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| Nombre | Descripción |
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 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | aplica AnimationClock a DependencyPropertyespecificado. si la propiedad se anima ya, se utiliza el comportamiento de la entrega de SnapshotAndReplace . (Se hereda de Animatable). |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | aplica AnimationClock a DependencyPropertyespecificado. si la propiedad se anima ya, se utiliza HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable). |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Aplicar una animación a DependencyPropertyespecificado. Se inicia la animación cuando se genera el siguiente marco. si la propiedad especificada se anima ya, se utiliza el comportamiento de la entrega de SnapshotAndReplace . (Se hereda de Animatable). |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Aplicar una animación a DependencyPropertyespecificado. Se inicia la animación cuando se genera el siguiente marco. si la propiedad especificada se anima ya, se utiliza HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable). |
 | CheckAccess | determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
 | ClearValue(DependencyProperty) | borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se borrará se especifica mediante un identificador de DependencyProperty . (Se hereda de DependencyObject). |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. la propiedad que se borrará es especificada por DependencyPropertyKey. (Se hereda de DependencyObject). |
 | Clone | Crea un clon modificable de este GeometryDrawing, creando las copias en profundidad de los valores de este objeto. Al copiar propiedades de dependencia, este método copia referencias de recursos y los enlaces de datos (pero podrían no más resolución) pero no las animaciones o sus valores actuales. |
 | CloneCurrentValue | Crea un clon modificable de este objeto de GeometryDrawing , creando las copias en profundidad de la configuración actual de este objeto. Las referencias de recursos, enlaces de datos, y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales son. |
 | CoerceValue | fuerza el valor de propiedad de dependenciaespecificado. Esto se logra a cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en DependencyObjectque llama. (Se hereda de DependencyObject). |
 | Equals | determina si DependencyObject proporcionado es equivalente a DependencyObjectactual. (Se hereda de DependencyObject). |
 | Freeze() | Crea el objeto actual unmodifiable y establezca su propiedad de IsFrozen a true. (Se hereda de Freezable). |
 | GetAnimationBaseValue | Devuelve el valor no animado de DependencyPropertyespecificado. (Se hereda de Animatable). |
 | GetAsFrozen | Crea una copia inmovilizado de Freezable, utilizando valores de propiedad (no-animados) base. Porque se inmoviliza la copia, cualquier subobjeto inmovilizado es copiado por referencia. (Se hereda de Freezable). |
 | GetCurrentValueAsFrozen | Crea una copia inmovilizado de Freezable mediante valores de propiedad actuales. Porque se inmoviliza la copia, cualquier subobjeto inmovilizado es copiado por referencia. (Se hereda de Freezable). |
 | GetHashCode | obtiene código hash para este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | GetLocalValueEnumerator | Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia localmente han establecido valores en este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
 | GetValue | devuelve el valor efectivo actual de propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | InvalidateProperty | Evalúa de nuevo el valor real de la propiedad de dependencia especificada (Se hereda de DependencyObject). |
 | ReadLocalValue | devuelve el valor local de propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject). |
 | SetCurrentValue | Establece el valor de propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor. (Se hereda de DependencyObject). |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Establece el valor local de propiedad de dependencia, especificado por el identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | establece el valor local de un solo lectura propiedad de dependencia, especificado por el identificador de DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
 | ShouldSerializeProperty | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización debe serializar el valor de propiedad de dependenciaproporcionado. (Se hereda de DependencyObject). |
 | ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
 | VerifyAccess | Se aplica al subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |