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Transform (Clase)

Define funcionalidad que habilita las transformaciones en un plano 2-D. Las transformaciones incluyen giro (RotateTransform), escala (ScaleTransform), sesgo (SkewTransform) y traducción (TranslateTransform). Esta jerarquía de clases difiere de la estructura Matrix porque es una clase y admite la semántica de animación y enumeración.

Espacio de nombres:  System.Windows.Media
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.None, Readability = Readability.Unreadable)]
[TypeConverterAttribute(typeof(TransformConverter))]
public abstract class Transform : GeneralTransform

El tipo Transform expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Propiedad públicaCanFreezeObtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable. (Se hereda de Freezable).
Propiedad públicaDependencyObjectTypeObtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaDispatcherObtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad públicaHasAnimatedPropertiesObtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto. (Se hereda de Animatable).
Propiedad públicaMiembro estáticoIdentityObtiene una transformación de identidad.
Propiedad públicaInverseObtiene la transformación inversa de esta transformación, si existe. (Invalida a GeneralTransform.Inverse).
Propiedad públicaIsFrozenObtiene un valor que indica si el objeto es modificable actualmente. (Se hereda de Freezable).
Propiedad públicaIsSealedObtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaValueObtiene la transformación actual como un objeto Matrix.
Arriba
  NombreDescripción
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoCheckAccessDetermina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método públicoClearValue(DependencyProperty)Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoClearValue(DependencyPropertyKey)Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoCloneCrea una copia modificable de este objeto Transform y hace copias en profundidad de sus valores.
Método protegidoCloneCoreConvierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con los valores de la propiedad base (no animada). (Se hereda de Freezable).
Método públicoCloneCurrentValueCrea un clon modificable de este objeto Transform haciendo copias en profundidad de sus valores. Este método no copia referencias de recursos, enlaces de datos o animaciones, pero sí copia sus valores actuales.
Método protegidoCloneCurrentValueCoreConvierte la instancia en un clon modificable (en profundidad) del objeto Freezable especificado utilizando los valores de las propiedades actuales. (Se hereda de Freezable).
Método públicoCoerceValueConvierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoCreateInstanceInicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoCreateInstanceCoreCuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada. (Se hereda de Freezable).
Método públicoEqualsDetermina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoFreeze()Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoFreezeCoreConvierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable. (Se hereda de Animatable).
Método públicoGetAnimationBaseValueDevuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado. (Se hereda de Animatable).
Método públicoGetAsFrozenCrea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoGetAsFrozenCoreConvierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de la propiedad base (no animada). (Se hereda de Freezable).
Método públicoGetCurrentValueAsFrozenCrea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoGetCurrentValueAsFrozenCoreConvierte la instancia actual en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales. (Se hereda de Freezable).
Método públicoGetHashCodeObtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoGetValueDevuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoInvalidatePropertyVuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoOnChangedSe llama cuando se modifica el objeto Freezable actual. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe usar directamente desde el código. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoOnPropertyChangedInvalida la implementación de DependencyObject de OnPropertyChanged para invocar también cualquier controlador Changed como respuesta a un cambio de propiedad de dependencia de tipo Freezable. (Se hereda de Freezable).
Método públicoMiembro estáticoParseCrea un nuevo objeto Transform a partir de la representación de cadena especificada de una matriz de transformación.
Método públicoReadLocalValueDevuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoReadPreambleSe asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que lean miembros de datos que no son propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Método públicoSetCurrentValueEstablece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyProperty, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoShouldSerializePropertyDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoToString()Crea una representación de cadena de este objeto GeneralTransform. (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoToString(IFormatProvider)Crea una representación de cadena de esta instancia, basándose en el parámetro IFormatProvider pasado. (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoTransformTransforma el punto especificado y devuelve el resultado. (Se hereda de GeneralTransform).
Método públicoTransformBoundsTransforma el rectángulo de selección especificado y devuelve un rectángulo de selección alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura. (Invalida a GeneralTransform.TransformBounds(Rect)).
Método públicoTryTransformIntenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. (Invalida a GeneralTransform.TryTransform(Point, Point)).
Método públicoVerifyAccessExige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método protegidoWritePostscriptProvoca el evento Changed de Freezable e invoca su método OnChanged. Las clases que se derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no se almacenen como propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegidoWritePreambleComprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Arriba
  NombreDescripción
Evento públicoChangedSe produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene. (Se hereda de Freezable).
Arriba
  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIFormattable.ToStringAplica formato al valor de la instancia actual utilizando el formato especificado. (Se hereda de GeneralTransform).
Arriba

Utilice la clase MatrixTransform para crear transformaciones personalizadas que no proporcionen las clases RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform y TranslateTransform.

Un plano x-y 2-D utiliza una matriz de 3x3 para las transformaciones. Puede multiplicar las matrices de transformación afín para formar transformaciones lineales, como la rotación y el sesgado (recorte) seguidos de la traslación.

La columna final de una matriz de transformación afín es igual a (0, 0, 1); por consiguiente, sólo hay que especificar los miembros de las dos primeras columnas.

Un objeto Matrix de Windows Presentation Foundation (WPF) tiene la estructura siguiente:

Los miembros en la última fila, OffsetX y OffsetY, representan los valores de traslación.

Los métodos y propiedades suelen especificar la matriz de transformación como un vector que sólo tiene seis miembros; son éstos:

    (M11, M12, M21, M22, OffsetX, OffsetY)

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.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
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