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Traducción
Original

UIElement.MouseRightButtonUp (Evento)

Se produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public event MouseButtonEventHandler MouseRightButtonUp
<object MouseRightButtonUp="MouseButtonEventHandler" .../>

Implementaciones

IInputElement.MouseRightButtonUp

Campo de identificador

MouseRightButtonUpEvent

Estrategia de enrutamiento

Directo

delegate

MouseButtonEventHandler

  • Invalide OnMouseRightButtonUp para implementar el control de clases para este evento en las clases derivadas.

Aunque este evento enrutado parece seguir una ruta de propagación por un árbol de elementos, en realidad es un evento enrutado directo que cada UIElement provoca y vuelve a provocar en el árbol de elementos.

Este evento es uno de los diversos eventos relacionados que notifican información específica sobre los botones del mouse de un evento Mouse.MouseUp subyacente, que es un evento adjunto procesado por cada elemento a lo larga de una ruta de evento.

Los datos de este evento exponen los datos del evento Mouse.MouseUp subyacente. Si ese evento se marca como administrado en la ruta del evento, se siguen provocando los eventos específicos de los botones del mouse; sin embargo, los controladores de los eventos específicos de los botones del mouse se deben agregar llamando explícitamente a AddHandler, con la opción de administrar los eventos que ya están marcados como administrados, para que sean los agentes de escucha del evento. Si marca MouseRightButtonUp como administrado, esencialmente está marcando Mouse.MouseDown como administrado para todos los agentes de escucha más extensos a lo largo de la ruta y en todos los eventos relacionados.

Conceptualmente, considere este evento (y otros eventos de los botones del mouse en UIElement) como un "servicio" del mouse (con la definición de servicio proporcionada por la clase Mouse). El evento evita la necesidad de comprobar los estados de los botones del mouse (primario-secundario, sin presionar-presionado) de los eventos de mouse originales en los datos del evento. Para obtener escenarios más avanzados, como comprobar los estados de botones no estándar, quizá deba usar las APIs de la clase Mouse en vez de las de UIElement.

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