System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Freezable
System.Windows.Media.Animation.Animatable
System.Windows.Media.GeneralTransform
System.Windows.Media.Transform
System.Windows.Media.TransformGroup
Espacio de nombres: System.Windows.Media
Ensamblado: PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
<ContentPropertyAttribute("Children")> _ Public NotInheritable Class TransformGroup _ Inherits Transform
[ContentPropertyAttribute("Children")] public sealed class TransformGroup : Transform
[ContentPropertyAttribute(L"Children")] public ref class TransformGroup sealed : public Transform
[<Sealed>] [<ContentPropertyAttribute("Children")>] type TransformGroup = class inherit Transform end
<TransformGroup> Children </TransformGroup>
El tipo TransformGroup expone los siguientes miembros.
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
|
TransformGroup | Inicializa una nueva instancia de la clase TransformGroup. |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
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CanFreeze | Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable. (Se hereda de Freezable). |
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Children | Obtiene o establece la colección TransformCollection que define este objeto TransformGroup. |
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DependencyObjectType | Obtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia. (Se hereda de DependencyObject). |
|
Dispatcher | Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
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HasAnimatedProperties | Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto. (Se hereda de Animatable). |
|
Inverse | Obtiene la transformación inversa de esta transformación, si existe. (Se hereda de Transform). |
|
IsFrozen | Obtiene un valor que indica si el objeto es modificable actualmente. (Se hereda de Freezable). |
|
IsSealed | Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject). |
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Value | Obtiene la estructura Matrix que describe la transformación representada por este objeto TransformGroup. (Invalida a Transform.Value). |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable). |
|
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable). |
|
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable). |
|
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable). |
|
CheckAccess | Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
|
ClearValue(DependencyProperty) | Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject). |
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ClearValue(DependencyPropertyKey) | Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject). |
|
Clone | Crea una copia modificable de este objeto TransformGroup y hace copias en profundidad de sus valores. |
|
CloneCore | Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con los valores de la propiedad base (no animada). (Se hereda de Freezable). |
|
CloneCurrentValue | Crea una copia modificable de este objeto TransformGroup y hace copias en profundidad de sus valores. Este método no copia referencias de recursos, enlaces de datos o animaciones, pero sí copia sus valores actuales. |
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CloneCurrentValueCore | Convierte la instancia en un clon modificable (en profundidad) del objeto Freezable especificado utilizando los valores de las propiedades actuales. (Se hereda de Freezable). |
|
CoerceValue | Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject). |
|
CreateInstance | Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Se hereda de Freezable). |
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CreateInstanceCore | Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada. (Se hereda de Freezable). |
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Equals | Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject). |
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Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). |
|
Freeze() | Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true. (Se hereda de Freezable). |
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FreezeCore | Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable. (Se hereda de Animatable). |
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GetAnimationBaseValue | Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado. (Se hereda de Animatable). |
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GetAsFrozen | Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable). |
|
GetAsFrozenCore | Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de la propiedad base (no animada). (Se hereda de Freezable). |
|
GetCurrentValueAsFrozen | Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable). |
|
GetCurrentValueAsFrozenCore | Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales. (Se hereda de Freezable). |
|
GetHashCode | Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
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GetLocalValueEnumerator | Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
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GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
|
GetValue | Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
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InvalidateProperty | Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject). |
|
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). |
|
OnChanged | Se llama cuando se modifica el objeto Freezable actual. (Se hereda de Freezable). |
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) | Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer. (Se hereda de Freezable). |
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) | Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe usar directamente desde el código. (Se hereda de Freezable). |
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OnPropertyChanged | Invalida la implementación de DependencyObject de OnPropertyChanged para invocar también cualquier controlador Changed como respuesta a un cambio de propiedad de dependencia de tipo Freezable. (Se hereda de Freezable). |
|
ReadLocalValue | Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject). |
|
ReadPreamble | Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que lean miembros de datos que no son propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable). |
|
SetCurrentValue | Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject). |
|
SetValue(DependencyProperty, Object) | Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
|
ShouldSerializeProperty | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject). |
|
ToString() | Crea una representación de cadena de este objeto GeneralTransform. (Se hereda de GeneralTransform). |
|
ToString(IFormatProvider) | Crea una representación de cadena de esta instancia, basándose en el parámetro IFormatProvider pasado. (Se hereda de GeneralTransform). |
|
Transform | Transforma el punto especificado y devuelve el resultado. (Se hereda de GeneralTransform). |
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TransformBounds | Transforma el rectángulo de selección especificado y devuelve un rectángulo de selección alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura. (Se hereda de Transform). |
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TryTransform | Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. (Se hereda de Transform). |
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VerifyAccess | Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
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WritePostscript | Provoca el evento Changed de Freezable e invoca su método OnChanged. Las clases que se derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no se almacenen como propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable). |
|
WritePreamble | Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable). |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
|
Changed | Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene. (Se hereda de Freezable). |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
|
ChildrenProperty | Identifica la propiedad de dependencia Children. |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
|
IFormattable.ToString | Aplica formato al valor de la instancia actual utilizando el formato especificado. (Se hereda de GeneralTransform). |
Utilice TransformGroup cuando desee aplicar varios objetos Transform a una propiedad única.
