Exportar (0) Imprimir
Expandir todo
Este tema aún no ha recibido ninguna valoración - Valorar este tema

VisualStyleRenderer (Clase)

Proporciona métodos para dibujar y obtener información sobre VisualStyleElement. Esta clase no se puede heredar.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms.VisualStyles
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

public sealed class VisualStyleRenderer
public final class VisualStyleRenderer
public final class VisualStyleRenderer
No aplicable.

El espacio de nombres System.Windows.Forms.VisualStyles expone objetos VisualStyleElement que representan todos los controles y elementos de la interfaz de usuario (IU) que admiten los estilos visuales. Para dibujar u obtener información sobre un elemento concreto, tiene que establecer un VisualStyleRenderer en el elemento en el que está interesado. Se establecerá automáticamente un VisualStyleRenderer en un VisualStyleElement especificado en el constructor VisualStyleRenderer, pero también puede establecer un VisualStyleRenderer existente en un elemento diferente si llama al método SetParameters.

Para dibujar un elemento, use el método DrawBackground. La clase VisualStyleRenderer también incluye métodos, como GetColor y GetEnumValue, que proporcionan información acerca de cómo el estilo visual actual define un elemento.

El constructor VisualStyleRenderer y muchos de los métodos VisualStyleRenderer producen excepciones a menos que estén habilitados los estilos visuales en el sistema operativo y éstos se apliquen al área cliente de las ventanas de la aplicación. Para comprobar estas condiciones, utilice la propiedad staticIsSupported.

La clase VisualStyleRenderer contiene la funcionalidad de la API de estilos visuales (UxTheme) de la parte del Shell de Windows de Windows Platform SDK. Para obtener más información sobre los estilos visuales, vea "Using Windows XP Visual Styles" en la parte Platform SDK de MSDN Library en http://msdn.microsoft.com/library/spa.

Nota de la plataforma Windows XP Home, Windows XP Professional x64, Windows Server 2003: Los estilos visuales sólo se admiten en estas plataformas.

El ejemplo de código siguiente usa la clase VisualStyleRenderer para implementar un control personalizado que simula algunas de las IU básicas de una ventana, como arrastrar con la barra de título, cambiar de tamaño con el identificador de tamaño y cerrar. Este ejemplo utiliza varios objetos VisualStyleElement que representan partes estándar de una ventana, incluidos los elementos expuestos por las clases VisualStyleElement.Window.Caption, VisualStyleElement.Window.CloseButton y VisualStyleElement.Status.Gripper.

using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;

namespace VisualStyleRendererSample
{
    class Form1 : Form
    {
        public Form1()
            : base()
        {
            this.Size = new Size(800, 600);
            this.Location = new Point(20, 20);
            this.BackColor = Color.DarkGray;
            WindowSimulation Window1 = new WindowSimulation();
            Controls.Add(Window1);
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }

    public class WindowSimulation : Control
    {
        private Dictionary<string, VisualStyleElement> windowElements =
            new Dictionary<string, VisualStyleElement>();
        private Dictionary<string, Rectangle> elementRectangles =
            new Dictionary<string, Rectangle>();
        private VisualStyleRenderer renderer = null;

        private Point closeButtonOffset;
        private Size gripperSize;
        private Size closeButtonSize;
        private bool isResizing = false;
        private bool isMoving = false;
        private bool isClosing = false;
        private int captionHeight;
        private int frameThickness;
        private int statusHeight = 22;
        private Point originalClick = new Point();
        private Point resizeOffset = new Point();

        public WindowSimulation()
            : base()
        {
            this.Location = new Point(50, 50);
            this.Size = new Size(350, 300);
            this.BackColor = Color.Azure;
            this.DoubleBuffered = true;
            this.MinimumSize = new Size(300, 200);
            this.Font = SystemFonts.CaptionFont;
            this.Text = "Simulated Window";

            // Insert the VisualStyleElement objects into the Dictionary.
            windowElements.Add("windowCaption",
                VisualStyleElement.Window.Caption.Active);
            windowElements.Add("windowBottom",
                VisualStyleElement.Window.FrameBottom.Active);
            windowElements.Add("windowLeft",
                VisualStyleElement.Window.FrameLeft.Active);
            windowElements.Add("windowRight",
                VisualStyleElement.Window.FrameRight.Active);
            windowElements.Add("windowClose",
                VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal);
            windowElements.Add("statusBar",
                VisualStyleElement.Status.Bar.Normal);
            windowElements.Add("statusGripper",
                VisualStyleElement.Status.Gripper.Normal);

