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FrameworkElement (Clase)

Proporciona un conjunto de propiedades, eventos y métodos del marco WPF para los elementos de Windows Presentation Foundation (WPF). Esta clase representa la implementación del marco WPF que se proporciona, que está basada en las APIs del núcleo de WPF definidas por UIElement.

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

[StyleTypedPropertyAttribute(Property = "FocusVisualStyle", StyleTargetType = typeof(Control))]
[RuntimeNamePropertyAttribute("Name")]
[XmlLangPropertyAttribute("Language")]
[UsableDuringInitializationAttribute(true)]
public class FrameworkElement : UIElement, 
	IFrameworkInputElement, IInputElement, ISupportInitialize, IQueryAmbient
<FrameworkElement .../>

El tipo FrameworkElement expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoFrameworkElementInicializar una nueva instancia de la clase FrameworkElement.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaActualHeightObtiene el alto representado de este elemento.
Propiedad públicaActualWidthObtiene el ancho representado de este elemento.
Propiedad públicaAllowDropObtiene o establece un valor que indica si este elemento puede usarse como destino de una operación de arrastrar y colocar. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedWithinObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesDirectlyOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaAreAnyTouchesOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaBindingGroupObtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento.
Propiedad públicaBitmapEffect Obsoleto. Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaBitmapEffectInput Obsoleto. Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaCacheModeObtiene o establece una representación en caché del objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaClipObtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaClipToBoundsObtiene o establece un valor que indica si se recorta el contenido de este elemento (o el contenido que proviene de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarlo al tamaño del elemento contenedor. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaCommandBindingsObtiene una colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento. CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores asociados por este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaContextMenu Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debería aparecer cuando se solicite el menú contextual a través de la user interface (UI) desde este elemento.
Propiedad públicaCursorObtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre este elemento.
Propiedad públicaDataContext Obtiene o establece el contexto de datos para un elemento cuando participa en un enlace de datos.
Propiedad protegidaDefaultStyleKeyObtiene o establece la clave que se usa para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o se han definido estilos de tema.
Propiedad públicaDependencyObjectTypeObtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaDesiredSizeObtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de la medida del proceso de diseño. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaDispatcherObtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad públicaEffectObtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a UIElement. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaFlowDirectionObtiene o establece la dirección en la que el texto y otros elementos de la user interface (UI) fluyen dentro de cualquier elemento primario que controla su diseño.
Propiedad públicaFocusableObtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaFocusVisualStyleObtiene o establece una propiedad que habilita la personalización de aspecto, efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.
Propiedad públicaForceCursorObtiene o establece un valor que indica si FrameworkElement debería forzar que la user interface (UI) represente el cursor declarado por la propiedad Cursor.
Propiedad públicaHasAnimatedPropertiesObtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaHeight Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.
Propiedad públicaHorizontalAlignmentObtiene o establece las características de alineación horizontal que se aplican a este elemento cuando se crea dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.
Propiedad protegidaInheritanceBehaviorObtiene o establece los límites del ámbito para la herencia del valor de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda FindAncestor de RelativeSource.
Propiedad públicaInputBindings Obtiene la colección de enlaces de entrada asociada a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaInputScopeObtiene o establece el contexto de entrada utilizado por FrameworkElement.
Propiedad públicaIsArrangeValidObtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsEnabledObtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegidaIsEnabledCoreObtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsFocusedObtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsHitTestVisibleObtiene o establece un valor que declara si este elemento posiblemente se puede devolver como resultado de la prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsInitializedObtiene un valor que indica si se inicializó este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o mediante una llamada explícita a su método EndInit.
Propiedad públicaIsInputMethodEnabledObtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Input Method Editor (IME), está habilitado para procesar la entrada a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsKeyboardFocusedObtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco de teclado. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsKeyboardFocusWithinObtiene un valor que indica si el foco de teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios del árbol visual. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsLoadedObtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.
Propiedad públicaIsManipulationEnabledObtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMeasureValidObtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida del diseño es válido. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseCapturedObtiene un valor que indica si se captura el mouse en este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol visual contienen la captura del mouse. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsMouseOverObtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsSealedObtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaIsStylusCapturedObtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento o un elemento que está dentro de sus límites y de su árbol visual contienen la captura del lápiz. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsStylusOverObtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaIsVisibleObtiene un valor que indica si este elemento está visible en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaLanguageObtiene o establece la información del idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.
