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Control.Size (Propiedad)

Obtiene o establece el alto y el ancho del control.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

[LocalizableAttribute(true)] 
public Size Size { get; set; }
/** @property */
public Size get_Size ()

/** @property */
public void set_Size (Size value)

public function get Size () : Size

public function set Size (value : Size)

No aplicable.

Valor de propiedad

El Size que representa el ancho y el alto del control, en píxeles.

Como la clase Size es un tipo de valor (Structure en Visual Basic, struct en Visual C#), se devuelve por valor, lo que significa que cuando se obtiene acceso a la propiedad se devuelve una copia del tamaño del control. Por tanto, ajustar las propiedades Width o Height del Size devuelto por esta propiedad no afecta al Width o Height del control. Para ajustar la propiedad Width o Height del control, debe establecer la propiedad Width o Height del control, o debe establecer la propiedad Size con un nuevo Size.

NotaNota:

Para mantener el máximo rendimiento, no establezca el Size de un control en su constructor. El mejor método es reemplazar la propiedad DefaultSize.

NotaNota:

En los sistemas Windows Server 2003, el tamaño de un Form está restringido por el ancho de píxel máximo y el alto del monitor.

En el ejemplo de código siguiente se agrega un control Button a un formulario y se establecen algunas de sus propiedades comunes. En el ejemplo se fija el botón en la esquina inferior derecha del formulario para que mantenga su posición relativa cuando se cambie el tamaño del formulario. A continuación se establece la propiedad BackgroundImage y se cambia el tamaño del botón para que tenga el mismo tamaño que Image. En el ejemplo se establece después la propiedad TabStop en true y se establece la propiedad TabIndex. Por último, se agrega un controlador de eventos para controlar el evento Click del botón. En este ejemplo es necesario que se disponga de un ImageList denominado imageList1.

// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
   // Create a button and add it to the form.
   Button button1 = new Button();

   // Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);

   // Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];

   // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
   
   // Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;

   // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1;
   button1.TabStop = true;

   // Add a delegate to handle the Click event.
   button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

   // Add the button to the form.
   this.Controls.Add(button1);
}

// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
    // Create a button and add it to the form.
    Button button1 = new Button();
    // Anchor the button to the bottom right corner of the form
    button1.set_Anchor(AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);
    // Assign a background image.
    button1.set_BackgroundImage(imageList1.get_Images().get_Item(0));
    // Specify the layout style of the background image. Tile is the 
    // default.
    button1.set_BackgroundImageLayout(ImageLayout.Center);
    // Make the button the same size as the image.
    button1.set_Size(button1.get_BackgroundImage().get_Size());
    // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
    button1.set_TabIndex(1);
    button1.set_TabStop(true);
    // Add a delegate to handle the Click event.
    button1.add_Click(new System.EventHandler(this.button1_Click));
    // Add the button to the form.
    this.get_Controls().Add(button1);
} //AddMyButton

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