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| Clase | Descripción |
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.gif) | Animatable | Clase abstracta que proporciona compatibilidad de animación. |
.gif) | AnimationClock | Mantiene el estado en tiempo de ejecución de un objeto AnimationTimeline y procesa sus valores de salida. |
.gif) | AnimationException | Excepción que se produce cuando tiene lugar un error al animar una propiedad. |
.gif) | AnimationTimeline | Define un segmento de hora respecto al que se generan los valores de salida. Estos valores se utilizan para animar una propiedad de destino. |
.gif) | BeginStoryboard | Acción de desencadenador que inicia un objeto Storyboard y distribuye sus animación a sus objetos y propiedades de destino. |
.gif) | BooleanAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Boolean. |
.gif) | BooleanAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad que acepta un valor Boolean a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una propiedad Duration especificada. |
.gif) | BooleanKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento con su propio valor de destino y método de interpolación para BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | BooleanKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos BooleanKeyFrame. |
.gif) | ByteAnimation | Anima el valor de una propiedad Byte entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | ByteAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Byte. |
.gif) | ByteAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Byte a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | ByteKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para ByteAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ByteKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos ByteKeyFrame. |
.gif) | CharAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Char. |
.gif) | CharAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Char a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada. |
.gif) | CharKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para CharAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | CharKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos CharKeyFrame. |
.gif) | Clock | Mantiene el estado de control del tiempo en tiempo de ejecución para un objeto Timeline. |
.gif) | ClockCollection |
Representa una colección ordenada de objetos Clock.
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.gif) | ClockController | Controla de forma interactiva un objeto Clock. |
.gif) | ClockGroup | Colección de tipos de Clock con un comportamiento basado fuera de un objeto TimelineGroup. |
.gif) | ColorAnimation | Anima el valor de una propiedad Color entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | ColorAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Color. |
.gif) | ColorAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Color a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada. |
.gif) | ColorKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para ColorAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ColorKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos ColorKeyFrame. |
.gif) | ControllableStoryboardAction | Manipula un objeto Storyboard aplicado por una acción BeginStoryboard. |
.gif) | DecimalAnimation | Anima el valor de una propiedad Decimal entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | DecimalAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Decimal. |
.gif) | DecimalAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Decimal a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | DecimalKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | DecimalKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos DecimalKeyFrame. |
.gif) | DiscreteBooleanKeyFrame | Se anima desde el valor de Boolean del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteByteKeyFrame | Se anima desde el valor de Byte del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteCharKeyFrame | Se anima desde el valor de Char del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteColorKeyFrame | Se anima desde el valor de Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteDecimalKeyFrame | Se anima desde el valor de Decimal del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteDoubleKeyFrame | Se anima desde el valor de Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteInt16KeyFrame | Se anima desde el valor de Int16 del fotograma clave previo hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteInt32KeyFrame | Se anima desde el valor de Int32 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteInt64KeyFrame | Se anima desde el valor de Int64 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteMatrixKeyFrame | Se anima desde el valor de Matrix del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteObjectKeyFrame | Se anima desde el valor de Object del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscretePoint3DKeyFrame | Se anima desde el valor de Point3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscretePointKeyFrame | Se anima desde el valor de Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteQuaternionKeyFrame | Se anima desde el valor de Quaternion del fotograma clave previo hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteRectKeyFrame | Se anima desde el valor de Rect del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteRotation3DKeyFrame | Se anima desde el valor de Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteSingleKeyFrame | Se anima desde el valor de Single del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteSizeKeyFrame | Se anima desde el valor de Size del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteStringKeyFrame | Se anima desde el valor de String del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteThicknessKeyFrame | Se anima desde el valor de Thickness del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteVector3DKeyFrame | Se anima desde el valor de Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DiscreteVectorKeyFrame | Se anima desde el valor de Vector del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta. |
.gif) | DoubleAnimation | Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | DoubleAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Double. |
.gif) | DoubleAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Double a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | DoubleAnimationUsingPath | Anima el valor de una propiedad Double entre dos o más valores de destino utilizando PathGeometry para especificar esos valores. Se puede usar la animación para mover un objeto visual por una trayectoria. |
.gif) | DoubleKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | DoubleKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame. |
.gif) | Int16Animation | Anima el valor de una propiedad Int16 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | Int16AnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int16. |
.gif) | Int16AnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Int16 a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Int16KeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Int16AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int16KeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Int16KeyFrame. |
.gif) | Int32Animation | Anima el valor de un objeto Int32 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | Int32AnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int32. |