Propiedad públicaLayoutTransform Obtiene o establece una transformación de los gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.
Propiedad protegidaLogicalChildren Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de este elemento.
Propiedad públicaMarginObtiene o establece el margen exterior de un elemento.
Propiedad públicaMaxHeightObtiene o establece la restricción de alto máximo del elemento.
Propiedad públicaMaxWidthObtiene o establece la restricción de ancho máximo del elemento.
Propiedad públicaMinHeightObtiene o establece la restricción de alto mínimo del elemento.
Propiedad públicaMinWidth Obtiene o establece la restricción de ancho mínimo del elemento.
Propiedad públicaNameObtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, por ejemplo el código de controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de construirlo durante su procesamiento por XAML.
Propiedad públicaOpacityObtiene o establece el factor de opacidad aplicado al objeto UIElement completo cuando se representa en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaOpacityMaskObtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier máscara del canal alfa para el contenido representado de este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaOverridesDefaultStyleObtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora las propiedades de estilo de los estilos de tema.
Propiedad públicaParentObtiene el elemento primario lógico de este elemento.
Propiedad públicaPersistId Obsoleto. Obtiene un valor que identifica de manera única este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderSizeObtiene (o establece; vea Comentarios) el tamaño de representación final de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderTransform Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición renderizada de este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaRenderTransformOriginObtiene o establece el punto central de cualquier posible transformación de representación declarada por RenderTransform, relativo a los límites del elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaResources Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.
Propiedad públicaSnapsToDevicePixelsObtiene o establece un valor que determina si al representar este elemento, se deben usar valores de píxel específicos del dispositivo durante la representación. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaStyleObtiene o establece el estilo utilizado por este elemento cuando se representa.
Propiedad protegidaStylusPlugInsObtiene una colección de todos los objetos de complemento (personalización) del lápiz asociados a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTagObtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.
Propiedad públicaTemplatedParentObtiene una referencia a la plantilla primaria de este elemento. Esta propiedad no es pertinente si el elemento no se creó a través de una plantilla.
Propiedad públicaToolTip Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la user interface (UI).
Propiedad públicaTouchesCapturedObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesCapturedWithinObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesDirectlyOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTouchesOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaTriggersObtiene la colección de desencadenadores establecida directamente en este elemento o en los elementos secundarios.
Propiedad públicaUidObtiene o establece el identificador único (para localización) para este elemento. Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad públicaUseLayoutRoundingObtiene o establece un valor que indica si debe aplicarse el redondeo del diseño al tamaño y a la posición de este elemento durante la fase de diseño.
Propiedad públicaVerticalAlignmentObtiene o establece las características de alineación vertical que se aplican a este elemento cuando se crea dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.
Propiedad públicaVisibilityObtiene o establece la visibilidad de este elemento en la user interface (UI). Esta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegidaVisualBitmapEffect Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualBitmapEffectInput Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualBitmapScalingModeObtiene o establece BitmapScalingMode para el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualCacheModeObtiene o establece una representación en caché del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualChildrenCountObtiene el número de elementos secundarios visuales de este elemento. (Invalida a Visual.VisualChildrenCount).
Propiedad protegidaVisualClearTypeHintObtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualClipObtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualEdgeModeObtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualEffectObtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar al objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOffsetObtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOpacityObtiene o establece la opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualOpacityMaskObtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualParentObtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualScrollableAreaClipObtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTextHintingModeObtiene o establece TextHintingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTextRenderingModeObtiene o establece TextRenderingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualTransformObtiene o establece el valor de Transform para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualXSnappingGuidelinesObtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada x (vertical). (Se hereda de Visual).
Propiedad protegidaVisualYSnappingGuidelinesObtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal). (Se hereda de Visual).
Propiedad públicaWidth Obtiene o establece el ancho del elemento.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoAddLogicalChildAgrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.
Método públicoAddToEventRouteAgregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoAddVisualChildDefine la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada de este elemento. Cualquier animación existente se detiene y se reemplaza por la nueva animación. (Se hereda de UIElement).
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoApplyTemplateGenera el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a generar el árbol visual.
Método públicoArrangeColoca los elementos secundarios y determina el tamaño de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore (o un marco WPF equivalente) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoArrangeCoreImplementa ArrangeCore (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación. (Invalida a UIElement.ArrangeCore(Rect)).
Método protegidoArrangeOverrideCuando se invalida en una clase derivada, coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para una clase derivada de FrameworkElement.
