Exportar (0) Imprimir
Expandir todo
Este artículo se tradujo de forma manual. Mueva el puntero sobre las frases del artículo para ver el texto original.
Traducción
Original

ManipulationDelta (Clase)

Contiene los datos de la transformación que se acumulan cuando se producen eventos de manipulación.

System.Object
  System.Windows.Input.ManipulationDelta

Espacio de nombres:  System.Windows.Input
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

public class ManipulationDelta

El tipo ManipulationDelta expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoManipulationDeltaInicializa una nueva instancia de la clase ManipulationDelta.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaExpansionObtiene o establece el cambio de tamaño de la manipulación en device-independent units (1/96th inch per unit).
Propiedad públicaRotationObtiene o establece la rotación de la manipulación en grados.
Propiedad públicaScaleObtiene o establece el cambio de tamaño de la manipulación expresado como un multiplicador.
Propiedad públicaTranslationObtiene o establece el movimiento lineal de la manipulación.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoEquals(Object)Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoGetHashCodeActúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

La clase ManipulationDelta contiene información sobre los cambios en la posición de una manipulación. Windows Presentation Foundation (WPF) interpreta los cambios como Translation, Expansion o Rotation. Cuando el evento ManipulationDelta se produce en UIElement, use las propiedades en un objeto ManipulationDelta para transformar el objeto que se debería manipular. La clase ManipulationDeltaEventArgs proporciona dos propiedades de tipo ManipulationDelta: DeltaManipulation y CumulativeManipulation.

Para obtener más información sobre las manipulaciones, vea Información general sobre acciones del usuario. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a manipulaciones, vea Tutorial: Crear su primera aplicación táctil

En el siguiente ejemplo se muestra un controlador de eventos para el evento ManipulationDelta. En el ejemplo se aplican las propiedades Translation, Rotation y Scale para mover, cambiar el tamaño y girar a Rectangle. Este ejemplo forma parte de un ejemplo mayor en Tutorial: Crear su primera aplicación táctil.


void Window_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{

    // Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
    Rectangle rectToMove = e.OriginalSource as Rectangle;
    Matrix rectsMatrix = ((MatrixTransform)rectToMove.RenderTransform).Matrix;

    // Rotate the Rectangle.
    rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation, 
                         e.ManipulationOrigin.X, 
                         e.ManipulationOrigin.Y);

    // Resize the Rectangle.  Keep it square 
    // so use only the X value of Scale.
    rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.ManipulationOrigin.X,
                        e.ManipulationOrigin.Y);

    // Move the Rectangle.
    rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
                          e.DeltaManipulation.Translation.Y);

    // Apply the changes to the Rectangle.
    rectToMove.RenderTransform = new MatrixTransform(rectsMatrix);

    Rect containingRect =
        new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);

    Rect shapeBounds =
        rectToMove.RenderTransform.TransformBounds(
            new Rect(rectToMove.RenderSize));

    // Check if the rectangle is completely in the window.
    // If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
    if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
    {
        e.Complete();
    }


    e.Handled = true;
}


.NET Framework

Compatible con: 4

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4

Windows 7, Windows Vista SP1 o posterior, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (no se admite Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite Server Core con SP1 o posterior), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Adiciones de comunidad

AGREGAR
Mostrar:
© 2014 Microsoft