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Timeline.RepeatBehavior (Propiedad)

obtiene o establece el comportamiento extensible de esta escala de tiempo.

Espacio de nombres:  System.Windows.Media.Animation
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
public RepeatBehavior RepeatBehavior { get; set; }
<object RepeatBehavior="RepeatBehavior" .../>

Valor de propiedad

Tipo: System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Una iteración Count que especifica el número de veces la escala de tiempo debe reproducir, un valor de TimeSpan que especifique el total la duración del período activo de esta escala de tiempo, o el valor especial Forever, que especifica que la escala de tiempo debe repetir indefinidamente. El valor predeterminado es RepeatBehavior con Count de 1, que indica que la escala de tiempo se reproduce una vez.

Campo identificador

RepeatBehaviorProperty

Propiedades de metadatos establecidas en true

Ninguno

Si se especifica una iteración Count y la propiedad de AutoReverse de escala de tiempo se establece en true, una sola repetición consta de una iteración anterior y una iteración hacia atrás. Una escala de tiempo con una propiedad de AutoReverse establecida en true una iteración Count de 2 reenvía representaría, después hacia atrás, después de nuevo y, a continuación reenvía hacia atrás de nuevo.

En lugar de especificar el número de veces que una escala de tiempo reproduce, también puede especificar el intervalo de tiempo total desea que la escala de tiempo para reproducir. Para que una escala de tiempo repita, este valor de RepeatBehavior.Duration debe ser mayor que Durationde escala de tiempo. Por ejemplo, una escala de tiempo con Duration de 2 segundos y RepeatBehavior.Duration de 4 segundos reproducirá dos veces. Si RepeatBehavior.Duration es menor que Durationde escala de tiempo, se coloca fin el punto activo de la escala de tiempo.

Para obtener más información sobre las escalas de tiempo extensibles, vea Información general sobre animaciones.

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