            // Get the sizes and location offsets for the window parts  
            // as specified by the visual style, and then use this 
            // information to calcualate the rectangles for each part.
            GetPartDetails();
            CalculateRectangles();

            this.MouseDown +=
                new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseDown);
            this.MouseUp +=
                new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseUp);
            this.MouseMove +=
                new MouseEventHandler(ImitationWindow_MouseMove);
        }

        // Get the sizes and offsets for the window parts as specified  
        // by the visual style.
        private void GetPartDetails()
        {
            // Do nothing further if visual styles are not enabled.
            if (!Application.RenderWithVisualStyles)
            {
                return;
            }

            using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            {
                // Get the size and offset of the close button.
                if (SetRenderer(windowElements["windowClose"]))
                {
                    closeButtonSize =
                        renderer.GetPartSize(g, ThemeSizeType.True);
                    closeButtonOffset =
                        renderer.GetPoint(PointProperty.Offset);
                }

                // Get the height of the window caption.
                if (SetRenderer(windowElements["windowCaption"]))
                {
                    captionHeight = renderer.GetPartSize(g,
                        ThemeSizeType.True).Height;
                }

                // Get the thickness of the left, bottom, 
                // and right window frame.
                if (SetRenderer(windowElements["windowLeft"]))
                {
                    frameThickness = renderer.GetPartSize(g,
                        ThemeSizeType.True).Width;
                }

                // Get the size of the resizing gripper.
                if (SetRenderer(windowElements["statusGripper"]))
                {
                    gripperSize = renderer.GetPartSize(g,
                        ThemeSizeType.True);
                }
            }
        }

        // Use the part metrics to determine the current size 
        // of the rectangles for all of the window parts.
        private void CalculateRectangles()
        {
            int heightMinusFrame =
                ClientRectangle.Height - frameThickness;

            // Calculate the window frame rectangles and add them
            // to the Dictionary of rectangles.
            elementRectangles["windowCaption"] =
                new Rectangle(0, 0,
                ClientRectangle.Width, captionHeight);
            elementRectangles["windowBottom"] =
                new Rectangle(0, heightMinusFrame,
                ClientRectangle.Width, frameThickness);
            elementRectangles["windowLeft"] =
                new Rectangle(0, captionHeight, frameThickness,
                heightMinusFrame - captionHeight);
            elementRectangles["windowRight"] =
                new Rectangle(ClientRectangle.Width - frameThickness,
                captionHeight, frameThickness,
                heightMinusFrame - captionHeight);

            // Calculate the window button rectangle and add it
            // to the Dictionary of rectangles.
            elementRectangles["windowClose"] =
                new Rectangle(ClientRectangle.Right +
                closeButtonOffset.X, closeButtonOffset.Y,
                closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);

            // Calculate the status bar rectangles and add them
            // to the Dictionary of rectangles.
            elementRectangles["statusBar"] =
                new Rectangle(frameThickness,
                heightMinusFrame - statusHeight,
                ClientRectangle.Width - (2 * frameThickness),
                statusHeight);
            elementRectangles["statusGripper"] =
                new Rectangle(ClientRectangle.Right -
                gripperSize.Width - frameThickness,
                heightMinusFrame - gripperSize.Height,
                gripperSize.Width, gripperSize.Height);
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);

            // Ensure that visual styles are supported.
            if (!Application.RenderWithVisualStyles)
            {
                this.Text = "Visual styles are not enabled.";
                TextRenderer.DrawText(e.Graphics, this.Text,
                    this.Font, this.Location, this.ForeColor);
                return;
            }

            // Set the clip region to define the curved corners 
            // of the caption.
            SetClipRegion();

            // Draw each part of the window.
            foreach (KeyValuePair<string, VisualStyleElement> entry
                in windowElements)
            {
                if (SetRenderer(entry.Value))
                {
                    renderer.DrawBackground(e.Graphics,
                        elementRectangles[entry.Key]);
                }
            }

            // Draw the caption text.
            TextRenderer.DrawText(e.Graphics, this.Text, this.Font,
                elementRectangles["windowCaption"], Color.White,
                TextFormatFlags.VerticalCenter |
                TextFormatFlags.HorizontalCenter);
        }

        // Initiate dragging, resizing, or closing the imitation window.
        void ImitationWindow_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // The user clicked the close button.
            if (elementRectangles["windowClose"].Contains(e.Location))
            {
                windowElements["windowClose"] =
                    VisualStyleElement.Window.CloseButton.Pressed;
                isClosing = true;
            }

            // The user clicked the status grip.
            else if (elementRectangles["statusGripper"].
                Contains(e.Location))
            {
                isResizing = true;
                this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
                resizeOffset.X = this.Right - this.Left - e.X;
                resizeOffset.Y = this.Bottom - this.Top - e.Y;
            }