En una transformación compuesta, es importante el orden de cada una de las transformaciones. Por ejemplo, si primero se gira, después se cambia el tamaño y después se traslada, el resultado será distinto que si primero se traslada, después se gira y después se cambia el tamaño. Una razón por la que el orden es importante es que las transformaciones como el giro y el cambio de tamaño se hacen en relación con el origen del sistema de coordenadas. Cambiar el tamaño de un objeto que está centrado en el origen tiene un resultado diferente a cambiar el tamaño de un objeto que se ha alejado del origen. De forma similar, girar un objeto que está centrado en el origen tiene un resultado diferente a girar un objeto que se ha alejado del origen.
Características de elementos Freezable: Como hereda de la clase Freezable, la clase TransformGroup proporciona varias características especiales: los objetos TransformGroup se pueden declarar como recursos, se pueden compartir entre varios objetos, se puede hacer que sean de sólo lectura para mejorar el rendimiento, se pueden clonar y se pueden hacer seguros para subprocesos. Para obtener más información acerca de las diferentes características que proporcionan los objetos Freezable, consulte Información general sobre objetos Freezable.
This example shows how to use a TransformGroup to group two or more Transform objects into a single composite Transform.
The following example uses a TransformGroup to apply a ScaleTransform and a RotateTransform to a Button.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <StackPanel Margin="50"> <Button RenderTransformOrigin="0.5,0.5" HorizontalAlignment="Center">Click <Button.RenderTransform> <!-- TransformGroup enables you to apply multiple transforms. In this example, the button is scaled and rotated. --> <TransformGroup> <!-- Triple the size (scale) of the button in the Y direction. --> <ScaleTransform ScaleY="3" /> <!-- Rotate the button by 45 degrees. --> <RotateTransform Angle="45" /> </TransformGroup> </Button.RenderTransform> </Button> </StackPanel> </Page>
Imports System Imports System.Windows Imports System.Windows.Controls Imports System.Windows.Media Namespace SDKSample Partial Public Class MultipleTransformsExample Inherits Page Public Sub New() ' Create a Button that will have two transforms applied to it. Dim myButton As New Button() myButton.Content = "Click" ' Set the center point of the transforms. myButton.RenderTransformOrigin = New Point(0.5,0.5) ' Create a transform to scale the size of the button. Dim myScaleTransform As New ScaleTransform() ' Set the transform to triple the scale in the Y direction. myScaleTransform.ScaleY = 3 ' Create a transform to rotate the button Dim myRotateTransform As New RotateTransform() ' Set the rotation of the transform to 45 degrees. myRotateTransform.Angle = 45 ' Create a TransformGroup to contain the transforms ' and add the transforms to it. Dim myTransformGroup As New TransformGroup() myTransformGroup.Children.Add(myScaleTransform) myTransformGroup.Children.Add(myRotateTransform) ' Associate the transforms to the button. myButton.RenderTransform = myTransformGroup ' Create a StackPanel which will contain the Button. Dim myStackPanel As New StackPanel() myStackPanel.Margin = New Thickness(50) myStackPanel.Children.Add(myButton) Me.Content = myStackPanel End Sub End Class End Namespace
using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace SDKSample { public partial class MultipleTransformsExample : Page { public MultipleTransformsExample() { // Create a Button that will have two transforms applied to it. Button myButton = new Button(); myButton.Content = "Click"; // Set the center point of the transforms. myButton.RenderTransformOrigin = new Point(0.5,0.5); // Create a transform to scale the size of the button. ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(); // Set the transform to triple the scale in the Y direction. myScaleTransform.ScaleY = 3; // Create a transform to rotate the button RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(); // Set the rotation of the transform to 45 degrees. myRotateTransform.Angle = 45; // Create a TransformGroup to contain the transforms // and add the transforms to it. TransformGroup myTransformGroup = new TransformGroup(); myTransformGroup.Children.Add(myScaleTransform); myTransformGroup.Children.Add(myRotateTransform); // Associate the transforms to the button. myButton.RenderTransform = myTransformGroup; // Create a StackPanel which will contain the Button. StackPanel myStackPanel = new StackPanel(); myStackPanel.Margin = new Thickness(50); myStackPanel.Children.Add(myButton); this.Content = myStackPanel; } } }
.NET Framework
Compatible con: 4, 3.5, 3.0.NET Framework Client Profile
Compatible con: 4, 3.5 SP1Windows 7, Windows Vista SP1 o posterior, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (no se admite Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite Server Core con SP1 o posterior), Windows Server 2003 SP2
.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.