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoBeginInitInicia el proceso de inicialización para este elemento.
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard)Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada.
Método públicoBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado.
Método públicoBringIntoView()Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga.
Método públicoBringIntoView(Rect)Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga.
Método públicoCaptureMouseIntenta forzar la captura del mouse en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCaptureStylus Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCaptureTouchIntenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoCheckAccessDetermina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método públicoClearValue(DependencyProperty)Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoClearValue(DependencyPropertyKey)Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoCoerceValueConvierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoEndInitIndica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.
Método públicoEqualsDetermina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoFindCommonVisualAncestorDevuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoFindNameBusca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado.
Método públicoFindResourceBusca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.
Método públicoFocusIntenta establecer el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoGetAnimationBaseValueDevuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento y pasa por alto cualquier posible valor animado de una animación detenida o en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método públicoGetBindingExpressionDevuelve el valor BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada.
Método públicoMiembro estáticoGetFlowDirectionObtiene el valor de la propiedad asociada FlowDirection para el DependencyObject especificado.
Método públicoGetHashCodeObtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetLayoutClipDevuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible. (Invalida a UIElement.GetLayoutClip(Size)).
Método públicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetTemplateChildDevuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias.
Método públicoGetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoGetUIParentCoreDevuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Invalida a UIElement.GetUIParentCore()).
Método públicoGetValueDevuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoGetVisualChildInvalida Visual.GetVisualChild y devuelve un elemento secundario situado en el índice especificado de una colección de elementos secundarios. (Invalida a Visual.GetVisualChild(Int32)).
Método protegidoHitTestCore(GeometryHitTestParameters)Implementa Visual.HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve GeometryHitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método protegidoHitTestCore(PointHitTestParameters) Implementa HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve HitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método públicoInputHitTest Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidateArrangeInvalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout lo fuerce a continuación. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidateMeasureInvalida el estado de medida (diseño) del elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoInvalidatePropertyVuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoInvalidateVisualInvalida la presentación del elemento y fuerza un nuevo paso del diseño completo. Se llama a OnRender una vez completado el ciclo de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método públicoIsAncestorOfDetermina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Se hereda de Visual).
Método públicoIsDescendantOfDetermina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Se hereda de Visual).
Método públicoMeasureActualiza la propiedad DesiredSize de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore para formar una actualización recursiva del diseño. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso de la "medida") de una actualización del diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoMeasureCoreImplementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement. (Invalida a UIElement.MeasureCore(Size)).
Método protegidoMeasureOverrideCuando se invalida en una clase derivada, mide el tamaño del diseño necesario para los elementos secundarios y determina un tamaño para la clase derivada de FrameworkElement.
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoMoveFocusAleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada. (Invalida a UIElement.MoveFocus(TraversalRequest)).
Método protegidoOnAccessKey Proporciona el control de clases cuando se invoca una tecla de acceso que es significativa para este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoOnApplyTemplateCuando se invalida en una clase derivada, se invoca siempre que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate.
Método protegidoOnChildDesiredSizeChangedAdmite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnContextMenuClosingSe invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnContextMenuOpeningSe invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnCreateAutomationPeerDevuelve las implementaciones de AutomationPeer específicas de la clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF). (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.GiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotFocusSe invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta. (Invalida a UIElement.OnGotFocus(RoutedEventArgs)).
Método protegidoOnGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.GotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.GotMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.GotStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnGotTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnInitializedDesencadena el evento Initialized. Se invoca este método cuando IsInitialized está establecido en true internamente.
Método protegidoOnIsKeyboardFocusedChangedSe invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsKeyboardFocusWithinChangedSe invoca inmediatamente antes de que este elemento provoque el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsMouseDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnIsStylusDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostFocusProduce el evento enrutado LostFocus usando los datos de evento proporcionados. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.LostKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.LostMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.LostStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnLostTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationBoundaryFeedbackSe invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationCompletedSe invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationDeltaSe invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationInertiaStartingSe invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationStartedSe invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnManipulationStartingProporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseDownSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseEnterSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseEnter no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeaveSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseLeave no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeftButtonDownSe invoca cuando se provoca un evento enrutado MouseLeftButtonDown no administrado en este elemento. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseUpSe invoca cuando un evento enrutado Mouse.MouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDrop no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewGiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseDownSe invoca cuando un evento enrutado adjunto Mouse.PreviewMouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseUpSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.PreviewTextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPreviewTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnPropertyChangedSe invoca cada vez que se actualiza el valor actual de cualquier propiedad de dependencia en FrameworkElement. La propiedad de dependencia concreta que cambió se notifica en el parámetro de argumentos. Reemplaza a OnPropertyChanged. (Invalida a DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)).
Método protegidoOnQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.QueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnQueryCursorSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.QueryCursor no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnRenderCuando se invalida en una clase derivada, participa para representar operaciones que son dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnRenderSizeChangedProvoca el evento SizeChanged, utilizando la información especificada como parte de los datos de evento virtuales. (Invalida a UIElement.OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)).
Método protegidoOnStyleChangedSe invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño.
Método protegidoOnStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusEnterSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusEnter no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusLeaveSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusLeave no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.TextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnToolTipClosingSe invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnToolTipOpeningSe invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchEnterProporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchLeaveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoOnVisualChildrenChangedSe llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método protegidoOnVisualParentChangedSe invoca cuando cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Reemplaza a OnVisualParentChanged. (Invalida a UIElement.OnVisualParentChanged(DependencyObject)).
Método protegidoParentLayoutInvalidatedAdmite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. Se llama a ParentLayoutInvalidated cuando un elemento secundario ha invalidado una propiedad que, según indican los metadatos, afecta a los pasos de medida u organización del elemento primario durante el diseño.
Método públicoPointFromScreenConvierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoPointToScreenConvierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla. (Se hereda de Visual).
Método públicoPredictFocusDetermina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco. (Invalida a UIElement.PredictFocus(FocusNavigationDirection)).
Método públicoRaiseEventProvoca un evento enrutado concreto. El objeto RoutedEvent que se provoca se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de evento). (Se hereda de UIElement).
Método públicoReadLocalValueDevuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoRegisterNameProporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope.
Método públicoReleaseAllTouchCapturesLibera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseMouseCapture Libera la captura del mouse si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseStylusCapture Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método públicoReleaseTouchCaptureIntenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método públicoRemoveHandler Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoRemoveLogicalChildQuita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación.
Método protegidoRemoveVisualChildQuita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método públicoSetBinding(DependencyProperty, String)Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos.
Método públicoSetBinding(DependencyProperty, BindingBase)Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace proporcionado.
Método públicoSetCurrentValueEstablece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoMiembro estáticoSetFlowDirectionEstablece el valor de la propiedad asociada FlowDirection para el elemento proporcionado.
Método públicoSetResourceReferenceBusca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada.
Método públicoSetValue(DependencyProperty, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoShouldSerializeCommandBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método públicoShouldSerializeInputBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método protegidoShouldSerializePropertyDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoShouldSerializeResourcesDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources.
Método públicoShouldSerializeStyleDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style.
Método públicoShouldSerializeTriggersDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers.
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método públicoTransformToAncestor(Visual)Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToAncestor(Visual3D)Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToDescendantDevuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método públicoTransformToVisualDevuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método públicoTranslatePointTraduce un punto relativo a este elemento a las coordenadas que son relativas al elemento especificado. (Se hereda de UIElement).
Método públicoTryFindResourceBusca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra.
Método públicoUnregisterNameSimplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope.
Método públicoUpdateLayoutGarantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño. (Se hereda de UIElement).
Método públicoVerifyAccessExige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Arriba

