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Traducción
Original

TranslateTransform (Clase)

Traduce (movimientos) un objeto del sistema de coordenadas x-y de 2D .

Espacio de nombres:  System.Windows.Media
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public sealed class TranslateTransform : Transform
<TranslateTransform .../>

El tipo TranslateTransform expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoTranslateTransform()Inicializa una nueva instancia de la clase de TranslateTransform .
Método públicoTranslateTransform(Double, Double)Inicializa una nueva instancia de la clase de TranslateTransform y especifica las dislocaciones en dirección de x y los ejes Y.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaCanFreezeObtiene un valor que indica si el objeto se puede crear unmodifiable. (Se hereda de Freezable).
Propiedad públicaDependencyObjectTypeObtiene DependencyObjectType que contiene el tipo de CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaDispatcherObtiene Dispatcher que este DispatcherObject es asociado. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad públicaHasAnimatedPropertiesObtiene un valor que indica si uno o más objetos de AnimationClock son asociado con ninguna de las propiedades de dependencia de este objeto. (Se hereda de Animatable).
Propiedad públicaInverseObtiene el inverso de esta transformación, si existe. (Se hereda de Transform).
Propiedad públicaIsFrozenObtiene un valor que indica si el objeto es actualmente modificable. (Se hereda de Freezable).
Propiedad públicaIsSealedObtiene un valor que indica si esta instancia está sellada actualmente (solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaValueobtiene una representación de Matrix de este TranslateTransform. (Invalida a Transform.Value).
Propiedad públicaXObtiene o establece la distancia para traducir a lo largo del eje X.
Propiedad públicaYObtiene o establece la distancia para trasladar (mover) un objeto a lo largo del eje Y.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)aplica AnimationClock a DependencyPropertyespecificado. si la propiedad se anima ya, se utiliza el comportamiento de la entrega de SnapshotAndReplace . (Se hereda de Animatable).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)aplica AnimationClock a DependencyPropertyespecificado. si la propiedad se anima ya, se utiliza HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Aplicar una animación a DependencyPropertyespecificado. Se inicia la animación cuando se genera el siguiente marco. si la propiedad especificada se anima ya, se utiliza el comportamiento de la entrega de SnapshotAndReplace . (Se hereda de Animatable).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Aplicar una animación a DependencyPropertyespecificado. Se inicia la animación cuando se genera el siguiente marco. si la propiedad especificada se anima ya, se utiliza HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoCheckAccessdetermina si el subproceso de la llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método públicoClearValue(DependencyProperty)borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se borrará se especifica mediante un identificador de DependencyProperty . (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoClearValue(DependencyPropertyKey)borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. la propiedad que se borrará es especificada por DependencyPropertyKey. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoCloneCrea una copia modificable de este TranslateTransform creando las copias en profundidad de sus valores.
Método públicoCloneCurrentValueCrea una copia modificable de este objeto de TranslateTransform creando las copias en profundidad de sus valores. Este método no copia referencias, los enlaces de datos, y las animaciones de recursos, aunque copie sus valores actuales.
Método públicoCoerceValuefuerza el valor de propiedad de dependenciaespecificado. Esto se logra a cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en DependencyObjectque llama. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoEqualsdetermina si DependencyObject proporcionado es equivalente a DependencyObjectactual. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoFreeze()Crea el objeto actual unmodifiable y establezca su propiedad de IsFrozen a true. (Se hereda de Freezable).
Método públicoGetAnimationBaseValueDevuelve el valor no animado de DependencyPropertyespecificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoGetAsFrozenCrea una copia inmovilizado de Freezable, utilizando valores de propiedad (no-animados) base. Porque se inmoviliza la copia, cualquier subobjeto inmovilizado es copiado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método públicoGetCurrentValueAsFrozenCrea una copia inmovilizado de Freezable mediante valores de propiedad actuales. Porque se inmoviliza la copia, cualquier subobjeto inmovilizado es copiado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método públicoGetHashCodeobtiene código hash para este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia localmente han establecido valores en este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoGetValuedevuelve el valor efectivo actual de propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoInvalidatePropertyEvalúa de nuevo el valor real de la propiedad de dependencia especificada (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoReadLocalValuedevuelve el valor local de propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetCurrentValueEstablece el valor de propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyProperty, Object)Establece el valor local de propiedad de dependencia, especificado por el identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)establece el valor local de un solo lectura propiedad de dependencia, especificado por el identificador de DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoShouldSerializePropertyDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización debe serializar el valor de propiedad de dependenciaproporcionado. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoToString()crea una representación de cadena de este GeneralTransform. (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoToString(IFormatProvider)Crea una representación de cadena de esta instancia, según el último parámetro de IFormatProvider . (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoTransformtransforma el punto especificado y devuelve el resultado. (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoTransformBoundsTransforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite eje-alineado que es exactamente lo bastante grande contenerlo. (Se hereda de Transform).
Método públicoTryTransformIntenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. (Se hereda de Transform).
Método públicoVerifyAccessSe aplica al subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Arriba

  NombreDescripción
Evento públicoChangedSe produce cuando se modifica Freezable o un objeto que contiene. (Se hereda de Freezable).
Arriba

  NombreDescripción
Campo públicoMiembro estáticoXPropertyidentifica X propiedad de dependencia.
Campo públicoMiembro estáticoYPropertyidentifica Y propiedad de dependencia.
Arriba

  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIFormattable.ToStringDa formato al valor de la instancia actual con el formato especificado. (Se hereda de GeneralTransform).
Arriba

TranslateTransform define una traducción eje-alineado a lo largo del eje x y los ejes Y. La siguiente ilustración se muestra la matriz de transformación para una traducción por el desplazamiento (dx, dy).

Matriz 3x3 típica para las 2d traducciones

Matriz de traslación 100010dxdy1

Características de objetos freezable: Como hereda de la clase de Freezable , la clase de TranslateTransform proporciona varias características especiales: los objetos de TranslateTransform pueden declararse como recursos, compartirse entre varios objetos, convertirse de sólo lectura para mejorar el rendimiento, clonar, y crear seguros para subprocesos. Para obtener más información sobre las diferentes características proporcionadas por los objetos de Freezable , vea Información general sobre objetos Freezable.

En este ejemplo se muestra cómo trasladar (mover) un elemento mediante TranslateTransform.

La clase TranslateTransform resulta especialmente útil para mover elementos dentro de los paneles que no admiten una posición absoluta. Por ejemplo, al aplicar TranslateTransform a la propiedad RenderTransform de un elemento, puede mover un elemento en un objeto StackPanel o DockPanel.

Utilice la propiedad X de TranslateTransform para especificar la cantidad de píxeles que desea mover el elemento a lo largo del eje X. Utilice la propiedad Y para especificar la distancia, en píxeles, que desea mover el elemento a lo largo del eje Y. Por último, aplique TranslateTransform a la propiedad RenderTransform del elemento.

En el ejemplo siguiente se utiliza TranslateTransform para mover un elemento 50 píxeles a la derecha y 50 píxeles hacia abajo.


<Rectangle Height="50" Width="50" 
  Fill="#CCCCCCFF" Stroke="Blue" StrokeThickness="2"
  Canvas.Left="100" Canvas.Top="100">
  <Rectangle.RenderTransform>
    <TranslateTransform X="50" Y="50" />
  </Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>


Para obtener el ejemplo completo, vea 2-D Transforms Sample.

.NET Framework

Compatible con: 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (no se admite el rol Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite el rol Server Core con SP1 o versiones posteriores; no se admite Itanium)

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros públicos static (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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