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SelectionMode (Enumeración)

Especifica el comportamiento de selección de un cuadro de lista.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

[ComVisibleAttribute(true)] 
public enum SelectionMode
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public enum SelectionMode
ComVisibleAttribute(true) 
public enum SelectionMode

 Nombre de miembroDescripción
MultiExtendedSe pueden seleccionar varios elementos y el usuario puede utilizar las teclas MAYÚS, CTRL y las flechas de dirección para realizar selecciones.  
MultiSimpleSe pueden seleccionar varios elementos. 
NoneNo se puede seleccionar ningún elemento. 
OneSolamente se puede seleccionar un elemento. 

Clases como ListBox y CheckedListBox utilizan esta enumeración.

En el siguiente ejemplo se muestra la forma de utilizar el método GetSelected para determinar qué elementos de ListBox están seleccionados, a fin de seleccionar los elementos que no están seleccionados y de anular la selección de los elementos seleccionados. En el ejemplo también se muestra la forma de utilizar la propiedad SelectionMode para permitir que un ListBox tenga más de un elemento seleccionado y se utiliza la propiedad Sorted para mostrar la forma de ordenar los elementos de un ListBox de forma automática. En este ejemplo se supone que se ha agregado un ListBox denominado listBox1 a un formulario y que se llama al método InitializeMyListBox definido en el ejemplo desde el evento Load del formulario.

private void InitializeMyListBox()
{
   // Add items to the ListBox.
   listBox1.Items.Add("A");
   listBox1.Items.Add("C");
   listBox1.Items.Add("E");
   listBox1.Items.Add("F");
   listBox1.Items.Add("G");
   listBox1.Items.Add("D");
   listBox1.Items.Add("B");

   // Sort all items added previously.
   listBox1.Sorted = true;

   // Set the SelectionMode to select multiple items.
   listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended;

   // Select three initial items from the list.
   listBox1.SetSelected(0,true);
   listBox1.SetSelected(2,true);
   listBox1.SetSelected(4,true);

   // Force the ListBox to scroll back to the top of the list.
   listBox1.TopIndex=0;
}

private void InvertMySelection()
{
   // Loop through all items the ListBox.
   for (int x = 0; x < listBox1.Items.Count; x++)
   {
      // Determine if the item is selected.
      if(listBox1.GetSelected(x) == true)
         // Deselect all items that are selected.
         listBox1.SetSelected(x,false);      
      else
         // Select all items that are not selected.
         listBox1.SetSelected(x,true);
   }
   // Force the ListBox to scroll back to the top of the list.
   listBox1.TopIndex=0;
}

private void InitializeMyListBox()
{
    // Add items to the ListBox.
    listBox1.get_Items().Add("A");
    listBox1.get_Items().Add("C");
    listBox1.get_Items().Add("E");
    listBox1.get_Items().Add("F");
    listBox1.get_Items().Add("G");
    listBox1.get_Items().Add("D");
    listBox1.get_Items().Add("B");

    // Sort all items added previously.
    listBox1.set_Sorted(true);

    // Set the SelectionMode to select multiple items.
    listBox1.set_SelectionMode(SelectionMode.MultiExtended);

    // Select three initial items from the list.
    listBox1.SetSelected(0, true);
    listBox1.SetSelected(2, true);
    listBox1.SetSelected(4, true);

    // Force the ListBox to scroll back to the top of the list.
    listBox1.set_TopIndex(0);
} //InitializeMyListBox

private void InvertMySelection()
{
    // Loop through all items the ListBox.
    for (int x = 0; x < listBox1.get_Items().get_Count(); x++) {
        // Determine if the item is selected.
        if (listBox1.GetSelected(x) == true) {
            // Deselect all items that are selected.
            listBox1.SetSelected(x, false);
        }        
        else {
            // Select all items that are not selected.
            listBox1.SetSelected(x, true);
        }
    }
    // Force the ListBox to scroll back to the top of the list.
    listBox1.set_TopIndex(0);
} //InvertMySelection

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