con Win32. Vea HwndSource.
Evento públicoSourceUpdatedSe produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoStateChangedSe produce cuando cambia la propiedad WindowState de la ventana.
Evento públicoStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusEnterSe produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusLeaveSe produce cuando el lápiz óptico sale de los límites del elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está sobre el digitalizador para que se provoque este evento. De lo contrario, se provoca el evento StylusInAirMove. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusOutOfRangeTiene lugar cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusUpSe produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTargetUpdatedSe produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedad en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoToolTipClosingSe produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoToolTipOpeningSe produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento públicoTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchEnterSe produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchLeaveSe produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoUnloadedSe produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados. (Se hereda de FrameworkElement).
Arriba
  NombreDescripción
Campo públicoMiembro estáticoAllowsTransparencyPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AllowsTransparency.
Campo públicoMiembro estáticoIconPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Icon.
Campo públicoMiembro estáticoIsActivePropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsActive.
Campo públicoMiembro estáticoLeftPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Left.
Campo públicoMiembro estáticoResizeModePropertyIdentifica la propiedad de dependencia ResizeMode.
Campo públicoMiembro estáticoShowActivatedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia ShowActivated.
Campo públicoMiembro estáticoShowInTaskbarPropertyIdentifica la propiedad de dependencia ShowInTaskbar.
Campo públicoMiembro estáticoSizeToContentPropertyIdentifica la propiedad de dependencia SizeToContent.
Campo públicoMiembro estáticoTaskbarItemInfoPropertyIdentifica la propiedad de dependencia TaskbarItemInfo.
Campo públicoMiembro estáticoTitlePropertyIdentifica la propiedad de dependencia Title.
Campo públicoMiembro estáticoTopmostPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Topmost.
Campo públicoMiembro estáticoTopPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Top.
Campo públicoMiembro estáticoWindowStatePropertyIdentifica la propiedad de dependencia WindowState.
Campo públicoMiembro estáticoWindowStylePropertyIdentifica la propiedad de dependencia WindowStyle.
Arriba
  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIAddChild.AddChildEste tipo o miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe utilizar directamente desde el código. (Se hereda de ContentControl).
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIAddChild.AddTextEste tipo o miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe utilizar directamente desde el código. (Se hereda de ContentControl).
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailablePara obtener una descripción de este miembro, vea el método IsAmbientPropertyAvailable. (Se hereda de FrameworkElement).
Arriba

El punto de interacción entre el usuario y una aplicación independiente es una ventana. Una ventana de Windows Presentation Foundation (WPF) se compone de dos áreas distintas:

  • Un área no cliente, que hospeda los elementos gráficos de las ventanas, incluidos un icono, título, menú del sistema, botón para minimizar, botón para maximizar, botón para restablecer, botón para cerrar y un borde.

  • Un área cliente, que hospeda el contenido específico de la aplicación.

En la siguiente figura se muestra una ventana estándar:

Elementos de ventana

Window permite crear, configurar, mostrar y administrar la duración de las ventanas y los cuadros de diálogo, además de proporcionar los siguientes servicios clave:

Administración de la duración: Activate, Activated, Close, Closed, Closing, Deactivated, Hide, IsActive, Show, SourceInitialized.

Administración de ventanas: GetWindow, OwnedWindows, Owner.

Apariencia y comportamiento: AllowsTransparency, ContentRendered, DragMove, Icon, Left, LocationChanged, ResizeMode, RestoreBounds, ShowActivated, ShowInTaskbar, SizeToContent, StateChanged, Title, Top, Topmost, WindowStartupLocation, WindowState, WindowStyle

Cuadros de diálogo: DialogResult, ShowDialog.

Además, Application expone una compatibilidad especial para administrar todas las ventanas de una aplicación:

  • La aplicación mantiene una lista de todas las ventanas con instancias en la aplicación. La propiedad Windows expone esta lista.

