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DataGridViewCell (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Representa una celda individual de un control DataGridView.

Espacio de nombres:  System.Windows.Forms
Ensamblado:  System.Windows.Forms (en System.Windows.Forms.dll)
public abstract class DataGridViewCell : DataGridViewElement, 
	ICloneable, IDisposable
public abstract class DataGridViewCell extends DataGridViewElement implements ICloneable, 
	IDisposable
public abstract class DataGridViewCell extends DataGridViewElement implements ICloneable, IDisposable

La clase DataGridViewCell representa una celda individual de un control DataGridView. Puede recuperar celdas mediante la colección Cells de un DataGridViewRow.

La fila y la columna de DataGridViewCell identifican la ubicación de la celda en el control DataGridView. Una celda normal contiene los datos específicos de la fila y la columna que la contienen. La celda se puede personalizar de varias maneras estableciendo sus propiedades y controlando los eventos asociados a ella.

Notas para los herederos:

Cuando derive de DataGridViewCell y agregue nuevas propiedades a la clase derivada, asegúrese de reemplazar el método Clone para copiar las nuevas propiedades durante las operaciones de clonación. También debe llamar al método Clone de la clase base para que las propiedades de la clase base se copien en la nueva celda.

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de este tipo. Para obtener más información sobre este elemento, vea Cómo: Agregar información sobre herramientas a celdas individuales en un control DataGridView de formularios Windows Forms.

// Sets the ToolTip text for cells in the Rating column.
void dataGridView1_CellFormatting(object sender, 
    DataGridViewCellFormattingEventArgs e)
{
    if ( (e.ColumnIndex == this.dataGridView1.Columns["Rating"].Index)
        && e.Value != null )
    {
        DataGridViewCell cell = 
            this.dataGridView1.Rows[e.RowIndex].Cells[e.ColumnIndex];
        if (e.Value.Equals("*"))
        {                
            cell.ToolTipText = "very bad";
        }
        else if (e.Value.Equals("**"))
        {
            cell.ToolTipText = "bad";
        }
        else if (e.Value.Equals("***"))
        {
            cell.ToolTipText = "good";
        }
        else if (e.Value.Equals("****"))
        {
            cell.ToolTipText = "very good";
        }
    }
}


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