            // The user clicked the window caption.
            else if (elementRectangles["windowCaption"].
                Contains(e.Location))
            {
                isMoving = true;
                originalClick.X = e.X;
                originalClick.Y = e.Y;
            }

            Invalidate();
        }

        // Stop any current resizing or moving actions.
        void ImitationWindow_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Stop moving the location of the window rectangles.
            if (isMoving)
            {
                isMoving = false;
            }

            // Change the cursor back to the default if the user 
            // stops resizing.
            else if (isResizing)
            {
                isResizing = false;
            }

            // Close the application if the user clicks the 
            // close button.
            else if (elementRectangles["windowClose"].
                Contains(e.Location) && isClosing)
            {
                Application.Exit();
            }
        }

        // Handle resizing or moving actions.
        void ImitationWindow_MouseMove(object sender,
            MouseEventArgs e)
        {
            // The left mouse button is down.
            if ((MouseButtons.Left & e.Button) == MouseButtons.Left)
            {
                // Calculate the new control size if the user is 
                // dragging the resizing grip.
                if (isResizing)
                {
                    this.Width = e.X + resizeOffset.X;
                    this.Height = e.Y + resizeOffset.Y;
                    CalculateRectangles();
                }

                // Calculate the new location of the control if the  
                // user is dragging the window caption.
                else if (isMoving)
                {
                    int XChange = this.Location.X +
                        (e.X - originalClick.X);
                    int YChange = this.Location.Y +
                        (e.Y - originalClick.Y);
                    this.Location = new Point(XChange, YChange);
                }

                // Cancel the closing action if the user clicked  
                // and held down on the close button, and has dragged   
                // the pointer outside the button.
                else if (!elementRectangles["windowClose"].
                    Contains(e.Location) && isClosing)
                {
                    isClosing = false;
                    windowElements["windowClose"] =
                        VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal;
                }
            }

            // The left mouse button is not down.
            else
            {
                // Paint the close button hot if the cursor is on it.
                Rectangle closeRectangle =
                    elementRectangles["windowClose"];
                windowElements["windowClose"] =
                    closeRectangle.Contains(e.Location) ?
                    VisualStyleElement.Window.CloseButton.Hot :
                    VisualStyleElement.Window.CloseButton.Normal;

                // Use a resizing cursor if the cursor is on the 
                // status grip.
                Rectangle gripRectangle =
                    elementRectangles["statusGripper"];
                this.Cursor = gripRectangle.Contains(e.Location) ?
                    Cursors.SizeNWSE : Cursors.Default;
            }

            Invalidate();
        }

        // Calculate and set the clipping region for the control  
        // so that the corners of the title bar are rounded.
        private void SetClipRegion()
        {
            if (!Application.RenderWithVisualStyles)
            {
                return;
            }

            using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            {
                // Get the current region for the window caption.
                if (SetRenderer(windowElements["windowCaption"]))
                {
                    Region clipRegion = renderer.GetBackgroundRegion(
                        g, elementRectangles["windowCaption"]);

                    // Get the client rectangle, but exclude the region 
                    // of the window caption.
                    int height = (int)clipRegion.GetBounds(g).Height;
                    Rectangle nonCaptionRect = new Rectangle(
                        ClientRectangle.X,
                        ClientRectangle.Y + height,
                        ClientRectangle.Width,
                        ClientRectangle.Height - height);

                    // Add the rectangle to the caption region, and  
                    // make this region the form's clipping region.
                    clipRegion.Union(nonCaptionRect);
                    this.Region = clipRegion;
                }
            }
        }

        // Set the VisualStyleRenderer to a new element.
        private bool SetRenderer(VisualStyleElement element)
        {
            if (!VisualStyleRenderer.IsElementDefined(element))
            {
                return false;
            }

            if (renderer == null)
            {
                renderer = new VisualStyleRenderer(element);
            }
            else
            {
                renderer.SetParameters(element);
            }

            return true;
        }
    }
}

System.Object
  System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer
Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Windows 98, Windows 2000 Service Pack 4, Windows CE, Windows Millennium, Windows Mobile para Pocket PC, Windows Mobile para Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center, Windows XP Professional x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter

Microsoft .NET Framework 3.0 es compatible con Windows Vista, Microsoft Windows XP SP2 y Windows Server 2003 SP1.

.NET Framework

Compatible con: 3.0, 2.0
¿Te ha resultado útil?
(Caracteres restantes: 1500)
Gracias por sus comentarios
Mostrar:
© 2014 Microsoft. Reservados todos los derechos.