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Traducción
Original

InputBinding.CommandTarget (Propiedad)

Obtiene o establece el elemento de destino del comando.

Espacio de nombres:  System.Windows.Input
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public IInputElement CommandTarget { get; set; }
<inputBindingDerivedClass CommandTarget="bindingToTarget"/>

Valores XAML

inputBindingDerivedClass

Clase derivada de InputBinding que admite la sintaxis de elementos del objeto, como KeyBinding o MouseBinding. Vea la sección Comentarios.

bindingToTarget

Cadena que utiliza un tipo de sintaxis de enlace que puede devolver una referencia de objeto a un elemento con nombre existente. Vea la sección Comentarios.

Valor de propiedad

Tipo: System.Windows.IInputElement
Destino del comando. El tipo predeterminado es null.

Implementaciones

ICommandSource.CommandTarget

En el sistema de comandos de Windows Presentation Foundation (WPF), la propiedad CommandTarget en un objeto ICommandSource solo es aplicable cuando ICommand es RoutedCommand. Si CommandTarget se establece en ICommandSource y el comando correspondiente no es RoutedCommand, se omite el destino de comando.

Cuando se utiliza con RoutedCommand, el destino del comando es el objeto en el que se provocan los eventos Executed y CanExecute. Si no se establece la propiedad CommandTarget, se utiliza como destino el elemento con foco de teclado.

La clase InputBinding no admite por sí sola el uso de XAML, porque no expone un constructor predeterminado público (hay uno pero está protegido). Sin embargo, las clases derivadas pueden exponer un constructor público y, por lo tanto, pueden establecer las propiedades heredadas de InputBinding en XAML. Dos clases derivadas existentes de InputBinding de las que se puede crear una instancia en XAML y que pueden establecer propiedades en XAML son KeyBinding y MouseBinding.

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