.gif) | Int32AnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Int32 a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Int32KeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Int32AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int32KeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Int32KeyFrame. |
.gif) | Int64Animation | Anima el valor de una propiedad Int64 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | Int64AnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int64. |
.gif) | Int64AnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Int64 a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Int64KeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Int64AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int64KeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Int64KeyFrame. |
.gif) | KeySpline | Los fotogramas claves spline usan esta clase para definir el progreso de la animación. |
.gif) | LinearByteKeyFrame | Se anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearColorKeyFrame | Se anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearDecimalKeyFrame | Se anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearDoubleKeyFrame | Se anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearInt16KeyFrame | Se anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearInt32KeyFrame | Se anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearInt64KeyFrame | Se anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearPoint3DKeyFrame | Se anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearPointKeyFrame | Se anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearQuaternionKeyFrame | Se anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearRectKeyFrame | Se anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearRotation3DKeyFrame | Se anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearSingleKeyFrame | Se anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearSizeKeyFrame | Se anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearThicknessKeyFrame | Se anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearVector3DKeyFrame | Se anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | LinearVectorKeyFrame | Se anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal. |
.gif) | MatrixAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Matrix. |
.gif) | MatrixAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Matrix a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | MatrixAnimationUsingPath | Anima el valor de una propiedad Matrix utilizando PathGeometry para generar los valores animados. Se puede usar la animación para mover un objeto visual por una trayectoria. |
.gif) | MatrixKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | MatrixKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos MatrixKeyFrame. |
.gif) | ObjectAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Object. |
.gif) | ObjectAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Object a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una propiedad Duration especificada. |
.gif) | ObjectKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ObjectKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos ObjectKeyFrame. |
.gif) | ParallelTimeline | Define un segmento de tiempo que puede contener objetos Timeline secundarios. Estas escalas de tiempo secundarias se activan según sus propiedades BeginTime respectivas. Además, las escalas de tiempo secundarias se pueden superponer (ejecutarse en paralelo). |
.gif) | PauseStoryboard | Acción de desencadenador que pone en pausa un Storyboard. |
.gif) | Point3DAnimation | Anima el valor de una propiedad Point3D usando la interpolación lineal entre dos valores. |
.gif) | Point3DAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point3D. |
.gif) | Point3DAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Point3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Point3DKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Point3DKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Point3DKeyFrame. |
.gif) | PointAnimation | Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | PointAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point. |
.gif) | PointAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Point a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | PointAnimationUsingPath | Anima el valor de una propiedad Point entre dos o más valores de destino utilizando PathGeometry para especificar esos valores. Se puede usar la animación para mover un objeto visual por una trayectoria. |
.gif) | PointKeyFrame | Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un PointAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | PointKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos PointKeyFrame. |
.gif) | QuaternionAnimation | Anima el valor de una propiedad Quaternion entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | QuaternionAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Quaternion. |
.gif) | QuaternionAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Quaternion a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada. |
.gif) | QuaternionKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | QuaternionKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos QuaternionKeyFrame. |
.gif) | RectAnimation | Anima el valor de una propiedad Rect entre dos valores de destino usando la interpolación lineal. |
.gif) | RectAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rect. |
.gif) | RectAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad que usa un objeto Rect a lo largo de un conjunto de fotogramas clave. |
.gif) | RectKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para RectAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | RectKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos RectKeyFrame. |
.gif) | RemoveStoryboard | Acción de desencadenador que quita un Storyboard. |
.gif) | RepeatBehaviorConverter | Convierte instancias de otros tipos de datos en instancias de RepeatBehavior y viceversa. |
.gif) | ResumeStoryboard | Admite una acción del desencadenador que reanuda un control Storyboard en pausa. |
.gif) | Rotation3DAnimation | Anima el valor de una propiedad Rotation3D usando la interpolación lineal entre dos valores determinados por la combinación de las propiedades From, To o By establecidas para la animación. |
.gif) | Rotation3DAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rotation3D. |
.gif) | Rotation3DAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Rotation3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Rotation3DKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Rotation3DKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Rotation3DKeyFrame. |
.gif) | SeekStoryboard | Una acción de desencadenador que proporciona la funcionalidad para buscar (omitir) a una hora especificada dentro del período activo de un Storyboard. |
.gif) | SetStoryboardSpeedRatio | Una acción de desencadenador que cambia la velocidad de un Storyboard. |
.gif) | SingleAnimation | Anima el valor de una propiedad Single entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | SingleAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Single. |
.gif) | SingleAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Single a lo largo de un conjunto de KeyFrames.