  NombreDescripción
Evento públicoContextMenuClosingSe produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento.
Evento públicoContextMenuOpeningSe produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento.
Evento públicoDataContextChangedSe produce cuando cambia el contexto de datos para este elemento.
Evento públicoDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoFocusableChangedSe produce cuando el valor de la propiedad Focusable cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGiveFeedbackSe produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotFocusSe produce cuando este elemento obtiene el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotMouseCaptureSe produce cuando este elemento captura el mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotStylusCaptureSe produce cuando este elemento captura el lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoGotTouchCaptureSe produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoInitializedSe produce cuando se inicializa FrameworkElement. Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true.
Evento públicoIsEnabledChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsHitTestVisibleChangedSe produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsKeyboardFocusedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsKeyboardFocusWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsMouseDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsStylusDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoIsVisibleChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoKeyDownTiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoKeyUpTiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLayoutUpdatedSe produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLoadedSe produce cuando el elemento se coloca, se representa y se prepara para la interacción.
Evento públicoLostFocusSe produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostMouseCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostStylusCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoLostTouchCaptureSe produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationBoundaryFeedbackSe produce cuando la manipulación encuentra un límite. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationCompletedSe produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationDeltaSe produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationInertiaStartingSe produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationStartedSe produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoManipulationStartingSe produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseEnterSe produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeaveSe produce cuando el puntero del mouse sale de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewGiveFeedbackSe produce cuando empieza una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewKeyDownTiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewKeyUpTiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se desplaza mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve mientras está sobre el elemento. El lápiz debe moverse mientras lo detecta el digitalizador para que se genere este evento; de lo contrario, se genera el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusOutOfRangeSe produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewStylusUpTiene lugar cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoPreviewTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoQueryCursorSe produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se provoca en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve hacia una nueva ubicación, lo que significa que puede ser necesario cambiar el objeto de cursor según su nueva posición. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoRequestBringIntoViewSe produce cuando se llama a BringIntoView en este elemento.
Evento públicoSizeChangedSe produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento.
Evento públicoSourceUpdatedSe produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.
Evento públicoStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusEnterSe produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusLeaveSe produce cuando el lápiz óptico sale de los límites del elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está sobre el digitalizador para que se provoque este evento. De lo contrario, se provoca el evento StylusInAirMove. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusOutOfRangeTiene lugar cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoStylusUpSe produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTargetUpdatedSe produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedad en este elemento.
Evento públicoTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoToolTipClosingSe produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento.
Evento públicoToolTipOpeningSe produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento.
Evento públicoTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchEnterSe produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchLeaveSe produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento públicoUnloadedSe produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados.
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  NombreDescripción
Campo públicoMiembro estáticoActualHeightProperty Identifica la propiedad de dependencia ActualHeight.
Campo públicoMiembro estáticoActualWidthPropertyIdentifica la propiedad de dependencia ActualWidth.
Campo públicoMiembro estáticoBindingGroupPropertyIdentifica la propiedad de dependencia BindingGroup.
Campo públicoMiembro estáticoContextMenuClosingEventIdentifica el evento enrutado ContextMenuClosing.
Campo públicoMiembro estáticoContextMenuOpeningEventIdentifica el evento enrutado ContextMenuOpening.
Campo públicoMiembro estáticoContextMenuProperty Identifica la propiedad de dependencia ContextMenu.
Campo públicoMiembro estáticoCursorPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Cursor.
Campo públicoMiembro estáticoDataContextProperty Identifica la propiedad de dependencia DataContext.
Campo protegidoMiembro estáticoDefaultStyleKeyPropertyIdentifica la propiedad de dependencia DefaultStyleKey.
Campo públicoMiembro estáticoFlowDirectionPropertyIdentifica la propiedad de dependencia FlowDirection.
Campo públicoMiembro estáticoFocusVisualStylePropertyIdentifica la propiedad de dependencia FocusVisualStyle.
Campo públicoMiembro estáticoForceCursorPropertyIdentifica la propiedad de dependencia ForceCursor.
Campo públicoMiembro estáticoHeightPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Height.
Campo públicoMiembro estáticoHorizontalAlignmentPropertyIdentifica la propiedad de dependencia HorizontalAlignment.
Campo públicoMiembro estáticoInputScopePropertyIdentifica la propiedad de dependencia InputScope.
Campo públicoMiembro estáticoLanguagePropertyIdentifica la propiedad de dependencia Language.
Campo públicoMiembro estáticoLayoutTransformPropertyIdentifica la propiedad de dependencia LayoutTransform.
Campo públicoMiembro estáticoLoadedEventIdentifica el evento enrutado Loaded.
Campo públicoMiembro estáticoMarginProperty Identifica la propiedad de dependencia Margin.
Campo públicoMiembro estáticoMaxHeightProperty Identifica la propiedad de dependencia MaxHeight.
Campo públicoMiembro estáticoMaxWidthProperty Identifica la propiedad de dependencia MaxWidth.
Campo públicoMiembro estáticoMinHeightPropertyIdentifica la propiedad de dependencia MinHeight.
Campo públicoMiembro estáticoMinWidthPropertyIdentifica la propiedad de dependencia MinWidth.
Campo públicoMiembro estáticoNamePropertyIdentifica la propiedad de dependencia Name.
Campo públicoMiembro estáticoOverridesDefaultStylePropertyIdentifica la propiedad de dependencia OverridesDefaultStyle.
Campo públicoMiembro estáticoRequestBringIntoViewEventIdentifica el evento enrutado RequestBringIntoView.
Campo públicoMiembro estáticoSizeChangedEvent Identifica el evento enrutado SizeChanged.
Campo públicoMiembro estáticoStylePropertyIdentifica la propiedad de dependencia Style.
Campo públicoMiembro estáticoTagPropertyIdentifica la propiedad de dependencia Tag.
Campo públicoMiembro estáticoToolTipClosingEventIdentifica el evento enrutado ToolTipClosing.
Campo públicoMiembro estáticoToolTipOpeningEventIdentifica el evento enrutado ToolTipOpening.
Campo públicoMiembro estáticoToolTipPropertyIdentifica la propiedad de dependencia ToolTip.
Campo públicoMiembro estáticoUnloadedEvent Identifica el evento enrutado Unloaded.
Campo públicoMiembro estáticoUseLayoutRoundingPropertyIdentifica la propiedad de dependencia UseLayoutRounding.
Campo públicoMiembro estáticoVerticalAlignmentProperty Identifica la propiedad de dependencia VerticalAlignment.
Campo públicoMiembro estáticoWidthProperty Identifica la propiedad de dependencia Width.
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  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privadoIQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailablePara obtener una descripción de este miembro, vea el método IsAmbientPropertyAvailable.
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FrameworkElement es el punto de conexión entre las clases de elemento del marco WPF y conjunto del núcleo de WPF de servicios de presentación de UIElement. Para obtener más información sobre estos conceptos, vea Arquitectura de WPF.