  • De forma predeterminada, MainWindow se establece automáticamente con una referencia al primer objeto Window del que se crean instancias en una aplicación. De este modo, convierte la ventana en la ventana principal de la aplicación.

Se puede implementar un objeto Window mediante marcado, una combinación de marcado y código subyacente, o bien, código.

Window se utiliza principalmente para mostrar las ventanas y los cuadros de diálogo de aplicaciones independientes. Sin embargo, para las aplicaciones que requieren navegación en el nivel de ventana, como los asistentes, se puede utilizar NavigationWindow; NavigationWindow deriva del objeto Window y lo extiende con compatibilidad para la navegación basada en el explorador.

NotaNota

Se pueden incorporar islas de contenido navegable en otro contenido y contenedores de contenido mediante Frame.

Window necesita el permiso de seguridad UnmanagedCode para que se pueden crear instancias. Esto tiene las siguientes consecuencias:

  • Las aplicaciones independientes implementadas mediante ClickOnce solicitarán que se eleve el nivel de permisos cuando se inicien desde zonas de Internet o de la intranet local.

  • Las XBAPs que solicitan menos permisos que el conjunto completo de permisos no podrán crear instancias de ventanas o cuadros de diálogo.

Para obtener información acerca de la implementación de aplicaciones independientes y consideraciones de seguridad, vea Estrategia de seguridad de WPF: Seguridad de plataforma.

Window es un ContentControl, lo que significa que puede contener un objeto único de cualquier tipo (como una cadena, una imagen o un panel). Para obtener más información, vea la clase ContentControl. Asimismo, Window es un elemento raíz, por lo que no puede formar parte del contenido de otro elemento.

NotaNota

Las propiedades Height, Width, Top y Left establecidas en un Window a través de un estilo no se aplicarán en tiempo de ejecución.

Personalizar el control Window

Para aplicar los mismos valores de propiedad a varios controles Window, utilice la propiedad Style. Puede modificar la plantilla ControlTemplate predeterminada para dar un aspecto único al control. Para obtener más información acerca de la creación de ControlTemplate, vea Personalizar la apariencia de un control existente creando una clase ControlTemplate. Para ver las partes y estados que son específicos de Window, vea Estilos y plantillas de ventanas.

Las propiedades de dependencia de este control puede establecerlo el estilo predeterminado del control. Si un estilo predeterminado establece una propiedad, ésta podría cambiar con respecto a su valor predeterminado cuando el control aparece en la aplicación. Se determina el estilo predeterminado por el tema de escritorio que se usa cuando la aplicación se está ejecutando. Para obtener más información, vea Default WPF Themes.

NotaNota

El valor de una propiedad visual sólo se aplica si esa propiedad está presente en la plantilla predeterminada del control Window y se establece mediante TemplateBinding. Para obtener una lista de las propiedades visuales, vea la sección "Cambiar la estructura visual de un control" en Personalizar la apariencia de un control existente creando una clase ControlTemplate.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo se define una ventana estándar sólo mediante marcado:


<Window 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    Title="Main Window in Markup Only" 
    Height="300" 
    Width="300" />


En el ejemplo siguiente se muestra cómo se define una ventana estándar sólo mediante código:


using System;
using System.Windows;

namespace CSharp
{
    public partial class CodeOnlyWindow : Window
    {
        public CodeOnlyWindow()
        {
            this.Title = "Main Window in Code Only";
            this.Width = 300;
            this.Height = 300;
        }
    }
}


En el ejemplo siguiente se muestra cómo se define una ventana estándar mediante una combinación de marcado y código subyacente.


<Window 
    x:Class="MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Main Window" 
    Height="300" 
    Width="300" />




Imports System
Imports System.Windows
Partial Public Class MainWindow
	Inherits Window
	Public Sub New()
		InitializeComponent()
	End Sub
End Class



using System;
using System.Windows;
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
}


.NET Framework

Compatible con: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 o posterior, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (no se admite Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite Server Core con SP1 o posterior), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
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