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System.Windows.Interop (Espacio de nombres)

Proporciona compatibilidad con los tipos para la interoperación entre Windows Presentation Foundation (WPF) y otras tecnologías como Win32 API y proporciona clases base para otros escenarios específicas de interoperación que implican WPF.

  Clase Descripción
Clase pública ActiveXHost Infraestructura. Hospedar un control ActiveX como un elemento dentro del contenido (WPF) de Windows Presentation Foundation.
Clase pública BrowserInteropHelper Una clase de aplicación auxiliar que proporciona información sobre el entorno del explorador en el que se hospeda una aplicación de Aplicación del explorador XAML (XBAP) .
Clase pública ComponentDispatcher Los permisos compartidos el control de suministro de mensajes entre Win32 y WPF en escenarios de interoperación.
Clase pública CursorInteropHelper Proporciona una clase auxiliar estática para la interoperación de WPF/deWin32 con un método, que se utiliza para obtener un objeto de Windows Presentation Foundation (WPF)Cursor basado en un identificador especificado de Win32 el cursor.
Clase pública D3DImage ImageSource que muestra una superficie creada por el usuario de Direct3D.
Clase pública DocObjHost Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está diseñado para usarse directamente desde el código.
Clase pública DynamicScriptObject Infraestructura. Llamadas de Aplicación del explorador XAML (XBAP) a la ventana HTML que hospeda la aplicación. 
Clase pública HwndHost Hospedar una ventana de Win32 como un elemento dentro del contenido deWindows Presentation Foundation (WPF). 
Clase pública HwndSource Muestra el contenido de Windows Presentation Foundation (WPF) en una ventana de Win32 .
Clase pública HwndTarget Representa un enlace a un identificador de ventana que admite la composición visual.
Clase pública Imaging Proporciona administrada a la compatibilidad no administrada de interoperación para crear objetos de la imagen.
Clase pública InteropBitmap InteropBitmap permite a los desarrolladores para mejorar el rendimiento de la representación deWPFno UIs que se hospedan en WPF en escenarios de interoperabilidad.
Clase pública WindowInteropHelper Interoperabilidad de ayuda entre el código de Windows Presentation Foundation (WPF) y de Win32 . 

  Estructura Descripción
Estructura pública HwndSourceParameters Contiene los parámetros que se utilizan para crear un objeto de HwndSource utilizando el constructor de HwndSource .
Estructura pública MSG Contiene información de mensaje de la cola de subproceso.

  Interfaz Descripción
Interfaz pública IErrorPage Define la interacción entre las aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF) que se hospeda el contenido de interoperación e interpreta como el ejecutable de Windows Presentation Foundation (WPF) , y una página de error proporcionada host. 
Interfaz pública IKeyboardInputSink Proporciona un receptor de teclado para los componentes que administra la tabulación, los aceleradores, y las teclas de acceso a través de límites de interoperabilidad y entre HWND. Esta interfaz implementa administración de mensajes del teclado en escenarios de interoperación de WPF- deWin32 .
Interfaz pública IKeyboardInputSite Administra el foco de teclado dentro del contenedor. Esta interfaz implementa administración de mensajes del teclado en escenarios de interoperación de WPF- deWin32 .
Interfaz pública IProgressPage Define la interacción entre las aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF) que se hospeda el contenido de la interoperabilidad, y una página proporcionada host progreso.
Interfaz pública IWin32Window define el contrato para los identificadores de ventana de Win32 .

  Delegado Descripción
Delegado público HwndSourceHook Representa el método que controla los mensajes de la ventana de Win32 . 
Delegado público ThreadMessageEventHandler Representa el método que controla los eventos de ThreadFilterMessage y de ThreadPreprocessMessage .

  Enumeración Descripción
Enumeración pública D3DResourceType especifica los tipos de la superficie de Direct3D que son compatibles con la clase de D3DImage .
Enumeración pública RenderMode Especifica la preferencia de representación.

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