FrameworkElement extiende UIElement y agrega las funciones siguientes:

  • Definición del sistema de diseñoFrameworkElement proporciona implementaciones concretas del marco WPF para ciertos métodos que se definieron como miembros virtuales en UIElement. Notablemente, FrameworkElement sella ciertas invalidaciones de diseño del núcleo de WPF y, en su lugar, proporciona un equivalente del marco WPF que las clases derivadas deben invalidar. Por ejemplo, FrameworkElement sella ArrangeCore pero proporciona ArrangeOverride. Estos cambios reflejan el hecho de que en el marco WPF hay un sistema de diseño completo vigente que puede representar cualquier clase derivada de FrameworkElement. En el núcleo de WPF, ciertos miembros que estructurarán una solución de diseño basada en WPF estarán vigentes, pero no se define el motor real del sistema de diseño. Para obtener más información, vea Sistema de diseño.

  • El árbol lógico: el modelo de programación general de WPF se expresa a menudo en términos de árbol de elementos. Ofrece compatibilidad para expresar el árbol de elementos como un árbol lógico. La compatibilidad complementaria para definir ese árbol en el marcado se implementa en el nivel de FrameworkElement. Sin embargo, observe que FrameworkElement no define deliberadamente un modelo de contenido y deja esa responsabilidad a las clases derivadas. Para obtener más información, vea Árboles en WPF.