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.gif) | SingleKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para SingleAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | SingleKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos SingleKeyFrame. |
.gif) | SizeAnimation | Anima el valor de una propiedad Size entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | SizeAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Size. |
.gif) | SizeAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Size a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | SizeKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para SizeAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | SizeKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos SizeKeyFrame. |
.gif) | SkipStoryboardToFill | Acción del desencadenador que hace avanzar a Storyboard hasta el final de su período de relleno. |
.gif) | SplineByteKeyFrame | Se anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineColorKeyFrame | Se anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineDecimalKeyFrame | Se anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineDoubleKeyFrame | Se anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineInt16KeyFrame | Se anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineInt32KeyFrame | Se anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineInt64KeyFrame | Se anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplinePoint3DKeyFrame | Se anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplinePointKeyFrame | Se anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineQuaternionKeyFrame | Se anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineRectKeyFrame | Se anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineRotation3DKeyFrame | Se anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineSingleKeyFrame | Se anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineSizeKeyFrame | Se anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineThicknessKeyFrame | Se anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineVector3DKeyFrame | Se anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | SplineVectorKeyFrame | Se anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline. |
.gif) | StopStoryboard | Una acción de desencadenador que detiene un Storyboard. |
.gif) | Storyboard |
Escala de tiempo del contenedor que proporciona información sobre el destino de objetos y propiedades para sus animaciones secundarias.
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.gif) | StringAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor String. |
.gif) | StringAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad String a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada. |
.gif) | StringKeyFrame | Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un StringAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | StringKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos StringKeyFrame. |
.gif) | ThicknessAnimation | Anima el valor de una propiedad Thickness entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | ThicknessAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Thickness. |
.gif) | ThicknessAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Thickness a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | ThicknessKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ThicknessKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos ThicknessKeyFrame. |
.gif) | Timeline | Define un segmento de tiempo. |
.gif) | TimelineCollection |
Representa una colección de objetos Timeline.
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.gif) | TimelineGroup | Clase abstracta que, cuando se implementa, representa un objeto Timeline que puede contener una colección de objetos Timeline secundarios. |
.gif) | Vector3DAnimation | Anima el valor de la propiedad Vector3D usando la interpolación lineal entre dos valores. |
.gif) | Vector3DAnimationBase | Clase abstracta que representa un valor Vector3D animado. |
.gif) | Vector3DAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Vector3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | Vector3DKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Vector3DKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos Vector3DKeyFrame. |
.gif) | VectorAnimation | Anima el valor de una propiedad Vector entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada. |
.gif) | VectorAnimationBase | Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Vector. |
.gif) | VectorAnimationUsingKeyFrames | Anima el valor de una propiedad Vector a lo largo de un conjunto de KeyFrames. |
.gif) | VectorKeyFrame | Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para VectorAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | VectorKeyFrameCollection | Representa una colección de objetos VectorKeyFrame. |