  • Eventos de duración de objetos: a menudo es útil saber cuándo se inicializa un elemento (se llama al constructor) o cuándo se carga el elemento por primera vez en un árbol lógico. FrameworkElement define varios eventos relacionados con la duración de los objetos que proporcionan los enlaces útiles para las operaciones subyacentes que implican los elementos, como agregar más elementos secundarios. Para obtener más información, vea Eventos de duración de objetos.

  • Compatibilidad con el enlace de datos y las referencias de recursos dinámicos: la clase DependencyProperty implementa la compatibilidad del nivel de propiedad para el enlace de datos y los recursos, que está incorporada en el sistema de propiedades. No obstante, la capacidad de resolver un valor de miembro que está almacenado como Expression (la construcción de programación subyacente al enlace de datos y los recursos dinámicos) se implementa mediante FrameworkElement. Para obtener más información, vea Información general sobre el enlace de datos y Información general sobre recursos.

  • Estilos: FrameworkElement define la propiedad Style. Sin embargo, FrameworkElement no define todavía la compatibilidad con las plantillas, o con los decoradores. Las clases de controles como Control y ContentControlintroducen estas características.

  • Más compatibilidad con la animación: en el núcleo de WPF ya se definió cierta compatibilidad con la animación, pero FrameworkElement la extiende implementando BeginStoryboard y los miembros relacionados.

Como se puede ver en la jerarquía de clases, muchas clases de WPF se derivan de FrameworkElement, ya sea directamente o a través de clases base intermedias como Panel o Control.

Si piensa usar FrameworkElement como una clase base, se recomienda examinar las clases derivadas existentes primero. FrameworkElement proporciona compatibilidad para varios escenarios básicos, pero también carece de varias características que son deseables para un "elemento" en el sentido de un bloque de creación usado para crear user interface (UI) en Extensible Application Markup Language (XAML). Por ejemplo, FrameworkElement no define ningún modelo de contenido verdadero; como clase base, FrameworkElement no define ninguna propiedad que pueda crear elementos secundarios XAML. En particular, quizá desee examinar Control y ContentControl.

.NET Framework

Compatible con: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 o posterior, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (no se admite Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite Server Core con SP1 o posterior), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            Microsoft.Windows.Themes.BulletChrome
            Microsoft.Windows.Themes.ScrollChrome
            System.Windows.Controls.AccessText
            System.Windows.Controls.AdornedElementPlaceholder
            System.Windows.Controls.ContentPresenter
            System.Windows.Controls.Control
            System.Windows.Controls.Decorator
            System.Windows.Controls.Image
            System.Windows.Controls.InkCanvas
            System.Windows.Controls.ItemsPresenter
            System.Windows.Controls.MediaElement
            System.Windows.Controls.Page
            System.Windows.Controls.Panel
            System.Windows.Controls.Primitives.DocumentPageView
            System.Windows.Controls.Primitives.GridViewRowPresenterBase
            System.Windows.Controls.Primitives.Popup
            System.Windows.Controls.Primitives.TickBar
            System.Windows.Controls.Primitives.Track
            System.Windows.Controls.TextBlock
            System.Windows.Controls.ToolBarTray
            System.Windows.Controls.Viewport3D
            System.Windows.Documents.Adorner
            System.Windows.Documents.AdornerLayer
            System.Windows.Documents.DocumentReference
            System.Windows.Documents.FixedPage
            System.Windows.Documents.Glyphs
            System.Windows.Documents.PageContent
            System.Windows.Interop.HwndHost
            System.Windows.Shapes.Shape

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